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第2章 初入江湖

系統待我不薄啊,劉小洋美美的想,這一刻起,喜新厭舊是人的天性,何況有個這麼牛B的開始,這裡能有一番作為也說不定,嗯加油吧,從今天起,劉小洋就是逆風,逆風就是劉小洋!趕緊開啟自己的屬性欄。

玩家:逆風

等級:1

聲望:0

HP:122

MP:122

力量:2

體質:2

靈力:2

敏捷:2

物理攻擊:4-4

法術攻擊:4-4

物理防禦:6

法術防禦:6

命中:12

閃避:12

暴擊率:2%

幸運點:?

自由點:0

裝備:無

技能:無

附加技能:無

嗯,還不錯,起始2點幸運值,不好不壞,《隕落》裡,攻擊力的計算公式為:物理系的攻擊力=力量*1+武器攻擊力+力量*1%*武器攻擊力+幸運值;法術和敏捷系的攻擊亦然。屬性上1點力量除增加1點物理攻擊外還增加1物理點防禦;1點體力根據職業不同增加10-30點血,每50體力,HP恢復速度+1;1點靈力除增加,1點法術攻擊力外還增加10點魔法值1點法術防禦,每50靈力MP恢復速度+1,;一點敏可以增加移動速度和敏系職業的攻擊力,每20點敏捷還可以增加1點暴擊。

開啟包裹,捏碎卷軸,頓時天象異變,風雷乍起,一陣金光閃過,新手村方圓十幾裡內的各色小怪瞬間暴斃,留下一地的藥水和稀少的裝備,正拿著短劍奮力砍怪的玩家都丈二和尚摸不著頭腦。這是,所有玩家受到了進入遊戲來的第一條系統公告:嘀,有玩家得到超級獎勵為保證遊戲平衡,四小時內,所有玩家打怪經驗翻倍。一臉三遍,的公告讓整個伺服器炸開了鍋。各種頻道刷起。

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“我靠,什麼獎勵啊,能讓全服雙倍經驗!太逆天了吧。”

“誰?那個小子,敢不敢說來說句話。”

“老大,加我,跟你混了鞍前馬後。”

“兄弟盟收人,得獎的玩家請聯絡本人。”

Balabalabala

這時我們的逆風大仙兒正躲在無人的角落裡看著自己的的屬性流哈喇子。

玩家:逆風

等級:1

聲望:0

HP:232

MP:232

力量:12

體質:12

靈力:12

敏捷:12

物理攻擊:24-24

法術攻擊:24-24

物理防禦:34

法術防禦:34

暴擊率:12%

幸運點:?

自由點:0

裝備:無

技能:無

附加技能:無

滑鼠移動到幸運點的問好上面,哇卡卡卡,果然是12,我笑,我得兒意的笑,這是不是意味著以後做什麼成功的機率都增加12%,下副本只要BOSS手裡有寶貝,掉落機率也增加12%,發達了,真的發達了。

趕緊接任務先,逆風扭著小屁股一路顛到村長跟前。

“哈,小夥子,你來的正好,我這裡有幾封信,可憐我胳膊老邁實在走不動了,你能你能幫我分別送給他們嗎?”

“當然可以。”

叮,接受任務送信:幫助村長把信送給村裡的鐵匠,裁縫,巧匠,藥師。

第一個是送給鐵匠,逆風趕到鐵匠鋪,那個髯須大喊還在看著對面買衣服的女人。

“這是村長讓我給你的信!”

“啊,原來是逆風啊,喏,這是給你的報酬。”

系統提示:您得到了生鏽的短劍。

一把白色的短劍安靜的躺在了包裹裡,

生鏽的短劍:1級,物理攻擊1-3。

《隕落》裡玩家身上的正式裝備共有9種,分別是雙手武器(騎士和戰士除了雙手武器外還可裝備單手武器和盾牌),頭盔,衣服,褲子,鞋子,護腕,項鍊,戒指和披風,另外還有三個自由裝備處可以裝備徽章,飛行坐騎和神秘物品。

裝備主要分為白板,青銅,白銀,黃金,暗金,仙器,神器七個品質,分別以白,綠,藍,黃,暗黃,粉,橙,七種顏色對應,另外還有介於黃金和暗金之間的紫色職業套裝和介於暗金和仙器之間的鬼器等。

