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第403章 萬物終焉之主,無法戰勝的數值怪

花雨說完這番話之後,遊戲畫面果然沒有直接跳轉到通關結算介面,而是繼續播放著後續的主線劇情動畫。

螢幕上先是呈現出一片令人不安的寂靜,整個戰鬥場景彷彿陷入了時間靜止的狀態。

就在櫻吹雪以為戰鬥已經徹底結束的時候,那個剛剛被她擊敗的人偶boss,竟然緩緩從地面上重新站起了身來。

它的身體上確實因為主角團隊剛才不要命的拼死打法,出現了一些明顯的損傷和裂痕。

但這些傷勢似乎並沒有對它造成致命的影響。

人偶用一種低沉而充滿威脅性的聲音開口說道:

“過家家的遊戲到此為止了。”

“接下來,請迎接你們的末日!”

聽到這些充滿惡意的話語,櫻吹雪頓時感到一陣不妙的預感湧上心頭。

緊接著,一道柔和而神聖的光芒從螢幕深處散發而出,瞬間照亮了整個戰鬥場景。

在這道光芒的照耀下,櫻吹雪和觀眾們看到了一朵極其熟悉的花朵圖案。

那是一朵粉色的妖精之花,正是貫穿整個遊戲劇情的核心——原初之花。

這朵花朵透過精美的3d建模呈現在玩家們面前,每一片花瓣都散發著聖潔而溫暖的光輝。

它懸浮在空中緩緩旋轉,像是在展示著自己的美麗和純淨。

就在主角團隊瞪大眼睛,一臉疑惑與迷茫地凝視著這朵突然出現的原初之花的時候。

一朵外觀極其恐怖的黑色妖精之花,悄無聲息地出現在了原初之花的旁邊。

它的花瓣呈現出深邃的墨黑色澤,上面交織著如血液般鮮紅的詭異紋理。

整朵花散發著一種能夠吞噬周圍所有光明的恐怖氣息,彷彿是來自深淵的毀滅惡魔。

花瓣邊緣不斷湧動著暗紅色的霧氣,這些霧氣中蘊含著令人感到絕望和恐懼的負面能量。

而沒過多長時間,一條纖細而白皙的手臂突然從虛無的空間中探了出來。

這隻手臂的面板如同上等的白瓷一般光滑細膩,但卻散發著一種超越人類的冰冷氣質。

它緩緩伸向那兩朵懸浮的妖精之花,動作優雅而從容,彷彿在進行某種神聖的儀式。

當這隻神秘的手將原初之花和終末之花同時握在掌心的瞬間。

遊戲的畫面,再次發生了戲劇性的變化。

先前那個看似強大的人偶boss,突然毫無徵兆地倒在了地面上,身體瞬間分解成無數碎片散落一地。

緊接著,終末少女的身影出現在了畫面當中。

與此同時。

一段更加激昂而宏大的背景音樂開始在戰鬥場景中響起。

這段音樂充滿了史詩般的悲壯感和緊迫感。

在終末身影完全顯現的同時,她的頭頂也出現了一條極其醒目的血量槽。

這條血條的長度遠遠超過了之前任何一個boss,幾乎佔據了整個螢幕的上半部分。

血條的顏色呈現出深邃的暗紅色,給人一種極其危險和致命的感覺。

而在這條超長血條的頂端,則清晰地顯示著第二階段boss戰的名稱標識。

【終末·萬物終焉之主】

櫻吹雪看到這一連串戲劇性的劇情發展,頓時瞪大了眼睛,嘴巴也不由自主地張開了。

她完全沒想到,在第一個boss那麼難的情況下,居然還藏了一個二階段。。

就在剛才那一瞬間,她還以為自己已經成功通關了整個版本,正準備在花雨面前好好炫耀一番自己的技術實力。

結果現在卻發現,真正的最終boss才剛剛登場。

“什麼情況?還有第二階段?”

