然而,還沒等櫻真吃完手上的蛋糕。
神秘來電鈴聲卻戛然而止。
在死一般的寂靜中,兩人似乎都感覺到了什麼,紛紛抬頭往上方亮著的吊燈看去。
吊燈燈泡的鎢絲開始變得通紅,並開始閃爍。
“看起來可不像好事。”路仁昂著頭,提醒道。
“我們快走。”櫻真也附和道。
兩人當即收拾了一下自已的物品,然後慌慌張張的跑上了二樓。
——迴響密室——
就在兩人進入二樓,並關上那扇沉重的木門時。
啪!
隨著詭異的清脆聲音響起。
竟如同樓下的燈光開關被一股神秘力量齊齊摁滅,門外的世界瞬間便被黑暗完全籠罩!
在門順利關上後,路仁才鬆了一口氣。
因為他隱隱感覺到外面的黑暗中有著某種自已並不願意面對的東西。
櫻真則更為樂觀一點,已經開始四下打量起房間周邊的佈置。
這是一間現代化裝飾的房間。
暖白色的天花板方形燈帶,並沒有像大廳的燈光那般炫目,反而讓這個房間充滿了溫馨的味道,
而一架電子鋼琴則被放置在這個寬敞房間的正中央。
然而,這個房間除了還有四扇門外,路仁卻幾乎看不到其他的線索。
“這是青龍嗎?”櫻真走到了房間的另一邊
在電子鋼琴的前方,正是一面以龍為題材的牆壁鏤雕。
威猛霸氣的龍軀、栩栩如生的細節打造,讓路仁也不禁感嘆雕刻者的精妙手藝。
然而,認真檢查線索的櫻真卻很快發現了問題——鏤雕的正中央有著一條嚴絲合縫的分割線,而在鏤雕的右側不遠處,卻有一個很明顯的鑰匙孔。
“看來,門對面就是下一個密室。”櫻真說道。
“我記得你好像會彈鋼琴。”
“那都多少年過去了,已經有點忘記了。”櫻真嘆了一口氣。
“那你恐怕得記起來一點,這電子鋼琴可不像是擺設。”路仁一邊觀察著電子鋼琴的構造,一邊說道。
突然,路仁卻在電子鋼琴的下方摸到了一張紙片。
路仁皺了皺眉,當即彎下腰檢視,並小心翼翼的把卡片拿了出來。
“唔...”
櫻真點了點頭,走向了房間側邊鄰近的兩個房間。
——上半程(じょうはんてい)——
“房門上的這個標誌是中文“上半程”的日文表示。”櫻真沉思道。
“我也發現了線索。”路仁重新站了起來。
——迴響密室線索1:主人想起了曾經的快樂,他似乎還想考驗一下你們,請拼湊出主人完整的回憶,並注入異地的記憶,你們將更接近美好的真相——
就在兩人認真的研究著卡片上的線索時。
天花板上的白色燈帶卻開始變得黯淡。
很快,原本典雅的寬敞房間便被浮上了一層淡淡的紅色,而這樣的顏色變化似乎還在繼續。
隨著4個房間上的門牌開始發出淡藍色的光芒。
大廳左側的兩扇房門卻幾乎在同一時間被開啟了,而在雪白的牆壁上,竟有一行隱隱的熒光文字,恍如被淡紅色的光芒所激發。
——一人一門(ひとりいちもん)——
路仁和櫻真對視了一眼,在默默的相互鼓勵下,便向著兩扇門走去。
——迴響密室:剩餘7分鐘——
隨著身後的房門緩緩關閉。
路仁才發現自已處在一個密閉的幽暗小房間裡面。
除了那扇帶著磨砂玻璃的房門外,整個房間唯一可能存在謎題的的便是路仁面前的玻璃牆。
就在這時,路仁卻突然感覺到房間開始噴出了大團的冷氣。
這讓路仁不安的向前走了幾步,避免被那刺骨的寒氣所凍傷。
就在這時,“海蛇7號”的身影卻徐徐出現在了路仁的面前,而他突然說的話也嚇了路仁一跳。
然而,路仁很快意識到,玻璃牆上並不是“海蛇7號”本人,而不過是一段錄影
——海蛇7號:歡迎來到迴響密室,很榮幸能夠見到來到第二個密室的客人,因為按照機率,這裡很可能就是你們這次旅途的終點——
路仁認真的看著“設計師”被遮掩的面容。
心裡卻不知為何,再次煩躁了起來。
彷彿有一股莫名的悲傷突然從自已的內心深處湧起。
——海蛇7號:那麼接下來,我將告訴你迴響密室的遊戲規則——
——海蛇7號:在不你面前的玻璃牆將會亮起70個綠色圓點,而客人需要在本輪規則出現後8秒內選擇其中一個圓點,如果選錯則以先選擇的圓點為錯誤圓點,決定兩個房間的圓點是否能匹配的機會只有6次,但是每次選錯都會損失部分可選擇的圓點——
——海蛇7號:而這些選過以及損失的圓點及規則將在5次失敗後重置,但是每次選錯都會損失部分可選擇的圓點。唯一獲勝的條件,是在總計4分鐘的時間內,按照本房間的獲勝規則選擇相應的圓點,便可獲勝(第一輪勝出規則:選中對方選擇圓點的對角線位置)——
路仁陷入了沉思。
這次的密室涉及到了心理博弈,雙方都需要透過分析對方的行為模式、偏好、以及可能的策略來預測其選擇。
——如果對方不是櫻真,這關還真可能過不去——
隨著“海蛇7號”身影的逐漸消散,玻璃牆上開始浮現出一個7排10列的矩陣,而每一個元素就是一個個的綠色圓點。
而就在這時,綠色圓點上面也開始浮現文字,正是海蛇7號所說的遊戲規則。
路仁盯著面前的7*10個綠色圓點,卻是來到了玻璃牆的左邊,手懸停在矩陣左上角的一格上。
很快,倒計時鈴聲開始響起,而路仁也按下了自已選中的那一個綠色圓點。
當十秒倒計時結束。
——海蛇7號:錯誤!——
海蛇7號的聲音悠悠傳來。
然而,路仁卻一臉淡定的看著眼前左上角的綠色圓點變成了紅色,而下一刻,代表著櫻真選擇的藍色也出現在了左上角的圓點上。
這意味著櫻真和路仁選擇的都是同一個圓點。
自然不符合獲勝條件——選中對方選擇圓點的對角線位置
而這時,第一個綠色圓點附近的2個綠色圓點同時變為了紅色,變成了不可選擇的圓點!
——果然!因為我和櫻真不知道應該以誰的為基準,所以即使我們知道最優選擇,也有機率選錯,這正是博弈中的難點——
“既然如此,那麼接下來...”
路仁嘴角微揚,卻是來到了圓點矩陣的中間。