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第390章 玩家們的新老婆?

就在櫻吹雪以為自己終於能夠大展身手,狠狠虐殺一波小怪,好以此來緩解自己之前在各種高難度boss戰中積累的憋屈情緒的時候,現實卻給了她一個響亮的耳光。

怪物確實是按照系統提示出現了,可是它們卻並沒有櫻吹雪想象中的那麼弱小和好對付。

伴隨著緊急清掃程式的正式啟動,工廠深處傳來了沉重而規律的機械踏步聲。

每一步都讓整個地面都在微微震動,那種壓迫感讓人不寒而慄。

緊接著,一個約有三層樓高的巨型人形機械裝置緩緩從工廠的陰影中走了出來。

這個機械巨人的設計充滿了濃厚的軍事色彩和威懾力,它的外形輪廓看起來就像是專門為了戰鬥而生的殺戮機器。

最令人印象深刻的是,這個巨型機械人的兩條手臂都被改裝成了大型的重機槍炮臺。

那些黑洞洞的槍口直徑粗大得嚇人,看起來就像是能夠輕易撕碎任何敢於阻擋它的目標。

機械巨人的胸部裝甲上還裝備著各種感測器和瞄準裝置,紅色的掃描光束不斷地在工廠車間中來回掃射,尋找著目標的蹤跡。

單單只是從氣勢和視覺衝擊力來說,這個人形機械裝置可以說是非常非常的嚇人和震撼。

它給人的感覺就像是從某個未來戰爭科幻電影中走出來的終極兵器,充滿了無法抗拒的壓迫感和毀滅性的威脅。

看到這個巨大的機械怪物,櫻吹雪的心中瞬間湧起了一種不祥的預感。

而緊接著,遊戲螢幕上的主線任務提示也及時地進行了更新。

新的任務內容以醒目的字型顯示在介面的正中央:

【緊急任務:工廠大逃亡】

【任務描述:機械回收站的安全系統已經將您識別為威脅目標】

【任務目標:請在120秒倒計時結束前成功逃離機械回收站】

【警告:清掃程式已啟動,所有自動防禦系統將對您進行無差別攻擊】

【提示:利用工廠環境進行掩護,避免與敵方單位正面交鋒】

隨著任務提示的出現,螢幕右上角立刻出現了一個鮮紅色的倒計時器。

數字從120開始,以秒為單位快速地遞減著,給整個遊戲氛圍增添了強烈的緊迫感和壓力。

與此同時,那個巨型機械人也開始了它的攻擊行動。

它的雙臂機槍開始預熱,發出低沉而威脅性的機械聲響。

幾秒鐘後,密集的機槍掃射聲瞬間響徹了整個工廠車間。

無數顆子彈如雨點般傾瀉而下,在緋櫻周圍的地面和牆壁上留下了密密麻麻的彈孔。

看到這種猛烈的火力攻擊,櫻吹雪立刻反應了過來,急忙操控著自己的角色開始進行閃避移動。

然而,很快櫻吹雪就感覺到了不對勁。

由於人偶緋櫻身上的各種負面狀態影響,她的移動速度異常緩慢,反應也變得遲鈍起來。

沒操作了兩步之後,櫻吹雪就眼睜睜地看著自己的角色捱了一梭子猛烈的機槍掃射。

血量條瞬間快速下降了一大截,差點就直接死亡。

看到這種情況,櫻吹雪忍不住開始了她標誌性的吐槽:

“不是……為什麼這個任務角色移動速度這麼慢啊?”

她的語氣中充滿了不滿和抱怨:

“這讓我怎麼躲子彈?完全沒法玩好不好!”

“官方這是故意要整我嗎?”

