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0168章 新地

主持人巧妙的化解了之前的尷尬,接著就是常規流程,介紹各隊的資料以及今天比賽的規則。

全國三強,和之前分賽區最後的規則其實一樣,每支隊伍都要和其他兩支隊伍分別對抗,最後排名就按比賽的積分高低來排。

不過既然是最後的總決賽,當然不可能連一點特殊的東西也沒有,為了最大化的體現出選手的水平,此次總決賽個人賽地圖以及團隊賽地圖都是採用官方特別定製的,尚未出現在遊戲中的新地圖,今天比賽結束之後,才會收納進遊戲裡面。

按照主持人的說法,最後三場比賽每場比賽地圖都不一樣,也就是說,此次總決賽總共是多了三張個人賽的地圖以及三張團隊賽地圖,事前所有選手都沒有接到訊息,此時一說,三位隊長都同時皺起了眉頭。

每場都是新地圖,個人賽打起來還好,大家都是先要各*索,而且個人賽地圖一般都不大,可是團隊賽上,不同的地圖本來就很考驗隊長的指揮能力,這下就連地圖長什麼樣子都不知道,到時候打起來免不了又要浪費很多時間,最關鍵的是,照官方那群沒節操設計師的尿性,新地圖裡肯定又會有很多五花八門的陷阱,一個不小心,就算坑死全隊也不是什麼稀奇的事情,這才是最讓隊長覺得頭疼的地方。

開場流程走完,大螢幕上開始滾動各隊的名稱,對陣的名單不是讓選手抽籤決定,而是由系統來隨機分配。

此時已經到了這一步,不管對上哪一隊都是一場不可避免的惡戰,所以也沒有祈禱避開誰的必要了,花這種時間還不如好好想想待會兒上場後比賽怎麼打。

沒過多久,最後的三強對陣表已經在大螢幕上顯示出來了:

第一場:科技大學VS港大

第二場:港大VS復旦大學

第三場:科技大學VS復旦大學

名單沒有任何可以挑剔的地方,港大和復旦大學雖然看起來是要連戰兩場,但中間的休息時間肯定是足夠的,不存在因體力的問題而在比賽上出現失誤。

三隊選手回到各自休息區,緊張的開始準備接下來的比賽。

因為此次地圖未知的問題,第一個上場的人就有了很大的講究,在保證比賽勝利的同時,既要儘可能瞭解更多的地圖資訊,還要有足夠的反應應對各種型別的突發事件,為後面上場的隊友鋪路,符合這些條件的人,科技大學這邊,適合的人選有鄧悟和蔣婷兩人。

鄧悟自然是不用多說,反應快、打法多變一直都是他的特點,而蔣婷好在發揮穩定,應付這種未知的地圖可以充當一個不錯的探查員。

己方人選是有了,現在剩下的問題就只是,對面港大第一位上場的會是誰?

冉軍?作為實力最強的隊長,他很有可能出場,可鄧悟不知道為什麼總覺得他應該不會是在第一個上場。

因為現場轉播的關係,假如鄧悟第一個作為探查地圖的人上場,那麼港大其實可以隨便派一個上去應付,反正螢幕上港大的選手透過鄧悟的視角也能起到了解地圖的作用,不是非要自己人看到的才算。

所以此時離第一場比賽開始還有不到五分鐘時間,科大和港大的個人賽名單卻還一直都沒有遞交給裁判。

“假如第一場對面是準備放棄的話,我覺得接下來的第二第三兩場為了穩妥起見,他們應該會派比較強的人上場,先拿些分數在手上,如果真是這種情況,那麼番號哥你和蔣婷就排第四第五,古風和墨雨,就只能委屈你們一下了,這場當炮灰去堵下槍口。”鄧悟沉思了很久,個人賽的部署暫時就只能安排成這樣了。

迅速將個人賽表格填好,遞交給工作人員,一到正式宣佈比賽開始的時候,鄧悟看到一位女生從港大休息區突然站了起來,不禁楞了一下。

“管絃?她怎麼會排在第一個上場?”

管絃,遊戲名微涼,職業是拳師。

經過之前的分析她是足可以排到港大第二名的高手,按理說,既然冉軍沒打算第一個出場,那麼最好的安排就是派一個水平不怎麼樣的選手上場,浪費掉科技大學第一個人上場機會的同時觀察地圖的情況,讓剩下的人上場後可以更好的發揮。

可現在……

難道冉軍覺得管絃已經足夠對付我了?還是他沒想到我會第一個上場,所以隨便安排的?

