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第26章 天天開心最重要!

要是當初的小小英雄還能再現,那他絕對能夠登頂現在的英雄聯盟世界!

剛選擇初始英雄模板時夏知夢才想到,這遊戲有性別怎麼選呢?

結果表示他想多了。

隨著角色形象的生成,夏知夢發現自己變成了一個揹著一把單手劍的男生,一身黑色風衣,還挺帥!

這身黑衣劍士的行頭不錯,是不是無雙劍姬也無所謂了。

接下來就是選擇初始被動技能。

既然是以無雙劍姬作為模板,那原本劍姬的被動技能自然是首選之一。

被動技能:決鬥之舞。

攜帶者識別出地方英雄身上的破綻,用一次攻擊或技能命中這個破綻會造成額外真實傷害,併為自身提供一定量的移速,並回復一定量的生命值。攜帶者會在15秒或是擊中一個破綻後找出一個新的破綻。

嗯!很強的被動!要是給出所有被動的一個評級的話,從最高的S級到最差的D級,這個被動完全可以評為A級被動。

不過,選擇不同的技能搭配,也是這個遊戲的一大亮點。

考慮到要是沒有小小英雄加持的話,自己其實不強的。

以前對線經常被抓死,那要不要考慮一下亡靈戰神塞恩的被動。

被動技能:死亡榮耀。

在被擊殺後,攜帶者仍然可以繼續戰鬥一段時間。

送死流拆家豈不快哉。

還有正義天使的被動技能:登神長階。

隨著英雄等級提高可以從近戰變為遠端,進入昂揚狀態,每一次普攻都會激起焰浪,傷害爆炸!

有很多都在夏知夢心中認定為A級的被動,這個遊戲裡面當然還有完全可以評為S級的被動。

被動技能:君命已決

如果敵方英雄在被攜帶者命中後的3秒內陣亡的話,就會變為幽魂。技能攜帶者可以攻擊幽魂來佔據該英雄,加攻擊攻速回血並獲得該英雄的非終極技能、攻擊和裝備的使用權,持續10秒。在此期間還重新整理自己的終極技能。

這技能實在是太強了。

唯一的缺點就是需要先擊殺一個敵方英雄。

滌魂聖槍賽娜的被動又加攻又增加攻擊距離。

魂鎖典獄長錘石的被動又加法強又加護甲。

邪惡小法師維迦的被動可以不斷增加法強。

這些都不錯啊!

可是我劍姬要是不打破綻,那還叫劍姬嗎?

而且,劍姬原本的被動技能,決鬥之舞在夏知夢的評價中也是A級的被動。

很強!

於是,剩下的技能就先不看了。

夏知夢選擇了初始英雄模型:無雙劍姬,初始被動技能:決鬥之舞。

選定之後,一陣白光閃過,夏知夢出現在了一個巨大的廣場之中。

暱稱:看桃花如看你

性別:男

職業:劍士

武器:決鬥之劍

技能:被動:決鬥之舞

呼!

夏知夢深吸一口氣,有些激動,他再次降臨英雄聯盟了。

廣場內人來人往,夏知夢走了一圈,站在廣場一角。

既然進來了,那就先看一下繫結系統是什麼樣的。

在這個介面,遊戲提示未檢測到宿主系統的存在,是否線上抽取?

線上抽取?

提示,宿主身份認證為華夏公民,滿足條件,獲得由華夏百萬億基金會提供的一次系統抽取機會,請問是否使用!(可在抽取之後選擇是否替換原系統)

“沒想到中午看的新聞是真的!”本來只是先來看看這個遊戲目前最核心的部分。

既然如此,他當即就選擇抽取。

系統抽取中,請稍等!

五、四、三、二、一。

恭喜宿主獲得“天天開心繫統”,初始積分為1分!

本系統致力於助人為樂,比如與人交流的時候可以更加的風趣幽默,開party的時候可以活躍氣氛,工作的時候可以祝心情愉悅……

額,那打遊戲的時候呢?

系統提示:打遊戲的時候可以笑著玩!

呵!這系統是認真的嗎?

夏知夢內心很鬱悶,可當他看到再次抽取系統的費用為十萬元的時候心情就更加鬱悶了。

看來只好將就用著了。

[系統提示:檢測到宿主心情低落,建議立即進行一局遊戲以改善心情。]

天天開心最重要!

夏知夢撇撇嘴,好吧,就按照系統提示來一局。

點選天梯匹配,沒怎麼在意扣除的一點積分。

幾秒鐘之後,便隨機匹配到了十人,對局開始!

剛進入對局就有隊友大聲喊道:“兄弟們先別一級團,讓我研究研究這個視野視窗怎麼調整好看一些!”

“我去,你該不會是第一次玩吧,千萬別坑啊!”另外一個隊友聽到立即回應。

本來夏知夢也想說請教一下怎麼調整視野視窗的,但為了避免軍心不穩還是算了。

畢竟讓隊友覺得本局有兩個人都是第一次玩這個遊戲說不定心態就崩了。

全軍出擊!

夏知夢還在瀏覽商店呢,聽到這熟悉的聲音,趕緊在商人這購買了一個多蘭盾和一瓶回血藥,然後跟著小兵往上路趕去。

這個裡面的裝備體系倒是和十年前差不多。

透過眼前的小地圖視窗,夏知夢看到自己已經來到線上。

雙方小兵也交戰起來。

噗!

夏知夢中槍了,雖然沒感覺到疼痛,但是這突如其來的一槍還是把夏知夢給嚇了一跳。

夏知夢急忙往塔下跑,但被擊中之後角色還在持續流血。

頓時讓他臉色難看起來。

這時一個夏知夢才看清原來是一個女警一般的角色拿著一把狙擊槍,蹲在草叢裡面偷襲了他。

夏知夢已經往後拉開了距離,可身上的流血效果卻是讓他臉上難看起來。

這是?

夏知夢連忙使用英雄聯盟自帶的輔助功能檢視對手的資訊。

初始英雄模板:皮城女警凱瑟琳

被動技能:出血(選自諾克薩斯之手:德萊厄斯)

“艹蛋了!”

一來就遭遇當初的上單質檢員諾手的被動,每次被攻擊都會疊加一層出血狀態持續5秒,疊加五層還會觸發血怒,大幅度提高攜帶者的攻擊力!

原本的諾手是近戰,手短沒位移,可以和他拉扯一下,但是已經是非常的強力。

現在諾手的被動技能出血放到扛著狙擊槍的女警身上,擁有全聯盟初始最遠的攻擊距離。

這該如何對線啊!

[叮叮!系統提示:檢測到宿主心情難受,建議宿主退出遊戲剝個橘子吃!]

“去你的系統!這麼不靠譜!我可是出了名的不掛機,不投降。想讓我提前跑路,除非宿舍斷電!”

吐槽系統一句。

又被狙了一槍,兩槍下來加出血狀態讓他直接沒了四分之一血量,嚇得他趕緊到塔下蹲著,先混點經驗再說。

此刻夏知夢玩遊戲時的那種堅韌不拔的精神頓時展現得淋漓盡致。