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第62章 不可能被翻盤的一萬

EDG戰隊經濟領先一萬!

這是一個關鍵的節點。

因為在小組賽上,EGDZ戰隊曾經就因為經濟領先一萬,然後被SKT翻盤!

沒錯,

就是熟悉的EDG戰隊與SKT戰隊!

兩隻戰隊全都在今日的比賽中相遇,並且這一局遊戲的最後一條龍是風龍!

如此讓人熟悉的場景!

滿滿一波回憶殺!

這不免讓人聯想到了小組賽的那一局,SKT戰隊在全程被壓制的情況下,即便遊戲時間沒有到二十分鐘,也依然被EDG戰隊領先一萬經濟。

可是最終,依靠著SKT戰隊極限的團戰運營!

就是不和EDG佔戰隊打團!

隨後尋找到輔助Meiko風女的走位失誤,將其秒殺,使得香爐怪版本的後期大核心,最終變成了泉水觀賞者。

EDG戰隊經濟領先一萬!

這是一個關鍵的節點。

因為在小組賽上,EGDZ戰隊曾經就因為經濟領先一萬,然後被SKT翻盤!

沒錯,

就是熟悉的EDG戰隊與SKT戰隊!

兩隻戰隊全都在今日的比賽中相遇,並且這一局遊戲的最後一條龍是風龍!

如此讓人熟悉的場景!

滿滿一波回憶殺!

這不免讓人聯想到了小組賽的那一局,SKT戰隊在全程被壓制的情況下,即便遊戲時間沒有到二十分鐘,也依然被EDG戰隊領先一萬經濟。

可是最終,依靠著SKT戰隊極限的團戰運營!

就是不和EDG佔戰隊打團!

隨後尋找到輔助Meiko風女的走位失誤,將其秒殺,使得香爐怪版本的後期大核心,最終變成了泉水觀賞者……

在召喚師峽谷這片戰場上,EDG戰隊與SKT戰隊的決賽爭奪戰,是2017英雄聯盟世界總決賽,最為重要的一場比賽。

“EDG戰隊和SKT戰隊都是頂尖的職業戰隊。

兩支戰隊在各自的區域賽事中均一路高歌,最終將眾多高手踩在自己的腳下,輕鬆晉級到本屆世界賽的決賽。

兩支隊伍的實力可以說是不分伯仲!”

米勒在放聲大叫:“可就是這樣,EDG的經濟已經整整領先了SKT戰隊一萬!”

“上一次,這樣的領先還是在小組賽時創造的!”

“雖然那時候被翻盤,但是對於EDG戰隊而言,只要他們能夠吸取教訓,在接下來的比賽中,要穩住優勢,拿下勝利其實相當簡單!”

解說席上聲音巨大。

而休息室,則是笑聲連天!

…………

阿布與冷板凳選手Mouse坐在一起。

“這一局穩了呀!”

“可以運營大龍!”

Mouse拍手叫好,“要是能夠贏下與SKT的第一局比賽,那麼接下來的比賽完全時盡在掌握!根本不會輸掉,這是心理上的打擊!”

文聞,

阿布皺了皺眉頭,似乎有點不認可。

“Mouse,優勢的時候是打大龍還是推高地更好,”阿布招了招手,讓阿光過來坐到他旁邊。

休息室的氣氛原本很融洽,卻因為阿布的話,陷入了短暫的停滯。

“推高地塔和打大龍?”

Mouse抬起頭,他看起來並不太清楚教練想要談論的是什麼。

“是啊,在以前的比賽中,我們EDG戰隊的進攻節奏掌握得很好,但是最後卻總是推不下高地塔,導致於優勢一點一點的被浪費。”阿布嘆了口氣,“不是上上週,就被一萬經濟翻盤了嗎?”

Mouse:……

這能是推不推高地塔的問題?

阿光有些無語。

他感覺阿布不懷好意,但是沒有任何證據。

“你有什麼想法嗎?”

阿布繼續問了一句。

Mouse想了想,然後說道:“提前佈局,建立一些TP(回城)的位置,配合打野和中單腰斬對面後,同時推線。

不過這樣……

是最好需要打掉大龍,有大龍BUFF,配合推進才行。”

“嗯,確實是這個道理。”阿布點了點頭,“但是,目前來看,在能夠保證野區不被入侵的前提下,我覺得我們戰隊應該更加註重中路於邊路的推進。”

“為什麼?”Mouse不太理解。

明明剛才還在扯推高地,現在怎麼又搞成邊帶了?

