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第18章 卡關

【你離開小木屋,沿著村子的小路,朝村莊的另外一頭走去,道路兩旁的房屋全都已經倒塌,一路上你小心翼翼,並沒有驚動任何生物。】

【你走到了村子的另一頭,你發現了‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’】

【探索者,面對眼前的陌生人,你決定:滿目瘡痍小村子裡出現一個大活人,向前詢問,也許他知道些什麼】

【滿是白骨的小村子裡出現一個大活人,迅速離開,搞不好就是殺人兇手】

【恐怕是個迷失的旅者,各安天命為好】

【先下手為強,後下手遭殃,既然遇見我,那你就自認倒黴好了!】

四個選項,對應著搭話、逃走、無視和偷襲四種選項。

退走是不可能退走,不知道具體是什麼情況也不適合起爭端。

要不然先上前問問情況。

【你走上前去,想要與‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’交流。‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’發現你的身上沒有‘失落’的氣息,猛然拔出腰間的佩劍,刺向你的咽喉。】

??

怎麼一言不合就發動攻擊?

不,不是一言不合,是一言不發就直接殺人!

還有天理嗎?!

【你死了!】

鮮紅色三個大字再次佔滿了陸楊的視野。

每日死亡1\/1。

順利達成“死亡成就”。

冷靜下來之後,陸楊開始回看文字。

心向失落是什麼意思?

失落的氣息又是什麼?

這個人是失落嗎?

「不,他不可能是失落。」

此人雖然實力比他強得多,但他實在太弱小了,比他強根本說明不了什麼。

何況對方再怎麼“強大”也不過是手段凌厲了些,本質上還在可以理解的範疇,不可能影響那麼多人,甚至影響整個世界。

既然如此,那就再試一次。

【你消耗1點行動力,並在殘破的書頁處復活,剛才的死亡並未讓勇敢的探索者感到恐懼。你再次走進村莊之中,遠遠地你發現了‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’,仇恨從心頭升起,剛才被對方殺死的場景尚且歷歷在目,你將要——】

同樣是幾個選項,分別對應逃走、上前解釋、熟視無睹和偷襲。

【下定決心的探索者悄然召喚出英靈-林四娘,悄然靠近‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’,猛然發動了突襲!】

這就是陸楊的應對之法,既然你偷襲,那麼我也玩偷襲。

單對單不是對手,那我就二對一,總歸不會再輸了吧?

【劍光將至,看似毫無防備的敵人猛然轉身躲開致命一擊,不知何時出鞘的騎士劍刺入了林四孃的胸口。】

【‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’擊潰了英靈-林四娘】

【英靈-林四娘發動技能回魂,林四孃的鬼魂出現在原地】

【‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’無視了鬼魂的攻勢,他的目標只有你一個。你看到眼前一道劍光閃過】

【你死了!!】

三個熟悉的,鮮活的大字,再次佔據了陸楊的視野,昭示了他與‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’之間巨大的差距,也意味著他又白白浪費掉了一條命!

“草!”

陸楊懊惱地砸向床沿。

“砰!”

“哎吆,好痛!”

他還是不死心。

林四娘被擊潰之後會在原地留下一個林四孃的鬼魂,戰鬥力雖然只有林四孃的一半,但人和鬼是不一樣的,想要殺鬼可比想要殺人難多了。也許,說不定,鬼魂能夠將那該死的‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’殺死。

這樣的想法讓他在復活之後再次選擇沿著村莊裡的道路向村子盡頭走去。

【你再次發現了‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’,卻發現他安然無恙,周圍哪裡還有什麼鬼魂的蹤跡?計劃失敗的探索者,如果不想再被殺死,擺在你面前的似乎就只剩下一條路,你的選擇是——】

此時他後悔極了,早知道昨天就留下一些‘脆弱的白骨’,讓它們一起圍攻!

就連鬼魂都奈何不了的對手,陸楊徹底沒了辦法,只有選擇逃走,也許還能保住一條性命。

【你心中大駭,掉頭就走。然而,‘心向失落的邊陲村鎮的駐守者’似乎早已經發現了你的存在,他朝你衝了過來】

【你奮起反抗,但卻遠不是強敵的對手】

【你死了!】

可惡!

短短的二十分鐘,便在遊戲裡因為同樣的敵人死了三次。

陸楊索性暫時退出遊戲,這敵人他真不知道應該怎麼對付。

他給李曦月發去訊息,不過這次不是簡訊,而是用了聊天軟體。

【陸游者】:這遊戲怎麼回事,也太容易死了。卡關了,怎麼辦?

沒一會兒,李曦月便發來了回應。

上午她說自已在文化署值班,想來工作十分無聊,一直在看手機。

【天才少女李曦月】:嘿嘿,卡關了呀!

【陸游者】:??

【天才少女李曦月】:新人卡關是很正常的,說說吧,你在新手村死了幾次了?現在多少級了?

【陸游者】:死了16次,現在4級了。

【天才少女李曦月】:那也還不錯……想當年本姑娘還是個新人的時候,在新手村也是死了十來次。

陸楊暗暗心驚,李曦月的天賦著實嚇人,居然“僅僅”死了十來次就出了新手村?

他估計自已再死十來次可能也就是在新手村裡面瞎逛。

當然,前提是兩人的“出生點”在同一個位置,否則就沒有可比性了。

從論壇之中得到的情報來看,不同探索者在遊戲之中的“出生點”是不同的。比較常見的幾個“出生點”,文化署官方論壇都總結了“新手攻略”,根據攻略來玩進度會快不少,風險也會少很多。

這也算是加入大型組織的“福利”之一。

【陸游者】:有沒有什麼辦法能讓進度快一點兒?

【天才少女李曦月】:這你就問對人了。根據我對遊戲的理解,這個遊戲不會設計必死的環節

沒有必死的關卡,嘗試向不同的方向多探索……

聽起來說的很有道理。

但這TM不是相當於什麼都沒說嗎?