櫻吹雪嘗試著操控角色快速透過這個主線關卡,但很快她就發現了問題所在。

這明顯是一個非常特殊的劇情場景,玩家只能使用指定的人偶角色來進行通關,無法切換到其他更強力的角色。

而這個破損的人偶身上又攜帶著一大堆各種各樣的負面狀態效果。

不僅移動速度被大幅削弱,就連跳躍能力和閃避技能都受到了嚴重的限制。

最要命的是,緋櫻現在的左腿還是瘸的,這讓她的移動軌跡變得極其不穩定和難以預測。

面對這種極其不利的遊戲條件,櫻吹雪甚至都一度懷疑遊戲是不是有什麼動態難度調整系統,專門在針對她這種技術流玩家。

畢竟,她有這樣的感覺已經不是第一次了。

之前每次她進行首通挑戰的時候,遊戲難度都會變得異常困難和變態。

但是等她好不容易通關之後,再過那麼一段時間,那些普通玩家根據各種攻略指南和教學影片進行挑戰的時候,難度就會變得越來越容易和合理。

這種差別待遇讓櫻吹雪感到既憋屈又無奈,但又無可奈何。

而果不其然,櫻吹雪又開始了她那種短暫但痛苦的主線關卡坐牢體驗。

看到櫻吹雪在遊戲中的糟糕表現,直播間的彈幕觀眾們也開始了他們的傳統藝能——看熱鬧不嫌事大。

“雪狗!你這技術也不行啊!剛才不是很囂張嗎?”

“笑死了!平時吹牛逼的時候一套一套的,真到關鍵時刻就拉胯了!”

“嘴強王者嗎?”

“不過說真的,這個關卡看起來確實挺難的,那個機器人太變態了。”

“……”

面對彈幕觀眾們的調侃。

櫻吹雪雖然臉都有點難看。

但她直播了這麼久,抗壓能力早就已經點滿。

所以她為自己狡辯了一句後,又又繼續開始反覆重來。

最終,在經歷了將近20分鐘的操作,連續死亡了10多次之後。

櫻吹雪摸清了關卡的套路,終於成功地從各種圓形巡邏機械和巨型機槍機器人的重重圍剿當中,找到了一條生路,成功逃離。

成功通關這個艱難的逃脫關卡之後,櫻吹雪深深地鬆了一口氣,臉上浮現出了一種劫後餘生的輕鬆表情。

她抹了抹額頭上的汗水,然後用一種略帶得意和自信的語氣對著直播間說道:

“我只能說,直播間裡的各位觀眾,你們只看到了我死了十幾次之後才通關這個事實。”

櫻吹雪的語氣變得更加自信和驕傲:

“但是我敢打包票說,直播間裡如果有人也像我一樣,在版本剛剛更新的第一時間。”

“然後完全沒有看過任何攻略指南,沒有任何提前準備,直接進行首通挑戰的話。”

櫻吹雪停頓了一下,然後繼續說道:

“能夠比我速度更快通關這個變態關卡的,估計未必能有幾個人!”

她的聲音中充滿了自信和挑戰的意味:

“不信的話,你們可以自己去試試看!”

倒也不怪櫻吹雪敢如此自信地誇下海口。

畢竟從客觀事實來說,目前為止她確實對這款遊戲非常熟悉和精通。

她對《妖精之旅》的瞭解程度,已經達到了一種近乎變態的地步。

甚至於在一些已經退出當前版本環境的老舊副本當中,櫻吹雪可以蒙著眼睛,或者乾脆關掉顯示器都能夠順利通關。

這種對遊戲機制和操作的深度理解,是普通玩家根本無法企及的境界。

可以毫不誇張地說,除了已經不幸過世的傳奇玩家花蕾以外,在這款遊戲的技術水平方面,幾乎沒有任何人能夠讓櫻吹雪真正服氣和認輸。

這種絕對的技術自信,也是她敢於如此大膽放話的底氣所在。

看到櫻吹雪如此囂張和自信的發言,直播間的彈幕區域自然不可能甩好臉色。

觀眾們紛紛開始用各種調侃和挑戰的話語來回應她的挑釁:

“?”

“壞了,讓雪狗給裝上了!”

“雪狗這波裝逼我給滿分,但雪狗坐牢求饒的時候,為什麼不裝?”

“首通難度和二通難度完全不是一個概念,雪狗說得有道理。”

“但是死了十幾次也是事實啊,這有什麼好吹的?”

“笑死,明明就是菜,還要給自己找藉口!”

“不都是在劇情坐牢嗎?誰上誰不行?”

