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第58章 純樸就是俺尋思

系統在涅瓦的寶可夢首次達到好感度第二階段時,來了次靜默更新,現在彈出的三個選項,可以選擇其一賦予給“夥伴等級二”的炙燙鱷,待其他搭檔的親密程度也達到系統判定,同樣可以進行類似的選擇。

某種程度上來說,系統對擁有足夠羈絆的搭檔賦予額外增益,有些類似遊戲中高親密度的寶可夢“為了不讓訓練家傷心,強行1HP撐住了\/擊中了對手要害”這樣的驚喜獎勵,而且透過特性的形式,賦予了一層合理的外衣。

而前世遊戲中會出現這樣的小設計,是致敬動畫對戰中“站起來、快躲開、全力攻擊”之類的主角寶可夢翻盤神技;

在涅瓦所處的這個世界,寶可夢切實存在、對戰也是靈活的即時制,當訓練師與寶可夢的牽絆足夠時,確實可以做到這些操作;

就拿隊伍裡的奇魯莉安來說,在紙面實力遜於對手時,涅瓦的指揮彌補了一部分,還要加上它自身的意志和堅持才能拿下勝利。

現在系統的升級,不但提升了基礎實力能應對更多局面,還讓與涅瓦的夥伴們在勢均力敵的對戰中,擁有了更強的底力;

好比雙方戰至巔峰,同時羈絆爆種,對手的寶可夢憑藉意志力站了起來!

好強,太強了,那我們也不能落後!超量!連結!同調!玉碎!粉碎!大喝彩!

emmm……這還是寶可夢對戰嗎?

拋開某打牌王的既視感,涅瓦將注意力集中到系統提供的三個選項,開始斟酌為炙燙鱷選擇哪一個。

第一個【連結】,系統取的是寶可夢與涅瓦緊密相連、同心同體的意思。訓練家被視為“出場”,自然可以觸發身上一些需要自己登場及在場上觸發的特性,能與涅瓦正負電連線、提升特攻的顫弦蠑螈,就很適合這個增益。

第二個【超量】,指的是特性數量超出常規,疊加在一起引出新的力量。直接從該寶可夢的進化鏈上啟用一個特性,不需要涅瓦另外想辦法,直接兌現寶可夢的一部分潛力;

但如果有多個未獲得特性,隨機獲得一個存在不確定性,假如奇魯莉安選擇這個選項,然後給了個[不屈之心],就不太划算了,適合的是能夠定向獲取、或進化鏈上強勢特性多的寶可夢。

第三個【同調】最為特殊,涅瓦可以將自己抽到、寶可夢本身不具備的特性臨時賦予,產生一系列連鎖效應:

例如在夥伴多特性培育方面,涅瓦只要抽到寶可夢的對應特性,每天“同調”體驗一下還愁學不會?完全是“超量”的上位替代啊;

而在戰鬥方面,都不用考慮其他離譜搭配,開局丟個涅瓦已經抽到的[幻影防守],直接站樁以最大威力向對手轟一發,肉的一批的同時傷害還高,限時30秒也契合這種多數場合只生效一次的特性;

這是長遠來看上限最高、最為靈活的選項,只是有著次數和時間的限制,且多數時候需要涅瓦這位訓練家深度參與。

對炙燙鱷來說,一可以先排除,關鍵是選擇二穩定提升即戰力,還是選擇三增強靈活度且還能戰未來;

這裡就要看選項二里能提供的特性,是不是質變級的強特性了,如果涅瓦主力是隻鐵面忍者,高低也得賭能不能抽到分支進化鏈上脫殼忍者的[神奇守護]。

而炙燙鱷家族的隱藏特性為[純樸],效果是“可以無視對手能力的變化,進行攻擊防禦結算”。

遊戲中具體體現為:純樸特性的寶可夢攻擊時,無視目標防禦、特防和閃避率變化;受到攻擊時,無視攻擊、特攻和命中率的能力變化;