櫻吹雪忍不住開口吐槽:

“而且這血條為什麼還帶有特效?以前打過的boss好像都沒有這種特效吧?”

不僅僅是櫻吹雪因為終末的登場而感到震撼。

直播間的彈幕區域,也在終末珍藏的那一瞬間,就被各種震驚和興奮的評論刷了屏:

“臥槽!還有第二階段!”

“完蛋了!是終末!雪狗要被教做人了!”

“剛才還以為通關了,結果只是個開胃菜!”

“這個boss的血條簡直離譜!”

而坐在櫻吹雪身邊的花雨,此時臉上露出了一個意味深長的微笑。

她早就透過各種劇情線索和遊戲設計的邏輯,推斷出這個版本不可能在人偶boss這裡就結束。

畢竟在最開始的時候,原初之花可是出現過的,所以就不可能只是作為背景設定存在。

它必然會在最終的劇情最終章中發揮關鍵作用。

“我就說嘛,這個版本輕易被你速通掉。”

花雨用一種略帶得意的語氣說道:

“終末應該才是這個版本的最終boss,剛才那個人偶,應該只是類似於替身而已。”

“終末是人偶誼,那麼另一個人偶,身份不大機率就是桃夭?至少也是跟桃夭相關。”

“現在你還覺得我的劇情分析是在胡說八道嗎?”

聽到花雨這番話,櫻吹雪的臉色瞬間變得有些尷尬。

她不得不承認,花雨的判斷確實比自己要準確得多。

如果按照花雨之前的分析,這個版本確實應該以終末少女的登場作為階段性的結尾。

而不是在人偶boss那裡就草草收場。

但是讓櫻吹雪主動承認錯誤,對她來說依然是一件很困難的事情。

尤其是在直播間有這麼多觀眾觀看的情況下,她更不願意在眾人面前示弱。

“那又怎麼樣?”

櫻吹雪有些不服氣地說道:

“劇情還沒結束,你等我速通了這個boss,咱們再看。”

話音剛落。

遊戲畫面中的終末少女就開始了她的第一輪攻擊。

她微微抬手,伴隨著一段暗紅色的波紋向外擴散。

沒過多久,主角團隊的血量瞬間就被削去了一大半,

甚至就連掛在後臺的角色也被影響。

差點直接團滅。

“這傷害……”

櫻吹雪皺緊了眉頭。

緊接著。

黑色的花朵又繼續散發出詭異的暗紅光芒,瞬間在戰鬥場景中召喚出了無數恐怖的暗紅血影。

這些暗紅血影從地面、牆壁、天花板等各個角度同時發起攻擊,幾乎封鎖了所有可能的躲避路線。

櫻吹雪拼命地操作著角色進行走位和閃避,但仍然被其中幾根觸手命中。

角色的血量再次大幅下降,已經瀕臨死亡邊緣。

“這也太變態了!”

櫻吹雪額頭上開始冒出冷汗:

“攻擊範圍這麼大,傷害還這麼高,根本沒有操作空間啊!”

“這要怎麼打啊!”

直播間的觀眾們看到櫻吹雪被這個終末boss虐得毫無還手之力,紛紛在彈幕中表達了自己的觀點:

“這個boss確實看起來很難。”

“雪狗這下要被打自閉了。”

“感覺比前面那個人偶boss難了不止一個檔次。”

“這血條看起來那麼嚇人,估計要打很久。”

而伴隨著觀眾們的議論。

沒過多久,櫻吹雪所操控的角色血量,全都被逐一清空。

她死得太快了。

如果要不是有五星桃夭的六魂無敵天賦在場。

她恐怕都支撐不了這麼久。

即便如此。

也改變不了櫻吹雪被boss秒掉的命運。

“重開!”