面對彈幕觀眾們這種熟悉的調侃,櫻吹雪只是淡淡地笑了笑。

她已經習慣了這種互動模式,這也是她直播間的傳統特色之一。

跟直播間的觀眾們簡單地吹了一波牛逼,進行了一番愉快的互動之後,櫻吹雪重新將注意力集中到了遊戲內容上。

她繼續操控著角色,開始推進接下來的主線劇情發展。

隨著櫻吹雪成功操控著主角團隊中的緋櫻通關了目前這個困難的逃脫關卡,遊戲的主線劇情也開始繼續向前推進。

很快,遊戲的視角和焦點自然而然地從緋櫻那邊切換到了另一邊的茉莉身上。

與緋櫻目前所遭遇的困難處境相類似,如今的茉莉同樣也面臨著屬於她自己的麻煩。

從遊戲鏡頭展現的環境和場景來看,這裡應該是高塔建築的最頂端部分。

與舊日之夢外略顯破舊的高塔不同。

如今的高塔,整個場景的設計風格上充滿了科技感和威嚴的氣息,到處都是精密的機械裝置和閃爍的電子裝置。

在這個宏偉空間的正中央,放置著一個造型華麗而威嚴的鋼鐵王座。

一個外表極其精美和細緻的機械人偶正端莊地坐在這個王座之上,就像是這個機械王國的統治者一樣。

這個機械人偶的製作工藝明顯遠超普通水準,每一個細節都經過了精心的設計和打磨。

她的面容精緻得近乎完美,身上的裝飾和配件也都透露著高貴和優雅的氣質。

就在這個時候,整個高塔頂端突然響起了一陣急促而刺耳的警報聲。

各種紅色的警示燈開始瘋狂地閃爍,整個控制系統都顯示出了異常狀態。

顯然,這個機械王座的主人正在遭受某種形式的入侵或者攻擊。

面對這種緊急情況,坐在王座上的精美人偶迅速做出了反應。

她啟動了一系列複雜的安全程式,將自己擁有的各種高階許可權和控制能力全部暫時封禁起來。

這種自我限制的行為,顯然是為了防止入侵者獲得對整個系統的控制權。

完成了這一系列緊急防護措施之後,這個原本靜坐的精緻人偶緩緩睜開了她的雙眼。

她的眼神中透露著一種困惑和不確定,彷彿剛剛從某種深沉的睡夢中醒來。

茉莉輕聲地呢喃著,聲音中充滿了迷茫和不解:

“我……這是……難道我成了機械妖精?”

隨著遊戲主線劇情的繼續發展和深入,櫻吹雪以及直播間的觀眾們很快就能夠更加清楚地瞭解當前的劇情。

相比於緋櫻那種以廢棄破損人偶身份開局的困難處境,茉莉在這段舊日之夢的世界裡,卻莫名其妙地獲得了一個相對優越得多的起始身份。

她成為了傳說中的萬機之主,擁有著對整個機械世界的統治權和控制力。

只不過,萬機之主明顯也防住了這一點。

提前將自己的所有許可權給封禁。

而在看到這一段劇情後,花雨的臉上浮現出了饒有興趣的表情。

她用一種分析和點評的語氣說道:

“這就有點意思了!”

花雨停頓了一下,然後繼續分析道:

“茉莉的開局身份明顯比緋櫻要好得多。”

“雖然說,她在這個舊日之夢的世界裡,作為萬機之主的各種許可權都暫時被封禁了。”

花雨的語氣變得更加專業和深入:

“不過我相信在後續的劇情發展當中,這些被封印的許可權應該都會逐步解鎖。”

“畢竟之前很多劇情線索都暗示過,茉莉註定會成為未來的機械妖精,成為真正的萬機之主。”

花雨的眼神中透露出強烈的期待:

“那麼這個設定應該是跑不了的。”

“但是這個成長過程的具體細節,以及最終的結局是否會有什麼意外的偏差,咱們都可以狠狠期待一手!”

