林德在房屋裡找到了一柄草叉,這東西被角色面板認定為武器,能夠裝備到武器欄裡。
【武器:草叉】
【物理攻擊力:250(穿刺)】
【耐久度:99/125】
【單次攻擊消耗體力:25】
【說明:凡人所用的普通農具,也能當作武器使用。據說曾有凡人用草叉殺死過神民】
物理攻擊力250,穿刺屬性,這在遊戲初期是不錯的數值。
凡人模板開局的玩家角色,只要操作夠好,可以用它殺死大部分凡人級怪,甚至少數低等的神民級怪。
在“至高螺旋”裡,從低到高有凡人,神民,神裔,半神,正神五個大等級。
玩家能選擇的開局模板是前三個,其中凡人模板開局難度最高,神裔最低。
凡人模板開局的話,初始屬性數值是最低的,初始裝備是最差的,也沒有道途職業,需要探索的地域和需要打的怪物相對其他模板更多。
怪物以及npc方面也是一樣,都是這五個大等級,而且它們也是會升級的。
玩家每打一個boss,其他所有boss的屬性值或者職業等級就會提升。當前屬性提升到極限的boss還會尋求升級材料,舉行升級儀式,也就是出現相關劇情,玩家可以參與其中,可以干擾和打斷boss的升級。
以上是遊戲的機制,而在真實的至尊世界中,這五大等級也是適用的,並且真實的boss恐怕會比遊戲中更強大,更有智慧。
但那又如何?
林德有修改器,只要拿到了必要的物品或技能,他就有信心殺掉這個世界上任何怪物乃至神!
對付腐蟲,最好有火屬性傷害手段,因為腐蟲的弱點是火焰。
沒有火傷技能的話,那就需要火屬性傷害武器或道具。
而最容易獲得的火屬性武器或道具,是“燃燒的火把”。
林德找到了打火石,放到道具欄變成無限數量,然後使用“合成”將“打火石“以及“火把”合成成了“燃燒的火把”,數量同樣變為了無限。
【武器\u0026道具:燃燒的火把】
【法術攻擊力:50(火)】
【異常狀態侵蝕力:15(著火)】
【耐久度80/80】
【單次攻擊\u0026投擲消耗體力:15】
【說明:燃燒的火把一般用來照明,也能作為武器或者投擲道具使用。據說,永炎之山那永不停息的烈焰,是由一支火把燃起的。】
接著林德從道具欄裡取出燃燒的火把,用火焰去灼燒那些堵住門扉的腐爛肉塊,很快它們就被燒焦,萎縮掉了。
然後他透過門縫觀察了一下外面,再舉著火把推門而出。
門外,一眼看去見到許多奇形怪狀的腐肉蟲怪,有的長著大大小小的觸手,有的長著多個頭以及口器,有的像肥胖的蚊子,有的像蜈蚣與甲蟲的拼合……
在林德舉著火把出來的一瞬間,它們就齊齊注意到了他,腐肉軀體上的昆蟲複眼死死地盯住了他!
一隻觸手蟲怪首先撲了過來。
林德將火把扔向這隻怪物,被投擲火傷攻擊擊中蟲怪軀體上燃起些許火焰,上方出現紅色血條,一下去掉了約四分之一,動作出現硬直。
林德趁此時機,舉起草叉用力扎去!
嚓的一聲,蟲怪身上血條又減掉了四分之一,動作再次硬直。
林德微微一愣,但抓住時機握緊草叉順勢連刺,動作流暢自然得像是鍛鍊過千萬遍!
嚓!嚓!被連續刺中的蟲怪血條被清空,發出一陣怪聲,迅速扭曲萎縮崩潰變成了一團爛肉,同時有星星點點的光芒冒出,進入了林德的身體。
這些星星點點的光芒是瑪那。
在遊戲裡,提升角色屬性以及獲取和升級技能都需要大量瑪那,可以透過殺怪和摧毀特定道具等方式獲得。
不過對於有修改器的林德而言,殺怪獲得的瑪那已經是無所謂的東西了。
只要獲得一個可以摧毀來得到瑪那的道具,他就可以用無限道具功能來獲得無限的瑪那。
讓林德驚喜的是自己的戰鬥動作。
“沒想到,角色面板還附帶了使出遊戲裡武器招式的能力!”
剛才他揮動草叉的動作,就是“至高螺旋”裡固定的玩家角色戰鬥動作,所以才會動得那麼流暢和自然。
有了熟悉的戰鬥動作,林德對戰鬥就更多了些自信。
先前他還以為自己要用很長時間來熟悉和鍛鍊在真實世界裡的戰鬥,如今系統自帶遊戲裡的戰鬥動作,這就節省了許多功夫。
在林德對付觸手蟲怪的時候,另一邊有條蛇形蟲怪快速逼近。
林德朝這蛇形蟲怪扔出第二個火把,但這隻蟲怪硬是抗住了火傷攻擊,以前端朝他狠狠撞擊!
