“其實我們大家都清楚,對於沙二這張地圖來說的話防守方是有著核心策略的。”
“A區防守主要就是控A大與防小道雙線並重,第一時間拿到A大控制權是非常重要的。
“畢竟對於防守方來說的話,A大失守將導致CT很快陷入被動,T則可多方向進攻A區。
其實此時不僅僅只有兩邊的教練以及指揮,再去分析者雙方在攻防兩端的戰術,其實更多的是其他的戰隊現在幾乎都已經是蹲在了電腦前,因為他們都非常清楚這場比賽的含金量是非常高的。
而且即便是對於頂尖隊伍來說,他們也必須去認真的學習覆盤,分析這一場比賽當中無論是na還是SQ的戰術。
因為在此之前,大家其實都清楚,這張地圖上na幾乎都是無往不勝的存在,他們在這張地圖的壓制性可以說是非常的強。而今天的這場比賽當中的話,Na從頭到尾還是保持了他們一貫非常強勢,而且幾乎可以說是沒有露出多少破綻的打法。
但即便是在這種情況下,SQ,這支在賽前幾乎可以說是沒有被多少人注意到的隊伍,竟然是完全展現出了令所有人都沒有想到的實力。更重要的是,他們在攻防兩端的一些戰術上的嘗試,完全是給到了其他隊伍一些借鑑的思路,因為對於其他的隊伍而言的話,這一次世界賽其實他們最為關心的對手還是na。
那麼既然像SQ他們利用這戰術可以打出非常好的效果,並且在比賽當中給到na一些壓力,那麼他們毫無疑問也應該去借鑑這場比賽當中,所以發揮出來的一些戰術上的問題,尤其是對na做一些預先的針對,這對於很多戰隊的教練團隊來說,都毫無疑問是非常重要的一件事。
因為即便說na在比賽的過程當中,或者說打完了這場比賽之後,去能做一些調整。但是他們整體的思路顯然是不會發生太大的變化的,那麼有了今天這場比賽的借鑑,他們顯然可以去做出一些很好的調整。
其實很多隊伍在看了這場比賽之後,都認為如果是他們現在上去,他有了一定的準備的情況下,面對na其實是有著更大的勝算的。這樣的一個想法其實也是大家普遍存在的想法。
回到比賽的現場的分析當中,其實在幾個頂尖隊伍的教練團隊看來的話,他們現在毫無疑問是需要對這張地圖去做一個更深層次的剖析的。因為今天na和SQ這場比賽,可以說是將戰術層面以及戰術協同配合都是利用到了極致。
雖然說很多人不敢相信,但是SQ這支隊伍,的確可以說已經是逼出了na在外界看來很大程度上的戰術的調整,所以說在這種情況下的話。毫無疑問這種強硬的戰術是留給了其他隊伍去做充分的調整,以及覆盤分析進行針對的可能性,畢竟這樣的一個條件的話,是很好的去需要利用起來進行針對的。
那麼在這張地圖當中的話,尤其是從之前的這些回合呈現出來的情況來看,在面對作為防守方的na的時候,他們可以學習到的最為明確的內容,就是一些常規階段的防守人員的站位。
要知道,在預設的階段的這種情況下,ct其實需要利用前頂架槍的戰術,出生後快速搶A大拐角,利用小身位peek。如果遇到土匪狙擊架點,就需用煙霧或閃光掩護撤退。
A坑防守其實也是非常重要的一個戰術點,雖然說從之前的回合當中沒有特別。完全的體現出來,但是大家都能夠清楚的看出來,無論是na還是SQ兩支隊伍,他們都沒有在A坑這個位置上去進行非常多的戰術上的設計,這就意味著其實兩支隊伍在地圖的掌控上,對於這個點位都是比較疏忽的。那麼說如果能夠將這一點利用起來去做出佈置的話,毫無疑問是有可能在戰術階段去起到很好的一個意想不到的作用。