……

而在接下來的主線劇情發展當中,遊戲的節奏開始變得更加緊湊和有序。

櫻吹雪開始根據茉莉透過系統通訊給出的各種指示和建議,主動操控著緋櫻朝著她們約定的匯合地點前進。

這個過程並不像之前的逃脫關卡那樣驚險刺激,但卻需要玩家完成一系列相對簡單但必要的小任務和小劇情。

雖然單個任務的難度都不算太高。

但整體的流程設計得相當細緻和合理,讓玩家能夠在完成任務的過程中逐步熟悉這個舊日之夢世界的環境和規則。

經過了大約十五分鐘左右的遊戲時間,櫻吹雪終於成功地完成了所有這些前置任務,讓緋櫻順利到達了預定的匯合地點。

而在成功匯合之後,茉莉立刻開始跟緋櫻進行詳細的資訊交換和情況彙報。

她向緋櫻詳細說明了自己在這個舊日之夢世界中的特殊身份和處境,包括如何莫名其妙地取代了原本的萬機之主位置,以及為什麼她的所有高階許可權都被系統自動封禁的相關細節。

茉莉還向緋櫻解釋了她目前能夠做到的事情和無法突破的限制,讓緋櫻對於她們兩個人的整體實力有了一個更加準確和全面的認識。

同時,緋櫻也向茉莉詳細描述了自己在機械工廠中的各種遭遇和發現,包括那些危險的清掃機器人、複雜的工廠佈局結構,以及她在逃脫過程中觀察到的各種有用資訊。

透過這種雙向的資訊交換,她們兩個人對於當前所處的困境和可能的解決方案都有了更加清晰的認識。

而在完成了基礎的資訊交換之後,茉莉隨後也開始對當下的整體狀況進行更加深入和專業的分析。

她的語氣變得嚴肅而專注,顯然是在認真思考著一些重要的問題:

“緋櫻,不出意外的話,我們所身處的這個夢境世界並不是什麼簡單的幻象。”

茉莉停頓了一下,然後繼續說道:

“根據我目前掌握的各種資訊和線索,我們很可能是夢到了機械之都過去真實發生的歷史事件。”

“而這個時間節點,應該正好是海之妖精和海棠來到機械之都尋找傳說中的生死雙生花,希望能夠拯救海棠生命的那個關鍵時期。”

茉莉的語氣變得更加深沉和凝重:

“而在這個歷史過程中,雙生花並沒能挽救海棠,海棠也會在這裡死去。”

“然後,海之妖精也會因為各種複雜的原因,與掌控雙生花的勢力徹底結仇。”

茉莉繼續分析道:

“我們所身處的這個地方,某種程度上其實跟當初經歷的靈境很像。”

“因為某種不明的神秘原因,我們被強制困在了這裡。”

“而且現在看來來,我們必須要在這個夢境世界中完成某些特定的任務或者達成某些條件,才能夠重新回到現實世界。”

“……”

