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第16章 高階的商戰

“星之碎片×5”。

認真看了活動的觀眾,包括楊諭心中同一時刻浮現出了它的作用——兌換武器。

而這個兌換比例是,勇者級488個碎片,史詩級888個,英雄級1688,傳說級換不了。

也就是說,這次價值十元的開箱,得到的收穫不到五毛。

楊諭面色不變,緊接著開啟了下一個寶箱。

【恭喜您獲得——星之碎片x3】

下一個。

【……星之碎片×10】

再下一個。

【星之碎片×1】

……

全是星之碎片,開到最後,楊諭都有點崩潰。

不是心疼錢。

而是,你特麼開個碎片,還閃個屁的金光啊,擱這嘲諷呢?

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20個寶箱開完,楊諭獲得了總共122個星之碎片。

價值12塊2毛。

直播間一時無聲。

……

寶箱的效果還未能完全展現之時,雲遊子這個角色就已經先風靡了全網。

雲遊子的名字、離譜的畫風以及免費獲得的特性簡直是天然造梗的溫床。

還有開黑節這新穎的活動形式,一時間全網都知道了這個角色。

被遺忘的生死火線瞬間又被網友記了起來。

再加上雲遊為戰地精英不停的造勢和他自帶的招黑屬性,生死火線瞬間火出圈了。

許多玩家,無論是否是FPS遊戲的受眾,在聽說了之後,都選擇了下載生死火線。

想要看一看這個端著槍撒丫子跑的道士到底能有多麼離譜。

遊戲的下載資料不復以往的頹勢,反過來有了火箭一般的增長量,比以往遊戲最火熱的時候還要高出一截。

充值資料也是一路向好。

樂得杜寬合不攏嘴。

李守然為了慶祝,甚至和女朋友在高檔的西餐廳吃了頓燭光晚餐,之後還奢侈地住了一晚麗頓酒店。

而云遊方對此也迅速做出了反應。

當天下午戰地精英就發出了一條更新預告,說是即將在近期舉行戰神集結活動,並著重提及了活動中要出的一名角色。

角色名叫瓦爾基里,設定為女武神,其中提到了她的一句臺詞——“神話,也要被我踩在腳下”。

很霸氣的一句臺詞。

如果不是有眼尖的網友發現生死火線的發行廠商叫做“神話遊戲工作室”的話。

很快又有網友在網上發了自己收到的一條簡訊,傳送方正是雲遊公司。

簡訊中雲遊暖心地提醒玩家保護好個人財產,謹防遊戲詐騙。

並著重警告,提防近期出現的,以“財富神話”為關鍵字眼的,說玩遊戲能賺錢的騙局。

這頓時在全網引起了更加廣泛、熱烈的討論。

“哭死,他甚至還發簡訊提醒我”

“看得要笑死了”

“可生死火線他是真的能賺錢,我已經賣了10包辣條錢了”

“先是道士,又是女武神,FPS的畫風好像偏向了某些奇怪的地方”

“道理我都懂,但為什麼不能是我被瓦爾基里踩在腳下”

面對雲遊的反擊,生死火線方也很快上線了一把槍。

是雲遊子的配套武器,一把史詩級的武器,以雙槍沙鷹為藍本。

這把武器的外觀是兩支筆,每一次攻擊都會分別揮出墨點,特效與外觀在史詩級武器中算是上乘的了。

當雲遊子拿起這把武器時,畫風竟又意外地和諧起來。

而這把槍的名字叫——

雙槍沙鷹-雲遊二筆。

雲遊二筆……

然而這次,在雲遊對這場酣暢淋漓,有來有回的商戰做出回擊之時,神話工作室又一則資訊引爆了公眾的注意力。

神話工作室將與各大網咖合作,凡在網咖遊玩生死火線,都將獲得雙槍沙鷹-雲遊二筆的暫時使用權。

玩家們更是可以組建戰隊,參與各大網咖舉行的網咖賽。

每一家網咖最終的優勝隊伍,每名隊員都將獲得雲遊二筆的永久使用權。

這些隊伍可以選擇是否參加,由網咖品牌方最後舉辦的線上總決賽。

這場決賽的獲勝隊伍,每名隊員可以任選一把英雄級武器!

沒錯,這正是杜寬這麼多天奔走的結果。

這次宣傳起到的作用也是立竿見影的。

雖然現在個人電腦已經非常普及,但許多人還是喜歡線下開黑的氛圍,網咖往往就是這些人的首選。

而生死火線作為一個上手門檻低,而且不用付費的FPS,近期在網咖是愈發火熱。

網咖賽的舉辦正是給了他們開黑的動力。

雖然比賽能拿到的最高獎勵也不過是兩把槍,總價才兩百出頭。

雖然許多人自知沒有取得冠軍的實力。

但礙不住他門檻低啊。

本來就經常去,還不需要報名費,順手參加一下,何樂而不為呢?

更何況網咖還給出了優惠,參與比賽的人不管是否取得名次,都將獲得免十個小時網費的參與獎。

一時間報名人數飛昇,各地參與活動的網咖都出現了爆滿的現象。

神話工作室的攻勢還沒完。

生死火線很快在親密度關係系統的基礎上,推出了一個新的親密度關係。

除了基友、死黨、閨蜜、情侶等關係之外,多了一個——

父子!

當親密度達到一定數值,就能觸發一個特殊的單挑戰。

單挑雙方可以自由挑選模式,自由選擇是一局定勝負還是三局兩勝,抑或是五局三勝。

生死火線在這方面給玩家的自由度相當高。

但只要玩家按下了確定,進入了對局,那就只會有一個結果。

勝者為父!

這個親密關係稱號將會凌駕於其他所有稱號之上優先顯示。

並且是否隱藏的決定權在父方手上,只要父方不同意,那隻要進入對局就都會顯示。

真.父子局!

而且最騷的是,這個父子關係並不像情侶關係一樣只能一對一。

一個玩家不僅可以有很多兒子,還可以有很多父親。

甚至可能出現A是B的父親,B是C的父親,C反過來又是A的父親的混亂情況。

當然,如果真的打輸了,也不是完全沒有翻盤的機會。

單挑賽將會在一週的冷卻之後再次開啟。

而且這場單挑賽除非雙方都同意取消,否則就會強制參加。

如果父方棄賽,那父子關係將會強制反轉。

子方棄賽,那父子關係將會延長一月,這期間父子局不再開啟。

一局贏了還不行,把把勝利才是真父親!

父子關係一經推行,便受到了廣泛的歡迎。

一眾玩家紛紛攛掇著兄弟進行單挑,畢竟自己單挑輸了還可能嘴硬。

但父子局單挑輸了,嘴硬也沒用,這種官方認證的關係可以將單挑的結果廣而告之每一個路人玩家。

而玩家們為了湊夠父子關係所需要的親密度,進行的開黑對局,紛紛轉化為了可見的線上資料呈現在神話工作室每一個人的眼中。

生死火線的熱度,直接摧枯拉朽地壓倒了戰地精英!

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