櫻吹雪咬牙切齒地說道。

她立刻點選了重新開始戰鬥的選項。

第二次嘗試,櫻吹雪試圖透過預判來躲避終末少女的攻擊。

但她很快發現,這個boss的攻擊模式比人偶更加過分。

攻擊的招式,並不複雜。

甚至於比想象中的還要簡單。

範圍太大了,傷害太高了。

哪怕加了盾,只要碰一下就會被秒。

不到半分鐘,櫻吹雪再次陣亡。

“再來!”

她不服氣地重新開始了第三次挑戰。

這一次,櫻吹雪嘗試改變戰術,採用更加保守的打法。

她讓角色儘量保持距離,同時尋找攻擊的時機。

但終末少女的血量實在太厚了,而她的輸出又相對有限。

可是, boss可不管櫻吹雪的想法。

上來就是撞了一下她。

而暗紅色的霧氣瞬間就徘徊在了櫻吹雪操控的角色周圍。

桃夭的無敵技能觸發。

無敵的時間並不能永久持續。

5秒過後。

被掛上了負面狀態的角色,瞬間暴斃。

這第3回合的重開。

櫻吹雪依舊是撐不過半分鐘。

“這個boss簡直不是人能打的!”

櫻吹雪攥緊了拳頭,眼中出現了一絲血絲,腦海更是一片混亂:

“攻擊力這麼高,攻擊慾望又這麼大,感覺根本沒有操作空間!”

第四次,第五次,第六次......

接連不斷的失敗讓櫻吹雪的情緒變得越來越急躁。

她的操作也因為心態的波動而變得更加不穩定。

每一次重開,她都覺得自己能夠做得更好一些。

但現實總是殘酷地證明,打終末的難度遠超她的想象。

直播間的黑子也在這個時候跳了出來,而彈幕的氛圍,也開始變得有些嘲諷:

“雪狗被虐哭了。”

“這就是所謂的速通主播?”

“連續重開十幾次還是過不去,你告訴我速通在哪?”

櫻吹雪平常就很喜歡看彈幕。

哪怕是在這種極度認真的情況下。

她死掉了之後,還是忍不住時不時瞥一眼彈幕。

也正因如此,看到有彈幕罵自己。

櫻吹雪頓時就感到極其的憤怒。

不過好在櫻吹雪以前被罵的次數多了,早就練就了一套主播當中頂尖的抗壓能力。

她深吸了一口氣,強迫自己將那些惡意的彈幕留言通通甩在腦後。

現在最重要的事情,就是專心致志地攻克面前這個看似不可能戰勝的boss。

其他的一切干擾因素,都必須被暫時遮蔽掉。

櫻吹雪重新調整了一下坐姿,讓自己的注意力完全集中在遊戲畫面上。

然後,她開始認真地繼續死磕起了這個終末boss。

而隨著一次又一次的重開和挑戰,櫻吹雪越來越能夠感受到面前這個boss的數值是有多麼恐怖和誇張。

毫無疑問,她敢保證,這絕對是她玩《妖精之旅》這個遊戲以來,打過的所有boss當中數值最高的那一檔存在。

甚至可以說是完全超出了正常範疇的怪物級別。

終末的攻擊力高到了一種令人絕望的程度。

更要命的是,她接二連三地重開了這麼多次,卻連對方完整的技能機制都來不及看清楚。

每一次重新開始,她都只能感受到對方那種純粹而暴力的數值碾壓。

要不是隊伍中有五星桃夭的強制鎖血技能在關鍵時刻發揮作用,她敢保證,自己如果換成別的任何角色,不管加多厚的血量和防禦,只要被這個boss碰一下,就是被瞬間秒殺的下場。

