“唔,是熟悉的天花板啊。”在一間潔白的房屋之中,剛剛在床上醒來的傑斯一副沒精打采的樣子。
“你這小傢伙可終於醒了啊!老路易斯那傢伙可真夠狠的,自己視為寶貝疙瘩的小孫子竟然都給訓練的累暈過去了!還真是一點都不留情啊!”
身穿白色長袍的普奇老神父坐在一旁一臉的埋怨之色。
“可是,老爺子,再過一個月就是騎士學院的學院大比了,爺爺這麼嚴苛訓練我也是為了讓我可以在大比中表現更好。更何況,最主要的原因還是在我自己身上,如果不是我逞強堅持繼續訓練也不會變成這樣子。”
“唉,既然小傢伙你這個當事人都這麼說了,那老頭子也就不說這些了。”
老神父無奈搖頭嘆息說道。
“小傢伙你應該只是因為缺乏足夠的休息再加上高強度的鍛鍊才導致的昏迷,老頭子之前已經給你施了聖療術,現在你只要再好好靜養會就沒事了。既然你已經醒了,老頭子我就不打擾了。”
說完,老神父便站了起來向著門邊走去。在這過程中,躺在床上的傑斯說道:“老爺子,多謝啦,等過了這段時間後我會好好準備一頓大餐招待你的。”
“呵,算你個小傢伙還有點良心。既然如此,那麼就讓老頭子好好的期待一下吧。”
說完,隨著“砰”的一聲輕響,房門隨之關閉。潔白的房屋中只剩傑斯一人安靜的躺在床上。見此,傑斯默唸了一聲系統,隨後,出現了只有傑斯能看到的資訊欄。
【個人面板:
姓名:傑斯·路易斯
魔力屬性:純度
種族:人類
等級:16(3761/32768)
生命:14400
魔力:38400/38400
靈魂:480
攻擊:480
防禦:480
速度:480
修煉速度:每小時修煉(鍛鍊)獲得經驗為當前等級*100
靈魂成長值:30
攻擊成長值:30
防禦成長值:30
速度成長值:30
魔力恢復速度:在沒有任何負面狀態干擾的情況下,已消耗的魔力每小時恢復384(被動)/6144(主動)。
點券:0
金幣:0
技能:D+階-劍道(LV3):30009/1000000、C階-魔法(LV2):2224/1000000
裝備:無
抽獎:技能、裝備】
十三年前,傑斯還是某個蔚藍色星球上的一個普通學生。因為患有某種先天性心臟病,在苦苦掙扎了二十一年後終究還是英年早逝,來到了這個名為姆爾特的世界。
與大多數穿越者前輩們一樣,傑斯也有著屬於自己的“系統”。
然而,雖然系統是與他一起穿越過來的,但直到他十歲那年才出現。並且在那之後,系統一直都在載入進度條。直到今天上午為止,那原本連續數個月都沒有一點動靜的進度條突然走了一下,進度條上最後的百分之零點一載入完成,系統這才真正的成功開啟。
也正是因為系統的突然開啟耗費了他大量的精力,才導致了他在訓練途中突然暈倒。
現在,在經過了幾分鐘的研究之後,傑斯已經差不多搞明白了這個系統的功能了。
簡單來說,這系統就是個純粹的氪金遊戲。只要你有足夠的“錢”,就可以瞬間讓一個普通人獲得能夠毀滅世界的強大力量!
