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第20章 技能分類

裝備是一個質變點。

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因為防禦戰士可以扛住打擊,玩家的經驗獲取效率迅速提升。

短短一週時間,就有幾百人升為高階職業!

第一批拿到內測資格的玩家,有至少一半的人屬於職業玩家,這些玩家遊戲玩得多,深度沉迷遊戲的人也多。

這群人心底都知道,這是豪斯領主給他們的福利,在哈迪城輻射區域內,被獸族侵佔的領地,他們可以肆意發揮,但拿完這片地之後,就會失去這項福利。

【巔峰】太過於真實了,沒有怪物重新整理機制!只能見一個砍一個,砍完之後就沒了!

所以現在,拼的就是速度!

這個時間極為短暫,玩家們每一天都能看到屬於烈火領地的鮮紅色在地圖上蔓延開,直到雷德羅克河才會停止。

玩家們就是再猛,再悍不畏死,碰到了成群結隊的獸人大軍,只能繞道走!更何況,還要跨過一條最窄寬度都超過一公里的雷德羅克河!

天塹在冷兵器時代是最好的護城河!

所以玩家們晝夜不息地進攻。

極致的壓縮帶來了極致的反彈!

玩家都屬於彈簧性質的抖M啊!

于謙身為會長,雖然一直戰鬥在最前線,但是,他因為時刻關注戰鬥局勢,現在的施法雖然不再中斷了,但是傷害能力也是偏低,又沒有防禦戰士和牧師的額外經驗加成。

好在今天再次推平了一個獸人聚集點,他也終於升級到了十級。

“家人們,我到十級了,可以去職業大廳晉升了!”

于謙對著鏡頭說道。

憤怒家長們的舉報並沒有影響到他的直播,小破站還是把直播間解禁了!

耐久度提升100%,抵抗力提升100%,被封后,上了一次頭條,所以關注度又提升100%。現在觀眾人數達到了500萬!正式晉升為二線博主!

誰會和流量過不去是吧?【這麼明確地暗示,家人們都懂的吧!】

【於大大,按照已經晉升玩家的反饋,晉升任務很難完成,你有自信完成嗎?】

【我投反對票,於主播的功力不怎麼樣,肯定完成不了!】

【樓上肯定是新觀眾。】

【你裝什麼老鳥?有意思嗎?這一個月,於主播從幾十萬關注度提升到了五百萬,翻了不止十倍,現在新觀眾居多好麼!】

【我可沒說這句話,你可別瞎解讀!】

【那你是什麼意思?】

【我來做翻譯:我不是針對你,我是說,在座的各位都是垃圾!】

【哈哈哈哈!】

于謙趕緊出來打圓場:“我可沒看不起大家,都是遊戲玩家,別互相針對。”

不過他還是給老觀眾做了解釋:“【巔峰】遊戲的魅力就在於,如果你只當成遊戲,用來殺時間,隨便混一混,也能玩。但如果要追求極致,就會一山更比一山高!入門容易晉升難。所以【巔峰】才會被大家所熱愛,又照顧新手又能給極致玩家探究!”

【主播,舉個例子唄,我沒有看到你所謂的高難度呢!】

後面無數的人紛紛求欣賞。

于謙就喜歡這種捧哏,不管黑的還是白的,只要有人捧,熱度不就上來了。

“舉個例子吧,在【巔峰】世界中直播時,我在你們眼中,一直在做一個指揮,對吧。”

眾人紛紛贊同。

于謙笑了笑,拿出了一張並未在鏡頭前展露過的便籤紙,是【巔峰】遊戲系統自帶的便籤。

“那我就說說指揮的事。不過首先要說技能,大家應該都看過各職業的技能解說吧?不明白的我就再解說一次。但是我做的解說並不是從細微處解說,而是從宏觀角度解說,因為這是指揮必須具備的要素!”

