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第二章 瘋狂升級!

葉安給出指令之後,骷髏戰士一刻也不在停歇,不斷地揮舞手中的武器攻擊附近重新整理出來的怪物。

野豬還算是新手區域內防禦力比較高的怪物。

不過在無法反抗的情況下,骷髏基本上算是刀刀暴擊。

在要害被攻擊五六次之後就徹底死亡。

可在骷髏戰士消滅掉第一隻野豬的時候,第二隻野豬直接在它身前重新整理出來。

“運氣真好,直接在附近重新整理了,不用浪費時間去移動了。”

之後便指揮骷髏戰士繼續攻擊。

【你成功擊殺瘋狂野豬,等級經驗增加50%】

【你成功擊殺瘋狂野豬,獲得野豬肉*2】

【你成功擊殺瘋狂野豬,等級經驗增加30%】

【你成功擊殺瘋狂野豬,等級經驗增加30%】

【你成功擊殺瘋狂野豬,獲得野豬肉】

【你成功擊殺瘋狂野豬,獲得野豬獠牙匕首】

“竟然還出武器了!”

葉安欣喜拿起武器進行檢視。

這些小怪物爆出武器還是很罕見的,沒想到被自己碰到了。

【名稱:野豬獠牙匕首】

【等級:lv5】

【品級:紫色】

【效果:攻擊時可造成貫穿效果,無視敵人一定防禦】

“還是紫色品質的裝備。”

葉安有些激動的在手裡把玩了好幾下之後才將裝備收了起來。

“稍微有點可以,匕首是刺客類職業專屬武器我用不了。”

“不過沒有關鍵,就算不是什麼高等級的道具,紫色品質放在這裡,賣給和我同期的刺客賺點小錢還是沒問題的。”

一小會後葉安的等級十分迅速的來到了3級。

【等級突破lv3;全屬性+1;骷髏戰士召喚升至lv2,骷髏戰士召喚數量加1】

“nice!終於開始增加數量了。”

看到這個提示葉安迫不及待地就開始召喚第二隻骷髏戰士。

畢竟作為亡靈法師作為高興的就是召喚出大量的隨從。

當第二隻骷髏戰士出現在葉安面前。

他欣喜的發現這一隻的品質明顯和最開始召喚出來的骷髏戰士要好。

之前的骷髏戰士身上的骨頭伴隨著著大量裂紋,手中的武器也是破爛不堪。

整體看上去完全是萎靡不振的樣子,好像隨時會搖搖欲墜。

這一隻不僅僅是身上的骨頭完整且堅硬,手中的武器更是鋒利不少。

筆直的站在葉安的面前等待指令,就能讓他感受到亡靈特有的殺氣。

按下激動的心情葉安開始命令新的骷髏戰士在另外一邊討伐重新整理出來的野豬。

兩線作戰讓葉安獲得經驗直接翻倍。

【等級突破lv4;全屬性+1】

【你成功擊殺瘋狂野豬,等級經驗增加5%】

伴隨著等級的提升,骷髏戰士再次擊殺掉野豬葉安發現經驗值的增長變成了每一隻5%。

很明顯他現在討伐野豬被當作是同等級的戰鬥了。

沒有越級戰鬥的經驗加成就沒必要留在這裡。

野豬怕平原相鄰的區域是木人之森。

那裡的怪物普遍比這裡高五級。

正好可以作為下一個目標。

確定好新的目標地點,葉安立刻將骷髏戰士遣返。

全速向木人之森前進。

穿越野豬平原時,還能看到一些野豬被重新整理出來。

不過葉安並不打算理會他們,用等級更高的怪物升級才是他現在的重點。

在他全力衝刺的時候,不遠處突然重新整理出一個巨大的身影。

相比起其他的野豬明顯這一隻的身體要大上一圈。

葉安不禁瞳孔一震。

“這是野豬頭目!”

這裡的每一個新手區域都擁有自己的頭目。

不過他並不像網遊中的boss會在一個固定點等待著玩家進行挑戰。

而是向一個稀有物種一樣,會在世界維護的時候隨機出現在當前區域的某一地點。

它甚至不會理會別人到底有沒有發現它,等第二次維護的時候便會立刻重新整理掉。

著自然也是給與新手的一個巨大的挑戰。

因為就算是及時的發現頭目,不能迅速的解決掉。

一旦苦戰到世界再次維護,頭目會立刻消失,同時只要沒有解決掉頭目。

不會有任何的獎勵。

所有人都知道精英怪的頭目挑戰成功,除了獲得原本的大量經驗以外。

將會額外獲得100%的經驗值獎勵,並且還有極高的裝備爆率。

它的難度也不是普通的怪物能夠相比的。

沒有實力的怕不是還沒等頭目被重新整理掉,就變成屍體等待復活了。

靜止不動的頭目自然是沒有必要讓葉安擔心。

“沒想到我的運氣竟然這麼好,臨走還能碰到這裡的頭目重新整理。”

“這我高低不得順手把他解決掉。”

說完就改變方向,朝野豬頭領開始移動。

等到了對方身前,立刻放出自己的兩隻骷髏戰士開始攻擊。

得到指令後骷髏戰士抬手就是一刀砍過去。

令人意外的是,最開始的攻擊並沒有像對其他野豬那樣有效。

只是削掉了野豬頭目的一層血皮。

“怎麼這麼硬!”

“真不愧是這個地區的頭目,看起來我需要花上一些時間了。”

對比起普通的野豬,頭目不僅有著更高的等級。

頭目的光環就直接讓它的防禦力和血量得到了飛躍式提升。

葉安大概估算了一下,他血量最起碼前者十倍。

不過現在時間是屬於靜止狀態就算血量多點不過讓葉安多花點時間。

他稍稍改變策略讓兩個骷髏戰士著重向同一個地方攻擊。

沒多久就在野豬頭目的頸部留下巨大的傷口。

得到了效果葉安命令骷髏戰士繼續對這個地方進行攻擊。

這種攻擊方式其實就是為了進行傷害加深。

透過對致命點的不斷攻擊,造成額外的出血效果。

這個技巧其實所有人都是知道的。

可在和怪物的爭鬥中,很多行為都是沒有辦法去預判的。

所以並不能總是精確的在原本的傷口上進行傷害加深。

以至於所有被攻略的怪物身上都會出現眾多深淺不一的傷口。

而在能夠在靜止時間被活動的葉安面前,對方只能默默忍受骷髏戰士對同一個地方無休止的攻擊。