都是以主世界的體系為準,穿越的世界不按這個算。
1.修仙:
常見的修仙體系,應該沒什麼好說的。
練氣,築基,金丹,元嬰,化神:基本戰力,沒什麼特殊
煉虛:身外身,不單分身,可避災
合體:法相
大乘:神通
渡劫:過渡成仙的階段,法則之力。
天仙:成型的法則之力
體系主攻擊,並不是說防禦差,法則之力主運用,不在於創造。
2.修源:
這個是我自己想的個東西,根據主世界曾經被外界人入侵進化出的一套體系,當時的人修仙居多,所以是從修仙體系改造的,強在與其他的修煉體系組合,加上好修煉,主打一個價效比(早知道,是源道),只有主世界人能修煉。
修身,靈動,感知,通源,融合:基本戰力,沒什麼特殊
金身:肉身不死
神魂:靈魂不滅
假身:無視效果,包括因果類技能
小世界:大世界過渡階段,創造世界,規則由自己制定。
大世界:成型的世界境。
體系主防禦,攻擊也不差,法則之力主制定
3.修魔
西幻中的脆皮法師,主要就是一個華麗,技能多,出場率可以無視,以後韓疑隊友有個會用到這些技能,所以先寫出來。
入門,通魔,低階,中階,高階:基本戰力,沒什麼特殊
大法師:無吟唱
領域:字面意思,可以開一個領域,小世界那種
根源:真傷,比如說即死之類的效果。
賢者:開始掌握神技,一些很牛批的技能
大賢者:掌握神技,請神上身。
主攻擊,防禦差,但也不是那種落後兩個境界都能殺死的差。
4.每個體系都相同的最終點,下面的就是更強的境界,比較抽象,可以不用看這些,因為戰鬥情節不包括他們。
半神:渡劫方式為:經歷大事件,視覺化修為的頂峰,開始擁有“權能”(規則系加強版),只要是正常描述的戰力,怎麼說怎麼牛批的都歸類到半神。半神與半神之間的差距可能會比煉氣和天仙的差距都大。
神:非傳統戰力,近似常說的全知全能,但是有很多bug,比如:他能不能打的過比他高階的人,能不能做出個自己搬不動的石頭這類的問題忽略。成神方式為:李昂稽核同意。
超脫:外掛,到這的境界文中幾乎不會寫了,後面會遇到一個這個境界的人,先提前描述下。超過能理解的能力範圍之內。主角理解不能他們的力量。
疊加:整活的境界,各種能力疊盒子的頂峰,你比我牛批,我比你還牛批。
...
李昂:這個比和其他四個搞事的傢伙,這本書最強,以後的韓疑可能會弱,因為這不是純爽文,但他一直強。有四個和他是同類,不用比戰力,因為沒什麼戰鬥的劇情,就算對戰也不會是正經打架。把他們理解成一個人都行。辦事無邏輯,劇情出現問題會出來處理。很快就會出現一個李昂同類了。