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第3章 殭屍

那任務其實很簡單的嘛,哼哼。

林衣很快就明白了任務的要求,蓋個房子,不就是要木頭嗎,簡單簡單。

至於床……

林衣的目光越過幾顆橡樹,看向了遠處草地上正在悠閒吃草的方塊羊群,嘴角不自覺的咧開,發出了“嘿嘿”的笑聲。

“別怪我哦,我現在一窮二白,沒有鐵錠,做不了剪刀,所以只好委屈委屈(指物理超度)你們了哦!”

林衣笑眯眯的看向遠處的羊群,自言自語。

但他很快冷靜下來,低頭看了看自己新手禮包裡的那把木劍。

在MC遊戲裡,木劍的攻擊力只有區區的4點,屬於最基礎的武器,看起來短小無力,實在沒什麼威力。

emmmm,先等會再說吧,把木頭收集好來再說。

雖說在遊戲裡,羊是一種中立生物,被攻擊了也不會反擊,但這裡畢竟是一個真實的世界,天知道羊會不會突然站起來,長出八塊腹肌,然後給你兩耳光。

安全第一,安全第一。

林衣暫時放棄了給羊做髮型的想法,重新揣起手,開始擼樹。

伴隨著“噗、噗”的沉悶音效,一點一點的,把一根樹刨的乾乾淨淨的,只剩下樹葉在上面。

“餓啊~”

林衣伸了個懶腰,表示很舒服。

還是挺累挺的,不像MC裡的史蒂夫,身上揹著幾噸重的金塊、黑曜石,還能上躥下跳,幾天幾夜不睡覺,天天挖礦、砍樹、打怪、蓋房子,整天不睡覺天天做事。

如果把史蒂夫送到現實,是不是一個“天生牛馬聖體”?

一邊想著奇奇怪怪的東西,林衣一邊向現在的破爛小屋走去,他準備把木斧頭做一做。

回到小屋,把工作臺放出來,看著3*3的工作臺面板,他熟練的把一部分【橡木】放到工作臺其中的一格.

瞬間,四個【橡木木板】就出現在了右邊的產出格子裡。

然後第二行和第三行中間放上木棍,上面一排放木板。

當最後一塊木頭放上去的瞬間,工作臺就像是被啟用了一樣,發出一陣機械運轉聲音。

工作臺側面裝飾的鋸子、錘子之類的模型,開始在工作臺上自行運轉起來。

——但好像這就是個動畫而已,因為木板和木棍只是開始自行連線,並沒有受那些工具的音響。

【恰!】

一陣莫名的音效聲響起,一把嶄新的木斧出現了!

木斧和印象中的畫素木斧沒什麼區別,有稜有角的,由一個個小方塊組成。

如果別人看到,肯定不會認為這是一個正常的可以使用的“木斧”。

林衣揣到手裡掂了掂。

“好輕阿。”

他驚訝的發現,這把斧子看上去頗有分量,實際上重量卻輕的不可思議。

就像是拿著一根空芯的玉米杆子一樣。

林衣拿起斧頭甩了甩,做了幾個正常的甩斧動作,體感上特別舒服,砍下去的時候能感受到十足的力度,但幾乎感覺不到有什麼重的。

用三個字來概括那就是——手感好。

之前沒有太在意,現在想來,新手禮包裡拿到的木劍也是一樣。

“看來MC的工具在這個世界擁有著特殊的特質。”林衣的眼神變得深邃起來,開始認真思考。

“不知道是隻有我可以激發這個特質,還是說這個世界的人只要擁有MC物品也能使用。”

“如果這個世界的人也可以激發特質,那無疑又是一個大殺器。”

想想,你是一個小隊的隊長,你們隊伍裡的人都拿著很重的器具,那麼在戰鬥的時候,總會讓自己的胳膊酸澀,消耗體力。

並且砍下去後也需要一定的時間再砍,戰鬥的續航能力大打折扣。

而你的敵人是一群拿著不知道什麼材料製作的武器,一個個揮起來跟不要命似的,一秒砍三下都不成問題。

在持續戰鬥了十幾分鍾後,依舊面不改色,氣息平穩,看不出多少體力的消耗。

就問你恐不恐怖吧?

這仗還怎麼打?根本就是一場單方面的屠殺。

如果再給這些士兵配上一些本身就技藝高超的武器大師,那麼在同等人數的情況下,對方的軍隊基本上就是被己方碾壓的命運。

他再次揮了揮手中的木斧,感受著那奇妙的手感,然後心滿意足地將它收入揹包,大步向門外走去。

先砍樹吧,把房子先做好,把三個初始領民拿到手再說。

——

隨著時間的流逝,太陽慢慢從天空正中間往山脈滑落,天邊也被染上了一層橘黃色的光暈。

諾大的領地迴盪著林衣“梆、梆、梆”的砍樹聲。

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一雙墨綠色的眼睛盯著林衣砍樹。

一雙閃爍著墨綠色幽光的眼睛,正從不遠處的一片陰影中死死地盯著他。

眼睛的主人面色泛著不健康的青綠色,身體僵硬,動作遲緩,兩隻由方塊構成的粗壯手臂直直地向前伸著,喉嚨裡發出意義不明的低吼。

“嗯?”

林衣聽到了一聲比較不同尋常的聲音。

什麼聲音?什麼動物的一聲嘶吼?

不對!

林衣的瞳孔驟然一縮,他迅速反應了過來。這個聲音,應該是殭屍!

沒錯,殭屍,MC裡最經典,嘴常見的的敵對生物之一,在MC裡算是很弱雞的存在,行動緩慢,攻擊方式單一,但也沒人說得準現實是個什麼情況。

沒有絲毫猶豫,迅速後撤然後回頭,果不其然,看到了正在緩慢走向他的殭屍。

迅速將木斧收回揹包,反手就將那把新手木劍裝備上。

他緊握著劍柄,身體微微下蹲,目光警惕地掃向聲音傳來的方向,同時腳步不停,開始向著身旁的樹木進行轉移。

卡位置。

林衣想卡殭屍的位置。

殭屍這種沒什麼腦子的怪物,只會傻愣愣的往玩家存在的地方走,因此只要距離和走位把握得當,殭屍根本碰不到玩家。

他看準時機,在殭屍即將靠近時,猛地從樹後閃出,對著殭屍的身體就是一劍。

“噗!”

木劍砍在殭屍身上,發出了一聲沉悶的聲響。

“吼——”

殭屍吃痛,嘶吼了一聲,伸出雙手想要抓住他,但林衣早已一個靈活的側步,再次躲到了樹幹的另一側。

殭屍又緩慢的繞著樹木,想尋找林衣的位置,然後進行攻擊。

林衣就這樣,砍一下,繞一下;再砍一下,再繞一下。

砍了四五刀,終於,殭屍發出了一聲帶有悲鳴的嘶吼。

隨著最後一刀落下,殭屍的身子裡浮現了藍色的點光,然後整個殭屍直接消失了。

而在它消失的地方,一塊看起來就不怎麼新鮮、還微微帶著一點綠色的肉塊,在草地上旋轉。

林衣將肉塊拿起,想都沒想就放到了揹包裡。

【獲得腐肉*1】

腐肉,沒什麼毒害,能恢復飢餓值,吃下去頂多會獲得一個【飢餓】的debuff,效果是讓玩家的飢餓值下降速度加快……

揹包的頁面裡也詳細的說明了腐肉的作用,並且也描述了debuff的效果,這應該領主們都會有的功能。