畢竟近A門的點位可聽腳步聲但易被秒殺,遠點對槍有優勢但怕閃光壓制,所以說從這種情況下,明顯是可以思考出來一個問題,那就是ECO局或微衝防守時使用近點。
A小道的聯防策略是非常重要的一個戰術上的佈置,以及對於協同配合上也是有著一個比較高的要求,畢竟A小道的話,你如果只進行一個基礎的防守。那麼是很難去在戰術上進行一個非常好的覆蓋的,那麼你只有對於A小道去進行一個聯防,在這樣的情況下的話。防守才能夠給到進攻方足夠的壓力。
那麼此前na在A小道的防守其實都在大部分情況下,尤其是有長槍和道具的情況下,都是會選擇進行一個聯防的狀態。因為只有去進行一個聯防,他們才能夠去將自己在防守上的位置優勢儘可能的展現出來。
畢竟對於防守方來說的話,很多時候其實防守是比較被動的,沒有像進攻方那樣有更多的選擇和主動性,所以在這種時候,他們利用戰術上的配合進行一個聯防的重要性就體現的非常的明顯了。
平臺煙與閃的投擲可以說是最為基礎的,CT可在A平臺沙袋處跳投封鎖B門,或利用半開窗彈射反清閃致盲A小敵人,還有就是利用忍者位進行埋伏,右側盲區配合煙霧彈是能夠突襲未搜點的T方。
即便說對於職業隊伍,甚至說一線的隊伍來說,基本上搜點還是比較乾淨的,但是有些時候在時間比較緊迫,或者說是局勢比較混亂的情況下,還是會出現收斂不止性慾的情況,cT是明顯能夠去利用進攻方的一些戰術上的漏洞,去做出非常誇張的防守上的設計。
“從他們兩支隊伍的交手,以及我們之前所做出的分析過程當中,大家還是能夠很快的總結出來這張地圖B區防守防Rush與中路協防
防RushB四要素。”
“首先就是投擲物拖延:燃燒瓶(持續8秒)封B洞,煙霧(15秒)阻斷視野,與隊友交替使用可拖20秒以上。”
“我們一定不要小看這20秒的時間,要知道在比賽的過程當中,可以說對於進攻方來說,20秒是非常長的時間。尤其是他們已經戰術意圖比較的明確,準備提速的時候,這個時候我們進行用道具牽扯以及隔斷,只要能夠拖延到15~20秒的時間,其實是很有可能強制讓進攻方進行被迫的轉點,亦或者說是消耗掉他們大量的可控的時間。這樣的話,其實我們在防守的過程當中是無形解決了非常大的壓力。”
“另外在點位選擇方面,長槍守狙位或包點,短槍貼白車拉近距離,ECO局可蹲B門木後避彈。
“中路資訊聯動:若中路隊友陣亡且T封警家煙,B區CT可能被孤立,需及時溝通回防或轉防。
其實對於防守方來說,非常規情況下進行預判,兩到三個人靈活佈防策略重防B區,在拿到進攻方的資訊之後利用道具主動反清B洞,遇中路夾B時雙人配合閃光彈拖時間。
除此之外,單B回縮也是非常好的主守包點戰略,戰略性放棄B洞控制,配合警家隊友交叉火力打擊進點土匪。
中路與協防可以說是這張地圖的核心,更是控圖的樞紐。
畢竟對於刷兒這張地圖來講的話,防守方單純的想要憑藉一個人或者兩個人去守住中路的位置,這完全只能是在對方沒有全部人進行提速的情況下才有可能做到。那麼一旦說判斷到了進攻方提速的位置,亦或者說在確認了資訊之後,那麼防守,顯然是需要圍繞著中路展開協防。
因為一旦說拿到了中路對方人多的資訊,這種情況下還不去做協防的話,中路毫無疑問是會被對面輕而易舉的突破。那麼在這種情況下的話,提前去做出一個協防,無論是從CT的位置還是從B點的位置進行一個交叉火力的配合。那麼這樣的話,是完全能夠極大程度的限制住進攻方提速的可行性。