他頓了頓,給大家留一些時間去消化。

“全職業技能分為三類。”

“第一類:日常技能。比如法師玩家最普遍使用的傷害類元素技能,就是火球術、冰箭術,高階法師又學會了火牆術和冰球術等。牧師有治療術以及高階的高階治療術。”

【不對啊,你這樣說的話,戰士豈不是沒有日常技能?】

“家人,你別急啊,我剛要說戰士呢。唯有戰士例外,因為戰士是不需要日常技能,傷害型戰士拿武器平砍,防禦型戰士拿盾牌格擋就是了,這些動作就是日常技能,你都能貼身肉搏了,還要啥腳踏車!”

【對,對,大哥,我覺得你說的還是有道理的。(*°▽°*)】

“這位家人能處,給點掌聲!”

于謙笑了笑,繼續解說道:“第二種型別,就是不太常用的重要技能。這類技能有一個共同點,都有冷卻時間,初級職業的冷卻時間都是20秒,晉升到高階後,冷卻時間縮短為10秒,我懷疑到了頂級會減少到5秒甚至沒有也說不準。”

【於大大,你說的是沉默術吧。】

【還有戰士的格擋術,必定100%格擋,完全格擋可以抵消50%傷害。】

【輸出戰士還有精準術呢,增加10%命中率。】

【牧師就沒人權嘛?牧師的淨化術可以消除一切異常。】

“都對,這類技能都不是傷害型別的技能,但卻是一輩子都能用的技能!不常用,卻又很重要。”

【那我明白第三類技能是什麼了。】

【廢話,餘下的不就是第三類技能嘛!(;′⌒`)】

“家人們都懂,就是法師的瞬間施法,牧師的精神控制,戰士的十八羅漢!這些技能,初級職業時,冷卻時間為20分鐘,高階職業降低為10分鐘,一旦釋放,很有可能瞬間扭轉戰局!”

【擁有大局觀,於大大,愛死你了!】

【果然是於大大,瞬間黑變紅!】

【於大大,我要給你生猴子。】

倒是有人看到了他拿出來的便籤紙,詢問道。

【不過,於大大,你的便籤紙上寫的都是數字,好像和你說的內容不太一樣啊。】

于謙對這個彈幕大加讚賞:“這位家人夠細心,上面記錄的數字,是敵人,也就是獸人技能的使用時間。他們的技能和我們的一模一樣,只是類別不一樣而已!”

【啊?】

“比如我上面寫的10.42,這是剛才做出的記錄,剛才聚集點的頭目,就是比蒙和牛頭人,高階比蒙會群體踐踏,可以眩暈範圍內的所有玩家,還記得我剛才的指揮嗎?”

【我記得當時你讓周圍的玩家都後退了,只保留了幾個防禦戰士圍困在比蒙的身邊。】

“對,我在戰鬥開始9分50秒的時候,安排了這個任務,就是為了預防群體踐踏!群體踐踏會眩暈範圍內所有玩家,隨後牛頭人會開啟橫掃千軍。大家應該都知道,被眩暈的玩家,承受傷害增加100%,如果進攻型戰士被眩暈,吃上橫掃千軍,那就會原地昇天,到時候場面瞬間崩壞了!”

【原來如此!難怪其他團隊都不太喜歡帶進攻型戰士,他們根本就沒理解這個原理,即使理解了,也不會去安排計時。碰到比蒙和牛頭人的組合就會團滅,所以都喜歡帶純法師輸出,只要安排好接替的防禦性戰士,法師無腦輸出就行了!】

【那10.42的意思就是比蒙在10分42秒釋放了群體踐踏對嘛?】

“對,這樣方便我下一次安排時間軸,在20分30秒我安排了第二次後退,下面的21就是第二次釋放群體踐踏的時間是21分鐘整,這個記錄方便我安排第三次任務。只可惜,這個牛頭人並沒有堅持超過半個小時,沒有牛頭人就不需要躲避了,硬扛著比蒙擊殺就行了!”于謙沒有明確去誇獎前一個彈幕,否則不就是指名道姓,其他指揮都是渣渣嗎!

雖然,絕大多數指揮就是個渣渣!