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第三章 理智的鍊金術師

人體短時間失血超過800ml就可以造成輕度休克了,超過1600ml直接重度休克,粗略估算自已剛剛至少噴了幾斤血吧。

蘇笑眨了眨眼,我咋又沒死?而且還啥事沒有,我難道無敵了?

“還是夢中夢中夢?夢裡怎麼會這麼痛的?”

“這真的不科學,我滴個乖乖!”

蘇笑發現自已此時正站在一個明亮的教室裡,陽光透過窗戶灑在乾淨的課桌上,空氣中瀰漫著粉筆灰和書籍油墨的味道。

這個地方蘇笑確定他肯定也是沒來過的,那麼就只能暫且先當它是第三場夢吧。

陽光,校園,青春的味道……

蘇笑心裡有種不好的預感。

“玩家感覺世界真特麼的美好,San值-1,目前San值:47\/100。”

“果然!我的理智系統有問題!”

蘇勇仍然完全掌控著身體,蘇笑除了做一個觀眾,還是啥也幹不了。

明亮的教室裡有一個半透明的光罩,加上自已,罩子裡一共有六個人。

其中四個人看起來都有點驚魂未定,臉上全寫著。\"我是誰,我在哪,我要幹什麼。\"

環顧四周,光罩外是一群身著校服的學生,只是光罩外的所有人的時間彷彿都被按下了暫停鍵。

“詭異副本載入成功”

“詭異副本名稱:詭校”

“詭異副本型別:規則類,新人團隊副本”

“難度等級:S”

“詭異副本概述:在這座被詛咒的校園中,惡靈的低語與人心的猜忌交織成一張致命的網。真正的恐懼,或許並非全部來自那些無形的鬼魂,而是來自那些與你同行的生者。”

“主線任務1:在這片詭異的規則學園中堅持生存7天。”

“主線任務2:消滅過場CG裡的詭異”

“主線任務3:???”

“探索與發現:深入校園的每個角落,揭開隱藏在古老牆壁之後的生存規則。破解這些規則將是你生存下來的關鍵,但並非所有規則都是真實可信的。”

“規則體系:規則被神秘力量以不同顏色的字型顯現,你需要仔細甄別。”

“即死規則(赤字):違反這些規則將直接導致死亡的後果。它們以血紅色顯現,如同死亡的預兆。”

“非致命規則(藍字):違反這些規則雖不百分百致命,但你的遭遇也有極大可能會讓你直接死掉。它們以幽藍色顯現,如同深海中的謎團。”

“可疑規則(灰字):這些規則的真實性存疑,有一半的機率是虛假的。它們以朦朧的灰色顯現,考驗著玩家的判斷力。”

“生存策略建議”

保持警惕,不要輕易相信表面現象。

多與其他劇情人物交流,但要時刻提防背叛。

合理利用校園內的資源,來輔助你的生存。

觀察校園內的異常現象,它們可能是解開生存之謎的線索。

“結局多樣性:你的行為和選擇將決定你能否揭開校園的秘密,或是成為又一個被遺忘在這裡的亡魂。每個決策都可能是生與死的分界線。”

“玩家952789,鑑於你第一次進入詭異副本。”

“請首先為自已的詭異副本玩家角色命名。”

蘇笑的眼前浮現出一個鬼氣森森的彈窗,他情不自禁勾起嘴角,邪魅一笑。

簡直無力吐槽,鬼氣森森神特麼會引人發笑啊!

蘇笑二號,也就是蘇勇,也一邊習慣性的右手捏拳,用力捶打著自已的太陽穴。

一邊用意念在面前的對話方塊裡瀟灑地寫下了三個大字:“蘇不二”。

“是否確認,玩家暱稱:“蘇不二”?”

“確認!”