這個阿布,

思維也實在是太跳躍了吧!

這讓自己很難理解誒!

“因為,中單和Bot的打法很難被對面準確把握,我們可以依靠中路和邊帶,給對面戰隊造成更大的威脅,然後逐漸打破他們的防線,最後推塔,拿下勝利。”阿布解釋道。

????

這不是基礎常識?

Mouse沉吟了一會兒,點頭表示同意:“確實,我們戰隊經常選大樹,四一分帶的打法太難把握,的確要好好研究一下有關於這方面的知識。”

“四一分帶?”阿布驚訝地看向Mouse,“咱們在比賽時也在使用這個打法?”

“……白帆不是一直在嗎?”

Mouse點了點頭,“但是我們其實也發現了一些問題,四一分帶雖然可以快速打破對面防線,但同時也會讓我們的團戰能力下降,需要做出一些權衡。”

“有沒有傳送,這實在是太關鍵餓了!”

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“沒有傳送,四一分帶就是一部臭棋!”

“權衡……”阿布琢磨著,“在進攻的過程中,團戰和分帶是需要權衡的,我們需要根據局面的實際情況來進行選擇。”

白帆的光芒很耀眼。

但阿布認為,EDG是他和廠子的EDG。

如今一顆新星冉冉升起。

他必須做點什麼。

比如說,讓阿光重新站出來,在白帆對線失誤的時候,重新上去打一局比賽!

…………

在阿布和Mouse討論推高地塔的重要性和如何進行更有效的四一分帶時,

IG基地的討論也很熱烈。

就在前幾天,IG在校長王思蔥的帶領下,為傑克辣舞慶祝生日。

他滿17歲了。

這位天才少年AD,可以為IG效力,在S8的賽場上,為IG打出一篇天!

中路的Rookie則在與隊友之間進行著關於中單加里奧和巖雀孰強孰弱的討論。

“中單加里奧和巖雀,哪個作用更大?”

“這幾天,中路基本上全是這兩個英雄,我都看膩了!”

Rookie問道,“……我個人認為,加里奧稍微要更強一些。”

“為什麼?”

IG戰隊的中單選手TheShy問道:“明明巖雀在團戰中的輸出明顯更高。”

很顯然,

TS現在就展現出了他對於遊戲偏執的認知。

輸出!

輸出!

壓制!

團戰裡面誰輸出高,誰就是真神!

“但是,加里奧在逃跑和獲取線上優勢方面更勝一籌。”

Rookie解釋道:“巖雀需要利用技能的連招和技巧才能贏過加里奧,而加里奧的技能,除了Q技能沒有控制以外,其餘的技能都可以擁有控制效果,這在逃跑或者追擊時非常有用。”

“這個說法也有一定的道理。”TS發表了自己的看法,“巖雀雖然在團戰中的輸出非常高,但是在中單交換的過程中,很難利用技能將加里奧擊敗。”

另一邊,寧麻子不斷的點頭。

他現在想一心一意看這場EDG戰隊與SKT戰隊的對決。

不想和他們扯皮。

“沒錯。”Rookie點了點頭,“所以,在我們的戰術中,加里奧更多地被用於佔領線上優勢,巖雀則用於在團戰中發揮自己的作用。”

“好的,我們已經討論了這些,現在讓我們來好好準備一下戰術吧。”教練JJZ走到了戰隊成員中間,指出了一些重要的戰術。

…………

比賽十分緊張,但是這兩支頂級戰隊還是在各方面展現了自己的實力和水平。

在比賽中,EDG戰隊運用了阿布與阿光正在討論的分帶戰術,成功地牽制住了SKT的防守節奏。

但是,

在團戰中,SKT戰隊憑藉著Faker和Bang超強的輸出,遲遲沒有被擊潰。

場面陷入了焦灼之中!