在傑斯剛剛研究系統的時候,他隨便在抽獎介面看了一眼,沒想到就是這一眼,竟然就看見了某副手套。
那是一副鑲嵌了六顆不同顏色寶石的手套,其中的六顆寶石分別代表著空間、時間、現實、力量、心靈以及靈魂。
並且不同於電影版,出自漫畫版的這副手套不僅能夠毀滅整個全能宇宙,而且對於手套使用者的要求也沒有,只要是個人都能隨便用並且沒有任何副作用。
但可惜傑斯現在的點券為零,只能眼巴巴地看著。
做為氪金遊戲中最重要的系統貨幣:點券和金幣。
點券能夠進行高階抽獎,但只能靠充值獲得。
隨著傑斯的穿越,充值系統也發生了變化,原本只要在充值介面點幾下就能扣除貨幣得到點券,但現在系統上已經完全沒有了充值介面,想要充值必須要傑斯本人接觸到“貨幣”才行。
而這個“貨幣”是什麼,抱歉,請自行探索。
反正傑斯到現在為止都沒見有什麼系統小精靈之類的出來指導一下,這個系統就和一個全新的工具一樣,沒有任何自我思想,唯一的說明只有左上角的問號,剩下全靠自己摸索。
而另一種遊戲貨幣:金幣,一般來說是靠npc釋出任務和打怪掉落獲得的,而在沒有npc存在的異世界上只剩下了打怪掉落這一種方式了。
不過,打怪掉金幣這也只是傑斯的推測,實際上到底能不能掉落還需要傑斯試驗一下。
金幣只能抽普通卡池,技能的最高品質只有B級,裝備的最高等級也只有人物當前等級,並且沒有保底!!!
系統裡的技能只有品階之分沒有等級之分,而裝備則是反了過來。
系統裡的技能根據珍貴程度從低到高順序為:E、D、C、B、A。
假設不用技能的全力一擊威力是1,那麼E級技能的威力就是2~5,D級技能的威力則是10~30,C級技能的威力是50~100,B級技能的威力更是高達300~1000!
A級以上的技能是提升面板屬性而非當前的實力,因此需要一定的屬性基礎,不然威力甚至連E級技能都比不過。
有些技能過於強大,但又達不到下一品階的標準,因此這些技能在品階後增加“+”表示。
如E+、D+、C+……
每多一個“+”意味著原本數值的雙倍,比如E+為4~10,E++為8~20。
除了A和B以外,其餘三個品階最多隻有兩個“+”,A、B最多三個“+”。
A+++和B+++只有最低下限,沒有最高上限。
但總的來說,不管是何種品階的技能,本質上還是都依賴於使用者的實力,使用者的實力越強技能威力也就越大,反之就越小。
而裝備對於使用者的要求就沒有那麼高了,只要你有一件高階的裝備,那麼哪怕你本人是個弱雞,也能瞬間擁有強大的戰力。
如果有一把等級達到了百級的劍,哪怕使用者只是個手無縛雞之力的普通人,也能夠一劍碎星辰。
可惜,雖然裝備佩戴對等級沒有要求,但抽取裝備就另說了。
普通抽獎每次需要消耗100金幣,能夠抽到的裝備的最高等級不會超過人物的等級,並且不僅最高獎勵沒有保底,最低獎勵也沒有保底!
也就是說能抽到的裝備的最低等級沒有下限,哪怕是人物等級都已經升到百級了,還能抽到1級的裝備也不是不可能。
這種情況到了高階抽獎就好了很多。高階抽獎每次需要消耗100點券,能夠抽到的裝備的最高等級比普通抽獎高了20級,並且最低等級也不會低於人物等級10級,而且每十次裡必定會有一件最低比人物等級高10級的裝備。
除了以上這些之外,現在的傑斯因為系統的緣故,只要經驗條滿了,那麼就可以直接升級,沒有任何所謂的瓶頸。
雖然還不知道在這個世界刷怪能不能和遊戲裡一樣獲得經驗,但就算只靠自己的鍛鍊,傑斯現在也只需要十八個小時左右就能再次升級了。
一般來說,等級不到10級的話,最多幾個月就能升一級,但一旦到了10級後,升級難度就會大幅度增加,常人往往需要數年的鍛鍊才能再次升級。
因此,傑斯現在這種升級速度說是坐火箭都完全不誇張。在傑斯的認知中,這種速度別說和普通人比了,哪怕是放在那些傳說故事中都是屬於天才了!
以上,就是傑斯現在根據系統得出來的所有功能了。
(注:在還沒開始抽獎前的卡池中,所有等級的裝備以及品階的技能都能檢視。無限手套本書中設定等級為9000級)