首先第一種就不太可能,冉軍如果自大到這種程度,他也不可能帶著這些人一路打到現在,可是第二種……鄧悟已經連續好幾場都是第一名首發,再結合此次的特殊設定,順序應該不難猜出才對。

難道這也是一種戰術?心理戰術?

鄧悟搖搖頭,把這些莫名其妙的東西全都從腦子裡清除掉,管你什麼心理戰術,只要影響不到我都是白搭。

雙方進入比賽室,登入遊戲,除錯好裝置,比賽倒計時開始。

地圖載入完畢,角色重新整理在地圖上,兩邊選手幾乎都是同一時間控制著角色原地轉了一圈,觀察周圍的地形。

一眼望過去,唯一能知道的就只是這裡四面環山,中間有一大片的森林,選手正處在森林的兩端,至於林中有什麼陷阱,這個還不太清楚,只能待會兒用臉去探。

而且在兩個角色的身後,也就是靠近山腳的地方,立有一塊牌子,上面寫著落石危險,這種常規設定在以前山中小村那張地圖就已經有過,算不上是什麼新奇的設定。

控制著角色往樹林裡走,鄧悟提前能想到的,森林裡面可能設計有一些野獸的存在,這類可以自行移動的陷阱向來都是最麻煩的東西,想要無視他根本是不可能的事情,可要真打起來,浪費技能不說,如果這時再遇到對手偷襲,簡直就是雪上加霜,而且兩邊選手打到一半中途突然有中立怪亂入,這種事情之前也曾發生過。

大概的預測了一些可能發生的狀況,鄧悟穩步向森林內進發,此時管絃也是在原地停留了一陣,而後慢步進入森林當中。

兩邊選手開場的方式一模一樣,相對而行,只是在越接近地圖中心的地方,越是變得謹慎起來,而觀眾從上帝視角看到,兩人此時的距離差不多也只有十多個身位,再往前一點隨時都有可能發動攻擊。

可就在鄧悟十分謹慎的注意周圍環境的時候,突然聽到身後傳來嗖的一聲。

鄧悟想都沒想,下意識就控制角色一個前滾翻滾了出去,然後第一時間起身回望。

剛剛他站立的那個地方,正有一支箭插在地上,看箭上那綠的嚇人的光澤,很顯然是塗有劇毒的!

這就是這張地圖的陷阱?

鄧悟一邊斜著往回撤,一邊思考剛剛發生的這一幕。

剛才那支箭百分之百不可能是管絃弄出來的,因為她的職業是拳師,並不是遊俠,拳師沒有任何技能是可以射出箭的,而且就算她是利用了地圖上某個未知的道具,此時此刻她也不可能這麼快掌握鄧悟的行蹤,並且成功繞到其身後。

那麼既然不是對手所為,此時剩下的答案,就只有一種,這就是這張地圖所設定的陷阱!

可射向鄧悟的那支箭是人為還是機關?鄧悟不知道,他只能希望那些無良的設計師不要變態到真在地圖上搞一些人形怪出來,因為機關和人這兩者應付起來,難度完全不在一個層面之上。

而且沒過多久,港大的管絃也遭遇了同樣的情況,有了這次偷襲,兩邊選手都開始變得更加謹慎起來,小心翼翼的探查著周圍的環境,就連現場觀眾也被這種氛圍所感染,全都默契的保持著安靜。

剛才那一番遭遇,場上選手可能還不太清楚襲擊自己的是誰,但觀眾卻是看得真切,兩名身穿動物皮毛的野人,快速且安靜的在森林裡移動,如同黑夜中的鬼魅一般,讓人難以察覺。

這樣變態的設定將比賽的難度無形之中提高了很多,從某種角度上來說,選手此時在場上所需要面對的敵人不是一個,而是三個!

移動,停止,觀望,鄧悟和管絃一直重複著這些步驟,兩人雖還沒有正面看過偷襲者的面貌,但其實也猜的差不多了,畢竟《眾神》這款遊戲的設計師們雖然腦洞開得很大,但一般設計出來的東西還是會符合大的規則,比如生活在這森林當中,還會射箭,那肯定就是傳說中的野人!

“這些該死的變態設計師!”鄧悟不禁罵道。

他和管絃兩人此時都已經完成了整張地圖的探查工作,確認地圖上的“陷阱”就只有那些野人之後,剩下的就是思考如何解決對手了。

而場上因為有野人的干擾,註定是不可能用守株待兔這種方法進行伏擊的,只要一停下來,野人的弓箭就會射來,箭上面所塗的那種綠色的毒液會對玩家造成多大的傷害?這點沒人知道,如此危險的事情更不可能自己拿小命去試,就算要試也是想辦法讓對手中一箭看看!(未完待續)