這種容錯率簡直低得令人髮指,完全沒有給玩家任何犯錯的餘地。

哪怕是最輕微的操作失誤,都會導致立刻慘敗。

時間一分一秒地流逝著,櫻吹雪在這個終末boss面前反覆碰壁。

直到整整一個小時過去了,她也被秒殺了一個小時,重開了不知道多少次的情況下,依然沒有取得任何實質性的進展。

每一次重開,她連一分鐘都撐不過去,總是以各種各樣的方式被終末瞬間秒掉。

甚至由於被終末的任何攻擊碰到,基本上就等同於直接gg的緣故,櫻吹雪甚至根本沒有機會試探出終末後續階段的技能和攻擊模式。

她被困在了最初的幾十秒時間裡,無法取得任何突破性的進展。

這種感覺就像是被一道無法逾越的高牆徹底阻擋住了前進的道路。

而在旁邊靜靜觀戰了這麼長時間的花雨,看到櫻吹雪如此痛苦和挫敗的狀態,心中也不禁產生了一些複雜的情緒。

雖然她之前因為劇情分析得到驗證而感到滿意,但現在看到櫻吹雪遭受如此巨大的打擊,她也開始感到有些於心不忍。

畢竟她們之間的友誼和感情,遠比這種輸贏之爭要重要得多。

花雨在內心裡稍微組織了一下措辭和語言,然後主動開口說道:

“實在不行的話,不如先去做一下支線任務吧?”

她的語氣聽起來相當溫和和建議性:

“我看這個版本的支線內容其實還是挺豐富的,應該有不少可以探索的地方。”

“《妖精之旅》這個遊戲說到底,除了追求首通記錄之外,一般情況下只要不趕時間,就並不會特意為難玩家的進度。”

“按照前面那些版本更新的經驗和規律來看,那些看似與主線劇情沒有直接關係的支線任務,其實都能夠在某種程度上降低主線boss的戰鬥難度。”

“雖然這樣做會讓整個通關流程變得複雜一些,需要花費更多的時間和精力。”

“但是能夠讓你在面對最終boss的時候打得更加輕鬆和從容。”

“至少不會像現在這樣,每次都被瞬間秒殺,連還手的機會都沒有。”

花雨給出了一個她自認為相當不錯和合理的建議。

雖然說,由於櫻吹雪一直以來都比較喜歡直接衝擊主線劇情的緣故,所以她基本上都不會在第一時間去做那些支線任務。

而是習慣於在每個版本更新的時候,硬生生地把主線內容全部打通,把所有的核心劇情都解鎖了之後,才會回過頭來去做後面的那些支線內容。

而支線任務當中的那些提示,也確實可以在很大程度上最佳化她在主線boss關卡中的遊戲體驗。

但是櫻吹雪自從遊戲實力水平提升上來以後,就從來不屑於採用這樣的迂迴策略。

她向來崇尚的理念就是要打就打最難的boss,要打就打最極限的難度。

任何形式的降低難度或者尋求外部幫助的行為,在她看來都是對自己技術實力的一種否定和侮辱。

所以說,花雨剛才那番自認為是一番好意的話語和建議,反倒激起了櫻吹雪內心深處的倔強和不服輸精神。

她猛地轉過頭來,用一種相當堅決和不容商量的語氣回應道:

“不用!我就按照現在這樣的方式打!”

“我不需要透過做支線任務來降低boss的難度!”

“如果連這樣的boss都打不過,那我還算什麼技術主播?“”

“我就不信這個終末她能一直秒我!”

……

櫻吹雪一直都很倔強,這一點花雨早就深有體會。

至少在花雨所認識的櫻吹雪,不管外表怎樣,本質上是這樣的一個性格。

別人通常都是撞了南牆才會回頭,知難而退。

而櫻吹雪卻是那種撞了南牆,也要硬生生把南牆給撞破的倔強性格。

一旦認定了某件事情,她幾乎就不會輕易回頭或者改變主意。

至少在遊戲技術方面來說,櫻吹雪絕對是這樣的人。

畢竟,不知道從什麼時候開始。

或許在這個丫頭的心中,遊戲技術似乎是她唯一能夠拿得出手的東西,也是她最引以為豪的能力。

這種執著和堅持,既是她的優點,也是她的弱點。

“我是不是刺激到她了......”