最經典的戰術當然還有中路雙人前頂,1狙架中門過點,1步槍護駕近點的被閃後需用道具奪回槍位再repeek。
這樣的戰術上的選擇顯然相對於退守在中路後點的位置而言的話,擁有著一個在趨勢上的主動性。雖然說主動的前壓可能會有非常大的風險,因為一旦對方提前採取了加強,或者說是有意識的利用道具第二時間進行返清。
那麼這個前壓,很有可能會直接導致被對方打出人數上的優勢。所以說大多數情況下選擇這樣的一個戰術,那一定是是在經濟和道具全面劣勢的情況下,亦或者說是打一個非常規的突然襲擊,預判對方意想不到會使用這樣的一個戰術思路。
至於防守方快速回防路線B區失守後,回防避免走小道,優先選擇警家或B門,防T方“老六”埋伏。
這也是防守方基本上在進行復盤分析階段,教練都會講到的一點,因為有些時候即便是頂尖隊伍的選手,也會沒有辦法在精神高度緊張的情況下思考到非常緊。那麼其實在這種情況下,一旦B區已經失守,這意味著中路也絕非安全的地方,尤其是B一層,很有可能對方會有人在埋伏。那麼這種情況下,如果說不謹慎的從小到的位置進行回防,那麼很有可能會被斷掉。
在這個過程中,A區CT的隊員可透過警家箱上煙封鎖沙地視野,支援B區。
另一方面,進攻方核心戰術體系其實說到底還是一個快攻與變速,其目的就是為了打破CT防守的節奏。
就比如說今天na和SQ的這一場比賽來看的話,其實兩邊在進攻的節奏上都是全程在做一個提速和變速的結合。因為當你對對手在比賽的過程當中逐漸瞭解起來的時候,你就能夠察覺到對方在進攻上的習慣和一些常用的的進攻的意圖。
那麼在這種情況下的話,你必須去考慮自己要在節奏上去不斷的做出調整,就連預設期間所做的戰術上的準備都是需要去不斷的進行變更。因為如果說進攻的節奏一成不變,那麼即便說防守方會去做很多的判斷,在兩邊的一個資訊收集的過程當中,防守方也是會很快的察覺出進攻方在節奏上的問題。
回到比賽。
“我們可以看到這個回合na在A大是做了一個很明顯的針對性的佔位,那麼在cobra給到一個大狙直架之後,雖然說兩邊並沒有進行一個正面的接觸,但是對方僅僅從資訊上還是能夠去判斷出Na這邊很有可能是起到了一把大狙。”
“沒錯,因為在這張地圖的話,Cobra只要是有經濟的情況下,基本上都還是會選擇去起到大狙,給到對面在防守端的壓力。因為以他的狙擊槍的準度的話,只要說是在這種點位進行直架,對面如果不是在完全槍械和道具都劣勢的情況下,基本上是不會主動來挑戰這把大狙的。”
眾所周知,李沫的大狙在防守端給到的壓力是要比在進攻端更加大的,在此前的比賽過程當中,他無論是對位面對哪個職業選手,他這種情況下大狙的擊殺率可以說是高達75%以上。那麼如果說對方不是沒有長槍,想要去尋找一定的對槍的機會的話,基本上都是不會冒著極大的風險去來嘗試著挑戰他這把大狙的。
因此在這個回合開局的很長一段時間的預設階段,其實兩邊呈現出來的在場上的局勢都是非常的安靜,因為na這邊的話,他因為起到了打擊,所以說完全不著急,而且畢竟其實兩邊在資訊上雖然說能夠做出一些分析和判斷,但畢竟從嚴格意義上來講還都是未知的情況。
而對於SQ來說,他們作為進攻方在開局階段消耗掉了這些時間之後。現在因為在他們看來的話,去採下來中路的位置之後,無論是選擇去夾擊還是去進行直接提速,都是比較能夠進行展開,且不會遇到十分大阻力的一件事。