隨著玩家暱稱的確認,蘇笑的面前緊接著彈出一個玩家面板。

“蘇不二的玩家面板”

力量:12(Strength):量化體能,讓你能舉起小區門口的石墩子,掰彎封鎖你自由的鐵窗,破壞傢俱,還有近戰武器的攻擊檢定和傷害,給它加點吧,你簡直就是個大力士。

敏捷:10(Dexterity):量化靈活度,讓你在下著冰雹的露天平衡木上跳舞而毫髮無傷,或者在緊急情況下快速躲避飛來的粉筆頭,影響你的遠端和某些奇怪的近戰武器的攻擊檢定和傷害。

體質:11(Constitution):量化耐受力,讓你在面對惡劣環境時像打不死的小強,影響你的生命值,讓你更耐打。你可曾想過有一天你的敵人會因為毆打你而活活累死,簡直太殘忍了。

智力:15(Intelligence):量化記憶與思維能力,讓你在解密謎題時像個偵探,出口成章,神經刀張口就來。涉及推理、教育、記憶等情境。

感知:15(Wisdom):量化直覺與感受能力,讓你在理解肢體語言、感受環境時像個心靈感應者。好像用於偷窺,也十分的nice。關聯馴獸、洞悉、醫藥等技能檢定。

魅力:10(Charisma):量化個性氣質,讓你在社交場合中像個交際花。顏值就是正義,不管在宇宙的任何角落,加它你就無敵了,相信我!影響你的欺瞞、威嚇、表演、遊說等技能檢定。

SAN值:47\/100(Sanity,理智值)表你的精神健康狀態,當遇到超自然或極度恐怖的事物時,SAN值才會下降。一點點小事並不會影響你的哪怕1點San值,它還是十分堅挺的。

如果你的San降到0,你會變成一個瘋狂的逗比或者一個癲狂的殺人魔,身體部分器官可能會產生異化。(請不要嘗試把某些地方異化變大,越大不一定越有用。)

屬性值通常介於1到30之間,普通人類的平均屬性值為10。

SAN值正常人的上限為100點,只有在遇到極度恐怖的事情時才會減少。

除非你是個天生的神經衰弱。

蘇笑深深的覺得,這個世界越來越像一個遊戲了有副本、暱稱、玩家面板。接下來就差天賦,技能,道具和裝備了。

倒錯的情緒系統,讓自已經歷詭異或者恐怖的事情,就能維持及增加San值,這不是逼著自已去作死嗎?

系統提示還沒有結束。

“玩家:蘇不二, 新人天賦抽取中...”

“檢測到玩家擁有詭異副本產出SSS級道具,米納爾的星石吊墜,已自動消耗抽取新人天賦。”

“參考玩家進入副本時超低的San值,玩家抽取到永久限定唯一天賦,宿主死亡後迴歸天賦池”

“S級天賦:理智的鍊金術師(可升級)”

“鍊金術遵循的核心原則是“等價交換”,即沒有犧牲就沒有獲得。要得到某種東西,就要付出與之同等的代價。”

“但是你所付出的代價永遠都是你的理智,癲狂的活下去還是清醒著死去,選擇吧!”

“主動技能1:顛佬的感嘆號!消耗20點San值施放技能,獲取物件專屬任務,完成專屬任務可獲得隨機獎勵及物件部分記憶碎片”

“主動技能2:開賭吧!消耗20點san值,對指定事件進行一次骰子投擲,進行判定,判定成功可扭轉因果,規則。根據判定事件難度,判定點數有可能超過骰子的最高點數。”

“主動技能3:徹底瘋狂!消耗51點san值,進行隨機抽獎,抽到後可作為固定能力取用,每次消耗能力對應需要的San值使用。”

隨著一系列令人目不暇接的系統提示以後,詭異副本的序幕終於拉開了。

“不要啊!”蘇笑眼看胸前已經消失的吊墜,心裡在滴血,那可是父母留給自已的唯一遺物。雖然一直沒有什麼神異,但是睹物思人,你特麼問都不問就給我消耗了?

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