但是,EDG戰隊眾志成城,最終憑藉著加里奧和巖雀的協作,贏得比賽的勝利。

比賽結束後,阿布走到了Mouse和Rookie的身邊,對他們說道:“你們的策略讓我們在比賽中贏得了勝利,感謝你們的貢獻。”

Mouse和Rookie微笑著,深受感動。他們知道,這場勝利不僅僅是單單的團隊合作,更是來自於大家長期以來的努力和付出。

場上EDG似乎已經做了很周密的準備,突然卡莎Kassa腰刀一閃,輕鬆地逃脫了SKT的圍殺。

並依靠犀利的技術和意外的操作,迅速推掉了SKT的一座塔。

隨後,

SKT如夢初醒,全力反擊。

並在精準而細緻的團隊合作中,成功的攻佔了一座EDG的塔。

進入中期,EDG逐漸發力,大局上取得了數個優勢。

此時他們也開始了更加激烈的進攻。

SKT這邊看起來則是有些措手不及。

失誤迭出。

每一位選手都顯得有些焦慮。

眼看氣勢洶洶的EDG運用自身實力不斷向著對方發起進攻,SKT方的選手們顯然感到了許多壓力。

但SKT並不是那麼容易打的。

在此刻,Faker中單掌握爆炸性技術完相關鍵對夢魘進行了致命的死亡打擊。

同時,

來自ADC的強有力輸出也成功地擊敗了EDG。

這樣一來,局面變得非常緊張,全場觀眾都在為誰能贏得勝利而心急如焚。

時間來到了32分鐘,

雙方的最終已經開始圍繞第二條大龍做文章!

“只要大龍拿下,這局比賽就穩了啊!!”

“加油!EDG加油!”

“廠長,我看好你永遠不會被搶大龍!”

…………

大龍是英雄聯盟遊戲中的一個最最最重要的中立野怪。

當然,

這是在遠古龍出來之前。

大龍通常被視為一種“勝利條件”的象徵。

當賽場上有戰隊拿下了大龍,或者搶到了大龍,絕對會迎來鋪天蓋地的歡呼!

擊殺大龍的隊伍會獲得極大的遊戲優勢,這有助於召喚師們在比賽中掌握勝利的主導權。

和其他野怪一樣,大龍是需要一定的時間和技巧來擊敗。

然而,與其他野怪不同,納什男爵要求組隊才能完成,因為它的防禦和攻擊力非常強大。

能夠單挑大龍的英雄也有,但不多。

而且由於職業比賽的原因,很少有英雄能夠單挑大龍。

rua大龍一般至少要三名英雄通力合作!

當有隊伍成功地殺死了納什男爵,

除了獲得高額金幣和經驗獎勵之外,戰隊還會獲得極其有利的增益效果——納什男爵賜福。

這個增益狀態可以使戰隊英雄在很多方面都變得更強,這些方面包括:

增加攻擊力和法術強度:被納什男爵賜福後,戰隊英雄攻擊力和法強都會得到大幅提升,這會讓戰隊英雄英雄在對敵方英雄、推塔或清理小兵時更加強力。

增加移速和回覆:由於納什男爵賜福使戰隊英雄英雄得到了加成的移動速度和回覆效果,加上攻擊力提升,戰隊英雄團隊在遊戲中可以更好地穿越地圖,追擊或逃跑,讓對手打不上你。

增加裝備:納什男爵死亡後,戰隊英雄英雄們將獲得一些額外的物品。這些物品可以使得你們更加強大且難以對付。

增加兵線壓力:此時,對手疲於應對戰隊英雄強力push和可怕的隊伍戰鬥力,這給了戰隊英雄團隊足夠的時間去攻佔敵方基地或者推掉塔。

在比賽中,

團隊一般決定何時才會進攻納什男爵,因為這會消耗很多團隊資源。

進攻時,

戰隊英雄團隊必須正確地利用和整合他們的技能和人物角色,因為在納什男爵的擁有者進攻時,他們會暴走並釋放一些致命技能,同時攻擊隊伍成員。

因此,

一個團隊掌握好這個節奏、打好如果抓住好機會迅速完成、合理的護衛和防禦工作,更加有希望獲勝。

同時納什男爵釋放的光環效果也有區別,有些是防禦加強,有些是加速開盾時效能大幅加強等等。

團隊需要利用好自己的媒體資源,制定出具體的策略來應對,還需要注意敵方野區佈局、小兵控制等因素,來保證自己的安全,取得優勢。

EDG與SKT也正在這場大龍團中打的焦灼難分。

“閃現!”

“我方E,你們快點跟上!”

“幹得漂亮,實在有點帥!”

“我覺的可以贏,兄弟們跟上我的節奏!”

“Nice!一波!一波!”

在大龍團戰中,廠長和白帆的配合完美!

他們二人配合連續收割了SKT的ADC和中單,即使大龍被搶,但依然絕地反擊成功。

“讓我們恭喜EDG戰隊!”

“拿下了這一場比賽!”

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