林德躲避不及,咚地一下被撞飛出去。
如果是普通凡人,被猛撞這一下至少去掉半條命。
但是林德僅僅在地面滾了一圈就站起身來,一點事都沒有。
修改器的“鎖定生命”功能,讓他在受傷的同一瞬間就超高速癒合,以至於連痛楚都沒怎麼感受到。
更多蟲怪接連撲來,林德一邊以流暢的翻滾、跳步、衝鋒動作來躲避它們,一邊不斷扔出燃燒的火把。
但凡看到蟲怪被火焰灼燒露出破綻,他就趁機舉起草叉猛扎一下或幾下。
因為有“體力鎖定”,所以林德無論做出多麼劇烈的連續動作,體力都沒有一點消耗,身體沒有一絲疲勞感。
不過蟲怪數量實在太多,他不可避免地一次又一次被撞擊,被撕咬,被刺中……
但除了並不是很嚴重的痛楚,受到的實際損傷為零!
相反的,蟲怪被他扎死、燒死一隻又一隻,萎縮崩潰變成爛肉,逸散出瑪那。
邪教徒……沒有看到,應該是達到目的後就離開了。
林德心裡鬆了口氣,同時又感到可惜。
鬆口氣是因為單純對付腐蟲,跟同時對付腐蟲和邪教徒相比,是截然不同的難度。
在必須爭分奪秒的狀況下,能輕鬆些自然是好的。
感到可惜是因為不能立刻報仇。而且這種邪教徒,在“至高螺旋”裡是初期最肥的人形怪,殺上一波拿到的武器裝備在凡人級別基本夠用了,運氣好爆出極品裝備的話,甚至可以用到神民級。
解決所有腐蟲只是時間問題,可林德不能花太多時間,因為琳娜還危在旦夕,他需要儘快解決這些怪物。
為此,他需要一個蟲怪的掉落物“腐肉之核”。
腐蟲被殺死後有機率出現幾樣掉落物,其中掉率倒數第二的就是“腐肉之核”。
“腐肉之核”可以摧毀來獲取少量瑪那,也可以作為某些儀式的材料,但它最大的作用是跟“打火石”合成,變成玩家俗稱火雷的火屬性範圍攻擊道具“爆火之核”。
“爆火之核”有著255點火屬性範圍法術攻擊力,55點“著火”異常狀態侵蝕力,是凡人級乃至低等神民級弱火怪的大殺器!
林德只需要一顆“腐肉之核”。只要拿到了,他就可以像製造“燃燒的火把”一樣,得到無限數量的“爆火之核”。
又一隻蟲怪從死角撲過來,張開大口咬住了林德。林德取出火把灼燒這隻蟲怪,逼得它鬆口之後,用草叉殺了它。
這一隻蟲怪萎縮崩潰後變成的爛肉堆上,出現了一顆鮮紅色的不規則球體咒物。
一看到這顆咒物,林德的眼睛就亮了,這正是“腐肉之核”!
他硬抗另一隻蟲怪的攻擊,一個翻滾撿到這顆咒物。
然後連滾帶跑拉開跟蟲怪的距離,將咒物放入道具欄,以無限道具增加數量,最後合成!
“讓你們看看,什麼叫火焰淨化一切。”
林德面對大量包圍過來的蟲怪,淡定地取出剛剛合成出來“爆火之核”,法力啟用後用力扔出!
碰——
“爆火之核”砸中一隻蟲怪後,爆炸出大範圍的火焰,將這隻蟲怪瞬殺的同時,殺傷了附近蟲怪二分之一以上的血條,並且讓它們出現了“著火”狀態!
林德繼續投擲。
碰!碰!碰!碰……
連續的爆炎將醜陋的蟲怪群盡數吞噬!!
這景象看起來超級解壓。
在連續不斷的“爆火之核”轟炸下,蟲怪死後萎縮崩潰成的爛肉鋪了一地,火焰熊熊燃燒,空氣中的腐臭味道被一種狂野的燒烤味代替。
蟲怪群畏懼了,在腐肉燃燒形成的烈焰之前,感受到終末的恐怖。
於是殘餘的蟲怪在遠離敵人的位置迅速聚合起來,融匯形成一隻四五米高的猩紅巨怪,上面遍佈觸手、肉芽、口器……
猩紅巨怪踏過烈焰,頭部口器張裂開來,朝著林德發出嘶啞刺耳的吼叫聲!
“吵死了。”林德微微皺眉。
面對顯然達到了神民等級的猩紅巨怪,他無比冷靜。
這種程度的精英怪,他在遊戲裡殺過不知道多少個,不過是又一次重複作業而已。
但要說完全不虛也不對,對上巨型精英怪或者boss,修改器的第二個缺點就會凸顯:沒有對於“控制技能”的反制能力!
在遊戲裡,即使玩家角色用上修改器,碰到頻繁使用控制技能的怪,被一次又一次控住,也會感到煩躁。
而在真實世界,控制技能的威脅度就更高了。
比如剛才,如果被兩隻以上的蟲怪一起咬住,林德就會陷入困境,所以他不是站在原地硬剛而是一直到處躲避走位,十分謹慎。
現在面對大體型蟲怪,更要極其注意不被它抓住或者咬住,否則會很難辦。
猩紅巨怪咆哮衝鋒,凡人少年冷靜迎戰,熊熊燃燒的地面是怪物與掛比的舞臺。
此時此刻,千米之外,一名頭戴銀色頭盔,身著銀藍色鎧甲,胸前有高塔與書籍圖案徽章,騎著龐大蒸汽機車的騎士,遠遠看到了這個場面。
巨大的邪怪碾死渺小的凡人只需要一瞬間。
“即使全速過去救援,也不可能趕得及。”騎士想道。