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第16章 這下誰還分得清她和小丑?

監管者介面內除了廠長之外,其他監管者的頭像右上方都顯示可解鎖。

廠長的角色頁面似乎跟之前沒什麼不同,不過聞竹眼尖,看見頁面最下方多了一行小字【已獲得監管者角色解鎖卡*1】

難怪其他的監管者頭像上都寫著可解鎖,原來是因為這個所謂的角色解鎖卡,不過只有一張的話,聞竹倒是得好好考慮要解鎖哪一個角色。

等等,這是監管者角色卡,所以不能用在求生者上?

聞竹立刻點進了求生者的角色介面,果然,除了初始的免費角色之外,其他求生者頭像全都是灰的,上面也沒有頂著可解鎖的字樣。

看來只能透過還原角色的方式來解鎖新角色。

這魔改得也未免太多了吧,不僅遊戲大廳裡面少了很多功能,連遊戲代幣的設定都直接沒了?

原本遊戲中要解鎖新角色可以氪金購買或者用線索解鎖,線索是這個遊戲中的一種代幣,最主要的獲取來源就是推理之徑。

而現在大廳中根本沒有推理之徑的入口,這也意味著聞竹沒有獲得代幣的途徑。

所以她現在只能透過完成角色推演目標來獲得角色解鎖卡。

如果不先還原一個求生者獲得求生者角色解鎖卡的話,那聞竹永遠也解鎖不了新的求生者角色。

行叭,不就是肝嗎,她肝,她肝還不行嘛。

聞竹決定趁她還在新手期的時候抓緊還原一個求生者角色。

她開啟求生者頁面,初始免費角色總共五個,分別是醫生、律師、慈善家、園丁、幸運兒。

聞竹挨個點開他們的角色頁面檢視外在特質。

有了廠長的經驗,聞竹現在優先考慮的是這些角色在現實中對聞竹的增益。

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醫生包治百病,從小傷到倒地都能治療,放在現實中高低得是個神醫,很好。

律師可以透視監管者......沒什麼用,暫時跳過。

慈善家可以眩暈監管者和沉默監管者技能......沒什麼用,跳過!

園丁主要是拆椅子和開局有60秒的護盾......也沒什麼用,跳過!

幸運兒可以摸箱子獲得道具......笑死,根本沒有箱子可以摸,跳過!

等等,雖然現實中沒有道具箱可以摸,但是幸運兒開局可以許願啊。

聞竹的小腦瓜開始轉動,有了幸運兒,她不就可以每天許願獲得一個道具......

日積月累,她豈不是就能擁有了無數個道具?

只要有相對應的道具,那幸運兒也可以充當其他角色,相當於擁有了一個幸運兒,就擁有許多求生者的試用裝。

很好,就決定是你了!幸運兒!

聞竹點開幸運兒的角色介面,外在特質為【幸運包裹】、【幸運兒】、【莊園老友】。

【幸運包裹】

【隨身攜帶幸運包裹,開啟後可隨機獲得一種手持物。幸運兒開啟包裹前會進行許願,大幅提升手持物的獲取機率。】

這也是聞竹選中幸運兒的關鍵要素。

【幸運兒】

【第一次許願失敗的話,第二次必定成功,幸運兒可看見一定範圍內的箱子位置,開箱子的速度提升60%】

【莊園老友】

【參加過遊戲的老手,在受到攻擊後比新人更加警覺,每次受擊後獲得的加速時間延長2秒。】

剩下的兩個外在特質在現實中作用不大,畢竟她完全可以選擇演繹監管者,根本沒有受到攻擊的煩惱。

不過說是這麼說,求生者的道具還是可以存上一些的,以備不時之需嘛。

幸運兒的機制非常簡單,難點主要在於記住各個地圖箱子和刷點和掌握各個道具的使用技巧。

聞竹決定先好好熟悉一下幸運兒的操作,她要悄悄變強,然後驚豔所有監管者。

【是否進入單人訓練模式?(輕鬆練習,隨時退出)】

【取消 確定】

-

聞竹經過一番練習之後,自信心大漲。

第X人格,啟動!

聞竹點選匹配,一秒就匹配成功了,很好,又是她熟悉的人機局,打人機局,簡直就像是回到了快樂老家一樣。

不過聞竹的目標並不是勝利,勝利只是完成推演附帶的、等等,為什麼沒有顯示推演目標?!

家人們,破大防了。

這個幸運兒為什麼沒有推演系統啊!

見鬼了,她竟然一直沒發現,還煞有其事在單人訓練模式練了半天。

這下誰還分得清她和小丑?

-

片刻後,聞竹懷著複雜的心情再次點開求生者介面。

最後,聞竹兜兜轉轉還是選擇了醫生,這是在現實中最有用的角色了。

聞竹這次吸取了教訓,特意先檢視了醫生的背景推演目標,免得在同一個地方摔倒兩次。

很好,醫生確實是有推演目標的。

而醫生的外在特質分別是【醫藥專精】、【醫術高超】、【輕慢】和【莊園老友】。

【醫藥專精】

【醫生每次使用鎮靜劑自療會降低四分之一的恐懼值並使自療時間減半,而且鎮靜劑不會產生消耗,在受到少於普通攻擊數值的傷害時,增加45%的移動速度,持續2秒。】

【醫術高超】

醫生能察覺最輕微的傷勢並將其治癒,自療速度提升25%。

出於某種ptsd,聞竹再次確認了一遍醫生真的有推演目標。

聞竹做好心理準備,點選匹配。

是時候開一下隊友的盲盒了。

出來混,遲早是要還的,聞竹在這一局有幸看見幾位民間藝術家的現場下飯表演,

開局冒險家速溶,傭兵彈著護腕三過椅子而不救,愣是沒把人撈下來還吃了震懾倒地。

另一個隊友趕去救援,因為時間卡得太死被打了個震懾,也沒把人救下。

聞竹看著手上還沒點開的密碼機,心情複雜......

真是一場淋漓盡致的戰鬥啊!

最後這一局因為聞竹的負隅頑抗,從簡單的四殺局變成了複雜的四殺局。

點選結算頁面時,聞竹難得有些不安。

她不知道遊戲失敗會有什麼懲罰,畢竟她之前玩廠長的時候從未輸過,最差也能拿到平局。

聞竹在遊戲大廳裡面等了一會兒,也沒發現有什麼異樣,心裡算是放下心來了。

她調出光屏,發現少了一個體力值,如果是輸一局扣一個體力值,那這個代價還是可以接受的。

現在已經過了零點了,聞竹賬上只剩5個體力值,聞竹打算以6個體力值為限,輸的次數絕對不能超過6次。

上一局的經歷給聞竹留下了一點心理陰影,如果接下來都是這樣的隊友,她的體力值很快就要用完了,不要說解鎖下一個求生者了,連推演任務都不一定能完成多少個。

經過一番掙扎苦鬥,聞竹努力地完成了5個推演目標,此時她已經用掉了5個體力值了,背後有不少辛酸的故事。

“如果我有罪,法律會制裁我,而不是讓我匹配到這樣的隊友。”

聞竹看著最後一個體力值猶豫了,總覺得今天不太適合繼續玩求生,還是換換手氣吧,求生監管兩開花。

她重新開啟監管者頁面,所有監管者右上角都浮著可解鎖的小字,不過只有一張角色體驗卡,她只能在這些監管者中選擇一個解鎖。

這麼多角色,到底選什麼好呢?