白板:白色,無附加屬性

青銅:綠色,0-1個附加屬性。

白銀:藍色,1-2個附加屬性。

黃金:金黃色,2-3個附加屬性。有較小几率帶有附加技能

暗金:暗黃色,2個附加屬性,1-2個稀有附加屬性,有50%機率帶有附加技能。

仙器:粉色,2個附加屬性。2個稀有附加屬性,一定帶有一個附加技能。

神器:橙色,2個附加屬性2-3個稀有附加屬性,一定帶有附加技能,有一定機率兩個附加技能。

附加隨機屬性包括:力,敏,靈,體,命中,閃避,攻擊,物防,法防,回血,HP,MP,回魔,持久力,移動速度等。

稀有附加屬性包括:吸血,加攻擊速度,加攻擊距離,暴擊,減吟唱,破防,減攻,擊暈,定身,流血,仇恨,等。

10級以下,只有白板裝備,10級到19級有機率出現青銅和白銀裝備,20級到29級,新增黃金裝備,30級到39級新增暗金裝備,40級以上的裝備才會有七種品質,這僅僅是理論上,如果玩家想要獲得40級的神器,其機率無限接近於零,據說至少要80級往上才真的有拿到神器的可能。

裝備獲得的途徑有四種,商店購買,任務獎勵,玩家打造,或者怪物掉落。

其中商店購買絕大多數是白板裝備,不定時也會重新整理一點青銅裝備,在大陸游走的神秘商人處有白銀甚至黃金裝備出售,但全部都是價格貴的離譜,在沒有金幣的初期,看見也只能乾生氣。任務獎勵要看接的任務品級,裝備只能滿足基本的升級需求,也是大多數玩家初期獲得裝備的方式。

玩家打造裝備需要學習相應的鐵匠技能,初期更是要耗費大量的材料,時間來升級熟練度,除此之外,打造裝備需要鑄造卷軸或者鑄具,鐵匠學習某種裝備的鑄造卷軸之後永久學會該裝備的製作方法,用普通材料即可打造裝備,但是產出裝備的品質卻跟學習的鑄造卷軸品質有極大的關係。

比如鐵匠甲使用了白板品質樸刀的鑄造卷軸,則可以用生鐵2快,焦炭3塊,原木1根打造朴刀。99%的機率打造出白板朴刀;0.9%的機率打造出青銅品質的朴刀,0.09%的機率打造出白銀品質的依次類推。

倘若鐵匠學了青銅品質的鑄造卷軸,則有99%的機率造出青銅裝備,0.9%機率造出白銀裝備……依次類推。

當然相應的,學習品質越高的鑄造卷軸,打造所需的材料也就越珍貴,越稀少,倘若有一天某人真的學會仙器品質的卷軸,光是所需的材料獲得難度恐怕都比直接殺怪爆成品還要難上不少。

而裝備鑄具則簡單些,獲得鑄具之後,只要鐵匠的熟練度夠了,就可以使用鑄具加材料直接鑄造,獲得裝備的品質跟鑄具品質一模一樣,屬性隨機,但是鑄具全部都有從1—10不等耐久值,鑄造一次消耗一點耐久,而且所需材料也較難獲得。

因此使用玩家制造的極品裝備是少數大行會或者專業的工作室才具備的實力。絕大多數普通玩家獲得好裝備的途徑就是刷怪爆裝備了。

根據內測出來的資料,《隕落》中裝備的爆率低的離譜,往往刷幾百上千只怪才能掉上個把白板裝,玩家欣喜若狂的撿起來,就算自己用不上,丟商店也是筆不小的收入,商店回收裝備的價格還算尚可,至於副本,據說爆率還算不錯,可裡頭都是不好惹的主,裝備不行的時候進去就是個死,一點僥倖都沒有。只能慢慢升級,回過頭來再收拾,幾乎所有玩家都眼巴巴的指望開服了GM能將爆率調高些。

得到一把武器,屁顛屁顛兒的準備離開,卻被鐵匠又叫住了:“這位小哥,我看你骨骼精奇,天賦異稟,能否幫我一個小忙?”

嗯?還有後續任務。

“當然可以!”長時間玩遊戲得來的經驗。有任務不接是傻瓜。

“前幾天我去村子西邊的暮光森林裡採集生鐵,被一直紅色的狼王發現,逃跑的時候丟下一個祖傳的榔頭,你能不能幫我找回來。”

“接受。”

叮,接受任務鐵匠的榔頭:幫助鐵匠從豪血狼王手中取回鐵匠祖傳的榔頭,豪血狼王盤踞暮光森林很久,實力不俗,建議組隊前往。

好奇怪,根據經驗,這種殺精英怪的任務應該是升幾級才給的,最起碼不能剛出生就給,唯一的解釋就是可能系統自動檢測玩家的屬性,屬性到達要求就發放任務了,不管級別。這下好了,自己可以吧新手城所有有的任務全接完也說不定。

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