這在回合制本質對戰中,至少是個藍色特性,在朱紫中更是新增了極度適配[純樸]的吃吼霸,在米立龍[發號施令]幫助下,能夠提升全能力2級、又無視對面的強化,不被對策的話突出一個鐳射劍暴打原始人。

不過[純樸]也有著“就算對方能力下降、也視為發揮原本水平”的副作用,流星群、近身戰這類會降低屬性的大威力招式,可以放心對著純樸特性的寶可夢使用。

而在實際對戰當中,攻防兩端的變化同樣會被純樸無視,有一種“我不要你覺得,我要我覺得”的奇妙感,運作機理偏向玄學;

同時還有諸如氣勢壓制、心態影響之類偏向無形的因素,[純樸]同樣可以無視對手給予的這些壓力。

嗯?這麼說來的話……

涅瓦想到了炙燙鱷與妮莫的湧躍鴨對戰時,在一片水蒸氣中使用了聲音定位絕學,在閃避、命中會根據實際情況浮動的即時對戰中,這算不算一定程度上“無視對手閃避變化”?

他又想到在對戰阿楓的赫拉克羅斯時,對手寶可夢一往無前的氣勢連自己都驚了一瞬,但炙燙鱷絲毫不受影響、火力壓制也沒有變形。

難道說?

涅瓦想了想,集中意念到選項二上,嘗試能不能獲得更多資訊。

還好這個平時沉默寡言的系統,似乎因為這次升級人性化了些,給出了新的答疑資訊——

[當前寶可夢炙燙鱷,可獲得特性:純樸(已啟用進度82%)]

後面的數字就是涅瓦向系統詢問的,意思就是炙燙鱷在涅瓦沒有主動進行嘗試、只是單純透過系統附帶的“多特性共存可能性”潛移默化影響下,就已經自行把[純樸]領悟到了八成!

涅瓦覺得需要一個比“恐怖如斯”更有分量的詞語來形容這位搭檔了,不過想想也對,純樸多少帶了點“俺尋思”的意味,與自己的炙燙鱷十分契合,特性覺醒甚至只是它俺尋思之力中的一個側面而已。

如果之前涅瓦還因為[純樸]與炙燙鱷、特別是進化後的骨紋巨聲鱷,在攻防雙端適配良好,而在系統選項二和三之間糾結,現在炙燙鱷都快把特性尋思出來了,就沒啥可猶豫的了。

耐心等待炙燙鱷完成與卡蒂狗們的新一輪訓練,涅瓦喚回搭檔,還取出它專用的護理用具,把鱗片清洗打磨光亮,儀式感拉滿,就差焚香祈福了。

“叱~?”炙燙鱷一邊享受訓練家的撫摸,一邊歪頭疑問,這也沒到晚上啊?

“炙燙鱷,我們現在嘗試學點新東西,如果有什麼不舒服的感覺,要馬上告訴我哦~”涅瓦提前打好預防針,畢竟是第一次選擇額外增益,而且還要嘗試特性“同調”。

“叱哇!”全心相信訓練家的炙燙鱷舉起爪子表示來吧!

涅瓦先是在意念中選擇了選項三【同調】。

炙燙鱷頓時好似感覺到了什麼,左右看了看自己的身體,但又沒發現什麼變化,重新看向涅瓦。

很好,沒什麼劇烈變化或應激發應,也不用持續一段時間之類的,現在的炙燙鱷,已經能夠被涅瓦臨時賦予他掌握的任意特性。

臨時特性一天只能擁有1次,30秒的持續時間可以提前終止,但並不能分開使用,第一個測試什麼好呢?

涅瓦遍歷了自己當前掌握的特性:撿拾、氣閘、預知夢、隔音、慢啟動、大將、正電、幻影防守。

要說體會最直接的,那還得是……

“叱哇叱!!”炙燙鱷一蹦三尺高,與涅瓦之間無形電氣連線、渾身充滿氣力的感覺十分神奇;

“哆!?”顫弦蠑螈驚訝回首,自己的同伴裡,怎麼突然多了一個電極?