花雨在心中暗暗自語,開始反思自己剛才的行為和話語。

此時此刻。

直播間的氛圍早就已經發生了變化。

櫻吹雪反覆重開boss的過程,顯得極其漫長和煎熬。

而直播間的熱度也在這種單調重複的挑戰過程中掉了很多。

因為這樣單純被boss虐殺的直播內容實在是太無聊了,缺乏任何形式的娛樂性和觀賞性。

再加上如今的櫻吹雪,也像是著了魔一樣專注於挑戰,沒有了之前那種能夠活躍氣氛和整活的狀態。

所以整個直播過程就更顯得枯燥與漫長,觀眾們的注意力也逐漸被分散。

這還不是最主要的問題,最主要的是,以往櫻吹雪在面對困難boss的時候,雖然也會經歷坐牢的痛苦過程,但至少每次重開都能夠感受到明顯的進步和提升。

她能夠逐步熟悉boss的攻擊模式,掌握更多的技巧,一點一點地推進戰鬥進度。

觀眾帶入了第一視角後,也能夠感受到一些精進的樂趣。

但這一次面對終末boss,卻是純粹的被虐待,沒有任何進步的空間。

她一直被虐到最後,所有的攻略套路和操作技巧完全起不到任何效果。

每一次重開都是同樣的結果,同樣的絕望,同樣的挫敗感。

而也正是在這種漫長而重複的過程中,花雨有了足夠的時間來思考和反省。

也正因如此,她開始逐漸察覺到,自己之前否認櫻吹雪的技術水平,說櫻吹雪是在吹牛的那些話語,或許真的深深地傷害到了對方。

尤其是在看到櫻吹雪被這個boss摁在地上反覆折磨,卻依然固執地不願意採用任何降低難度的方法時,花雨心中湧起了一陣強烈的懊悔情緒。

她開始質疑自己當時為什麼要說出那樣傷人的話?

她明明應該更加成熟一點才對,為什麼剛才非要跟櫻吹雪一般見識?

為什麼不能更加包容和理解對方的感受?

以至於現在造成了這種櫻吹雪完全聽不進去任何建議,一味地鑽牛角尖的局面。

就在這時,直播間的彈幕中忽然傳來了一條比較引人注目的訊息:

“要不還是先別打這個boss了?”

“快去做支線任務吧!”

“有個遊戲博主發現,機械之都裡好像有個與人偶相關的隱藏支線任務。”

“而且這個任務還是從人偶誼那裡領取的,而且在領取的時候,還明確標註了能夠影響到主線。”

“輪椅攻略來了!雪狗快用!”

然而。

此時的櫻吹雪已經完全沉浸在了與終末boss的較勁當中,對於彈幕中的任何建議都懶得理會。

她依然固執地點選著重開按鈕,一次又一次地投入到這種毫無希望的挑戰中。

直播畫面中顯示著她操控的角色被終末boss以各種方式秒殺,然後重開,再被秒殺,再重開......

這種機械化的重複過程,讓人看了都感到絕望和疲憊。

時間就這樣一分一秒地慢慢推進著。

很快就從下午來到了深夜。

這是櫻吹雪有史以來坐牢時間最長,同時也是卡關最久的一個關卡。

從下午2點一直打到晚上10點,將近8個小時的漫長坐牢過程。

而也正因為這樣長時間的枯燥直播內容,直播間的熱度早就流失了一大半。

許多觀眾都因為無聊而離開了直播間,剩下的觀眾也大多處於掛機狀態。

此時的櫻吹雪雙眼早已佈滿了血絲,眼神中透露出一種近乎瘋狂的執著。

她的精神狀態明顯已經達到了一個相當危險的邊緣,但卻依然不願意停下來休息。

就在櫻吹雪準備再次點選重開按鈕,繼續這種毫無意義的挑戰時,一直在旁邊默默觀察的花雨終於看不下去了。

她迅速伸出手,強行關掉了櫻吹雪的電腦主機。