敲下“全書完”三個字,小雨心頭還真是頗為複雜。
首先是鬆了口氣,這本書終究還是有始有終磕磕絆絆的寫完了。
最重要的是,從開書到現在,每天都有更新,沒有任何一天缺更少更。
這算是我最近好幾本書,惟一一本達成這個成就的。
這是小雨從踏入作者這個行業以來,寫的最長的一本書,字數足足達到了240萬。
對於有些大佬而言,240萬大機率真的是什麼都算不上,或許甚至只是一本書的開端,但對小雨而言,已經是一個重大成就了。
對於這本書,小雨最大的感覺是,比較完整。
我想要表達的東西,基本上都寫出來了。
雖然中後期有些歪,有些爛,到最後一卷甚至有點看大綱的感覺了。
但完整度方面,那也的確是基本上完整。
就拿最後那個boss皞來說,我一方面極其困擾,將祂設計的實在是太強了逼格太高了,搞的我都有些不知道該怎麼才能戰勝祂了。
但另外一方面,對於最後的決戰,我基本上還是比較滿意的。
倒不是說,畫面有多麼好看、宏大,情緒有多麼飽滿,而是我覺得對於一個類似天道這樣的敵人,最好的法子就是在萬事萬物中大戰。
法則的糾纏,遍佈整個世界體系。
整個世界,就是他們大戰糾纏後造就的模樣。
有光明就有黑暗,有炎上就有潤下.這種感覺比較棒!至於最後,也是主角吞掉了偽天皞,對立而統一,最終由二昇華到一。
而不是到了天道層次,他們的大戰還是需要抄起法寶一刀一槍去幹。
但另外一方面,這也搞的我很苦惱。
不能一刀一槍,一個法術一個法術去拼,去對轟,完全超乎了我的想象力之外,我又有些不知道該怎麼表達了。
很矛盾!總體而言,這本書我還是.搞砸了。
首先就是神通這個能力太駁雜了,伯樂心眼本質上就是一個複製神通的超能力。
神通複製的越多,越是不容易控制。
最重要的是,加上覆數系的神通,讓這本書的戰鬥系統實際上有兩套體系。
造成的結果是,直接戰力崩潰。
這到中後期,我也是撓破頭,都有點無能為力。
一方面是主角不再去尋找神通種子,違背了初衷,搞的主角很不會使用神通,守著金礦要飯。
另外一方面,又造成主角坐擁無數神通,但好像還是打不過這個打不過那個。
搞的極其小家子氣,有種拿著誅仙劍砍不死路人炮灰的感覺,主角戰力貶值太誇張。
而這給我最大的教訓就是,主角的金手指一定不能搞這種雙軌並行的方式。
其次就是,我這本書過早的脫實向虛了。
在主角尚且還是練氣期的時候,就搞什麼煉化一山山意之類的“虛活兒”,這些後面更是導致戰鬥力往崩潰的路上一路狂飆。
感覺核心還是思想不到位,過於求大求全,什麼都想要。像是開篇就佛道雙修,又練氣又煉體,其實搞的挺傻逼。
忘記是哪位道友了,他的一個評論讓我印象很深刻——會寫設定,更要會用設定。
這個評論,卻是讓我印象極其深刻。
尤其是後來重看了《凡人修仙傳》,這種感受那就更加深刻了。
像是凡人小說中,主角四靈根不好修行,這是個設定,後續更是設計了種種劇情印證這個設定。
比較典型的就是《三轉重元功》,它們的存在邏輯非常自洽。
而我的小說,其實很多就是直接借鑑了凡人的設定,偏偏還沒有玩明白。
像是法器、法寶的設定,直接引用的就是凡人設定。
但法器、法寶的設定,直接被我玩崩了。
主角幾乎都不需要任何寶物.允悲!
越是深入理解寫小說的邏輯,越是能夠理解和大神的差距,真有種“你若寫書,見大神如一粒蚍蜉見青天”的感覺。
感覺就是書看的太雜,各種設定都很喜歡,但實際上就是全部都沒有消耗完徹底變成自己的東西。
然後設定就很一坨!當然,若要問最大的教訓,那大機率還是反派的設定了。
反派設計的太強,主角一直打高階局,沒有爽感。
設計的太弱,沒有危機感。
其實,從化神開始就應該是背景板,就像是凡人修仙傳的設計。
像是凡人元嬰的壓迫感就已經是頂峰!
因為在元嬰以前,戰鬥力系統都沒有脫實向虛。
而不是像我這本書直接搞出道主,甚至還有超越道主層級的存在。
怎麼說呢?
太假大空了!甚至是超越想象力的極限,根本不知道該如何設計打鬥了。
若是下本書的話,一定要牢記這個教訓。
這本書中後期問題也的確是挺大,這些也非常直觀的反應到訂閱上,能夠一路追讀到完本的道友,基本上只剩下一百多了。
好在頂著這種訂閱驟降,近乎腰斬的壓力,我還是把想寫的基本上寫完了。
真的真的非常感謝所有道友的一路支援!若是沒有你們的一個又一個訂閱,小雨大機率也無法將心中的故事比較完整的寫出來。
最後,說下新書的計劃。
新書大機率還是寫仙俠,小作者不是那種特別才華橫溢的天賦型選手,感覺還是需要在一個領域內深耕。
新書籌備期的話,大概一到兩個月左右。
謝謝大家!。