隨後看向最後一件物品。
【神秘的珠子:任務物品,詢問村長或許會有意想不到的收穫...】
“哦?任務物品!”夜野眼睛一亮,幹掉黑鐵boss得到的任務物品,那麼任務一定不簡單,獎勵肯定也異常豐厚。
這時傾月也看完所有掉落物的屬性,轉頭對著夜野說道:“按照約定,我們拿30%的掉落,我要狼王法杖、狼王之刃和背刺技能書,然後普通裝備我們要選4件!”
“沒問題!”夜野點頭同意,傾月選的物品與他想要的都不衝突,價值也很合理符合她們的分成比例。
夜野的話音剛落,傾月再次出聲道,“還有一件任務物品,如果是團隊任務就咱們一起接,如果是單體任務,根據任務獎勵,你需要做出一些補償,當然你也可以放棄任務,相反的我也會給予你補償,至於金幣我們就不要了。”
“行,很合理,不過任務我不想放棄!”夜野再次同意了傾月的提議,至於封印珠觸發的任務,他肯定要是拿下的。
對於傾月兩女不要金幣也能理解,這兩妞言行舉止都不像普通人,自然看不上這點。
與傾月兩女的物品分配完畢,夜野又與吳胖子分。
吳胖子也很識趣,只拿了一件狼王之鎧和舉盾技能,以及四件普通裝備,其餘的自然都進了夜野的揹包。
“那我們先回新手村吧,把這個珠子交給村長觸發任務!”傾月提議道。
“行!”夜野點了點頭,他正好要花點時間整理下收穫。
隨後幾人返程。
夜野一邊走一邊拿出技能和裝備一件件往身上懟。
【叮,您成功學習了嗜血!】
【叮,您成功學習了火雨!】
主動技能數突破10。
普攻百分百觸發技能。
美滋滋!
裝備也是鳥槍換炮,除了四件黑鐵裝備,還選了三件普通裝備。
野狼護腿:100點生命值,物理防禦5,魔法防禦3。
野狼腰帶:120點生命值,物理防禦3,魔法防禦3。
野狼手鐲:10點物理攻擊。
全部裝備後,現在全身上下就差一件手鐲就滿裝了。
“接下來是先加點還是先開技能書?”
“要不先加點吧,技能書先放一放...”
夜野開啟專精介面,先將七個職業專精樹上的裝備精通都各點了一點,其中戰士、盜賊、騎士他都選擇了輕甲。
以後的裝備選擇他也更傾向於選擇輕甲,因為輕甲精通能夠提供攻速。
夜野看了一眼裝備專精提供的屬性。
基礎屬性:力量+62、智力+77、敏捷+55、防禦+20、體質+26、精神+12。
特殊屬性:攻擊速度+20%、傷害減免+5%、物理暴擊+17%、法術暴擊+27%,抗暴+4%
“專精提供的屬性比裝備總和還多!”
夜野咂了咂嘴,他這無職業像是開了掛一樣。
不過外掛只要不是別人開就行,開在他身上?那隻會嫌外掛不夠猛!
“現在各個專精樹都餘下兩點專精,看看第二列的專精什麼效果!”
夜野迫不及待的開啟戰士專精樹檢視。
【戰士2-硬甲(0/1):一分鐘內未受到傷害,增加10%最大生命值的護盾】
【戰士2-強攻(0/1):戰鬥開始時,提升10%的物理攻擊,持續10s】
“都不錯啊!”
夜野讚歎道。
兩個專精效果一攻一守,劃分了兩個職業路線。
“對於我來說,有吳胖子抗傷,防禦暫時不需要,那就先拉攻擊!”
夜野選擇給強攻加點,加完強攻之後,他才注意到,此時硬甲專精已經變暗了,不能加點了。
“居然是互斥的,兩個專精之間只能選擇一個,看來接下來的加點得謹慎選擇!”
夜野咂了咂嘴心中暗道。
這時戰士第三列點亮了,第三列只有一個專精可點。
【戰士3-力量精通0/5:每點力量額外獲得1點最大生命值】
“這個專精,給力啊,我的力量屬性可不低,能額外加不少血!”
夜野沒有猶豫,果斷將戰士專精樹的最後一點加上。
接下來是法師。
【法師2-法術親和(0/1):減少5%的技能冷卻。】
【法師2-法術強化(0/1):施放技能有20%的機率提升10%的魔法攻擊,持續5s,不可疊加】
天賦限制無法享受冷卻減縮,夜野果斷加點法術強化。
【法師3-智力精通0/5:每點智力額外獲得1點魔法值】
“艹,這個屁用沒用!”看完法3的專精效果,夜野臉色一黑。
但不用也是浪費,只能加上了。
當然也只是目前沒用,日後獲得魔法盾這樣的技能,魔法值就有用武之地了。
盜賊的專精。
【盜賊2-偷竊(0/1):與敵人戰鬥,有一定機率順走敵人的一件物品,等級差距越大,機率越低。】
【盜賊2-偷襲(0/1):盜賊在背後攻擊敵人時,額外提升10%的物理暴擊率】
“偷竊看起來有點意思,要是與神級boss打架,豈不是就能順一件神裝?”
夜野咂舌道。
不過他也是想想而已,這專精描述中沒有說機率具體多少,而且後面還有個限制,雙方等級差距越大,機率越低。
真要是跟神級boss對戰,恐怕機率約等於0。
所以可以判斷這個技能估計作用不大,但夜野還是加在了偷竊上。
因為另外一個專精偷襲他不喜歡,他打人那還需要背後偷襲?
正面戰鬥他是幹不過嗎?
開個玩笑,背擊效果其實是不錯的,但他又不是正兒八經的盜賊,為了10%的暴擊機率,讓他每次都要去背後偷襲,總感覺有些彆扭,長此以往還會變猥瑣,所以才點了偷竊。
隨後看向盜賊3。
【盜賊3-敏捷精通(0/5):每點敏捷額外獲得0.2點物理攻擊】
“加屬性,不錯!”
夜野果斷加點,然後切換到弓箭手專精。
【弓箭手2-遠射(0/1):提升10%的攻擊距離。】
【弓箭手2-穿透(0/1):普通攻擊有10%的機率穿透敵人,對身後的敵人繼續攻擊】
“我去,這兩個技能都給力啊!”
夜野看完這兩個專精效果眼睛一亮,不得不說,弓箭手才是最契合他的職業。
遠射不用說,提升射程,站得老遠就能攻擊別人,等別人衝過來時,都殘了。
而穿透就更猛了,按照他的預想,一發普攻穿透後能射中兩個敵人,那樣豈不是能觸發兩次天賦?
因此這兩個天賦都是必點項。
但問題是,只能選擇一個。
“我淦,這就讓人糾結了!”
夜野臉色有些蛋疼,最終思索一番後,選擇了遠射。
穿透觸發的機率不高,而且在怪物不前後站位的情況下,就算穿透了,也打不到,觸發的條件太苛刻了,不如拿10%的攻擊距離提升來得實在一些。
畢竟有句話說得好,一寸長一寸強!