最終,經過了一番深入而細緻的討論和分析,緋櫻和茉莉一致決定採取主動出擊的策略。

她們沒有被動地等待或者盲目地尋找逃脫的方法,

而是要主動參與進這個夢境世界中即將發生的重大歷史事件當中。

畢竟,這裡既然是一段過去的夢,是機械之都最重要的歷史片段的真實再現。

那如果她們能夠在這個過程中仔細觀察和收集資訊,說不定能夠找到一些在現實已經遭遇了嚴重破壞的機械之都中,根本無法獲得的珍貴情報和線索。

這些資訊很可能對於她們理解整個世界的真相,以及找到解決當前困境的方法都有著至關重要的價值。

更重要的是,透過參與這些歷史事件,她們也許能夠更深入地瞭解海之妖精、海棠、以及生死雙生花之間的複雜關係。

甚至於,沒準能夠找到有關於桃夭的資訊。

在確認行動計劃後。

緋櫻和茉莉最終決定前往機械之都的南區,也就是生死雙生花目前在機械之都的主要居所和活動區域探查情況。

雖然說。

這種主動出擊的策略雖然可能會帶來一定的風險,

但同時也是她們獲得關鍵資訊的最直接和有效的方法。

畢竟,既然她們已經被困在了這個歷史夢境當中,那麼與其被動地等待或者盲目地摸索,不如直接前往事件的核心區域,爭取獲得第一手的珍貴資料。

很快,櫻吹雪的遊戲介面當中就隨之出現了全新的劇情任務提示。

任務的目標非常明確,就是指引玩家前往機械之都的南區,並且最終到達那裡的空中花園區域。

櫻吹雪也毫不猶豫地跟隨著遊戲系統給出的各種指引和提示,開始操控著緋櫻朝著目標地點前進。

這個過程中又包含了一些相對簡單但必要的小任務和過渡環節。

比如需要啟用特定的傳送裝置、尋找正確的通道路線、避開一些巡邏的機械守衛等等。

雖然這些任務的個體難度都不算太高,但整體的設計非常用心,讓玩家能夠在完成任務的過程中更深入地瞭解機械之都南區的環境特色和文化氛圍。

經過了大約十分鐘左右的遊戲流程,櫻吹雪成功地完成了所有這些前置要求,讓緋櫻順利登上了前往機械之都空中花園的專用電梯。

這個電梯的設計非常獨特和壯觀,整個上升過程都能夠讓玩家欣賞到機械之都南區的全貌景象。

從電梯的透明玻璃窗看出去,整個南區呈現出一種完全不同於工業區域的優雅和美麗。

這裡的建築風格更加註重藝術性和居住舒適度,到處都是精美的裝飾和綠化景觀。

當電梯最終到達空中花園的時候,櫻吹雪忍不住發出了讚歎的聲音:

“不得不說,以前的機械之都看著真的很厲害啊!”

她的語氣中充滿了驚歎和佩服:

“這個地圖設計得也是真的大,比現在我們見到的那個破損的機械廢墟不知道強了多少倍!”

櫻吹雪似乎想要用自己那相對有限的詞彙量,儘可能地表達對這個版本場景設計和建模質量的讚美和認可。

但顯然她在語言表達方面並不是特別擅長,說起話來有些結結巴巴,總是找不到最合適的詞彙來準確描述自己內心的震撼感受。

“就是那種……怎麼說呢……反正就是很牛逼的感覺!”

櫻吹雪努力想要找到更好的形容詞,但最終還是隻能用這種比較簡單直白的表達方式。

好在一旁的花雨注意到了櫻吹雪的困擾,她笑著開口幫忙補充道:

“小雪想要表達的意思其實很簡單。”

花雨的語氣變得更加專業和詳細:

“這個空中花園的建模設計確實非常精美和用心,整體的視覺效果相當震撼。”

“明明整座城市都是以機械和工業為主題的,但是這個作為高階居住場所的空中花園,卻完全沒有那種冰冷的機械感覺。”

花雨繼續分析道:

“相反,這裡給人的感覺更像是某種理想中的天堂或者樂園。”

“到處都是美麗的植物和花朵,建築風格也更加優雅和藝術化,完全不像是在一個機械城市當中。”

“這種強烈的對比和反差,恰恰體現了設計師們的用心和創意。”

“而且最為主要的是,官方直接在機械之都設定了兩套地圖,一套是災難後的機械廢墟,一套是完整的機械之都。”

“內容豐富成這樣,只能說真的很捨得下血本。”

花雨的點評讓直播間的觀眾們也對這個場景有了更深入的理解和欣賞。

伴隨著劇情的繼續推進和發展,櫻吹雪開始操控著她的角色穿過這個美麗而神秘的空中花園。

整個花園的設計佈局非常合理和優美,各種奇花異草和精緻的景觀裝置錯落有致地分佈在不同的區域。

走在其中,給人一種置身於童話世界的夢幻感受。

就在她們探索花園的過程中,遊戲忽然進入了一段簡短但精美的過場動畫。

在這段動畫中,緋櫻似乎注意到了什麼特別的東西,她輕輕地拉了拉身邊的茉莉,壓低聲音說道:

“茉莉,你快看那邊!那是不是有個人?”

隨著緋櫻話音的落下,遊戲的鏡頭視角開始緩緩地順著她所指的方向移動過去。

畫面逐漸聚焦到了花園深處的一個人工湖旁邊的區域。

在那個風景如畫的湖邊,有一個身著魚尾狀藍白色連衣裙的美麗藍髮少女。

她正優雅地坐在湖邊一塊經過精心打磨的平滑石塊上,將她那雙白皙如玉的雙腳輕柔地放入清澈的湖水中。

微風輕撫過湖面,蕩起層層漣漪,陽光透過花園上方的透明穹頂灑落下來,在少女的身上投下斑駁的光影。

整個畫面美得如夢似幻,給人一種超脫世俗的神聖感和純淨感。

兩個女孩湊過去一看,一時之間有些恍惚。

“好美……”

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