“老孟,你也說一下其他武將的技能。”
“界劉備的技能改變了劉備收益的浪費情況,因為在正常對局中沒人會閒著沒事打劉備的主意,導致劉備使用技能常常是滿血的狀態,而兩張手牌的價值完全取決於隊友對兩張牌的利用效果,劉備本身沒有造成收益,”
“那現在的界劉備每回合固定造成一到兩點的收益,這可是一次巨大的突破。”
“界曹操是提升了曹操的防禦能力,畢竟傷害牌大多都沒有防禦能力,導致曹操在對局中的情況只能捱打,承受不住就會死,而現在界曹操在捱打中也會一定的提升防禦,技能可以。”
“那界關羽呢?”
“界關羽的技能突破可是我最喜歡的了,關羽不缺殺,但是紅色牌大多是防禦牌,導致關羽攻擊和防禦不可兼得,義絕技能,很好的改變這一點,要麼給牌,關羽手牌沒有失去,而對方的防禦降低,不給,強中加傷,損失更大,還能輔助隊友回血,”
“難怪界關羽定價12000金票,”
“好了,技能都發給我們了,趕緊錄入技能庫中,”
“好的,”
我和胖子走進了一家瀰漫著烤肉香氣的小店。店內熱鬧非凡,人們的歡聲笑語和烤肉的滋滋聲交織在一起,形成了一幅充滿生活氣息的畫面。
我們找了個角落的位置坐下,不一會兒,一盤盤鮮嫩的肉片和豐富的配菜就擺在了桌上。炭火熊熊,映照著我們期待的臉龐。
我和胖子大快朵頤,果然,和吃貨一起吃飯感覺更有感覺,
吃完以後,我和胖子走在路上,
“寶哥,明天就是界徐盛體驗卡發放的日子吧?”
“沒錯,鬥地主活動也快了,胖子。你加油啊!我找個地方睡覺去了,你去看書,我睡醒了考你,”
“好的,寶哥,保證完成任務,”
我找了一家酒店,開了個鐘點房,躺在床上思考人生,
這個時候,主腦釋出了鬥地主模式公告:
鬥地主通關指南
模式說明
開戰最低門檻120歡樂豆
遊戲規則:
軍爭卡組 1.遊戲開始後,3名玩家依次叫價1遍
任何玩家叫價3倍,則直接成為地主
否則叫價最高者成為地主
2.地主可以獲得兩個額外的武將供選擇 並且可以獲得地主專屬技能飛揚、跋扈
飛揚:判定階段開始時, 若你的判定區有牌
你可以棄2張手牌, 並棄掉自已判定區的一張牌每回合限1次
跋扈: 鎖定技,準備階段開始時你立即摸1張牌
出牌階段你出殺次數上限+1
3.每局遊戲報名費=底價*地主叫價倍數
4.如果地主勝利, 則兩名農民均扣除歡樂豆=報名費數額
地主扣除歡樂豆*20作為本場參賽消耗
併發放報名費*2的金票作為地主的獎勵
軍爭卡組 5.如果地主失敗, 則地主扣除歡樂豆=報名費數額*2
每個農民扣除歡樂豆*10作為本場參賽消耗
併發放報名費* 1的金票作為每個農民獎勵
6.逃跑的玩家會扣除報名費, 不會獲得獎勵並額外扣除豆子作為 懲罰
7.玩家只能使用身份場可選的武將哦
先做好準備調整下武將啟用狀態吧
遊戲外卡組 8.一局遊戲達到最大遊戲時間15分鐘後, 按照全場表現最佳陣營獲勝
9.注意:當你在遊戲中陣亡提前退出後, 我們會暫時凍結你本局
可能消耗的歡樂豆
本局遊戲結束後會根據實際上的歡樂 豆消耗進行扣除
10.金票商城將開啟,兌換獎勵如下:
界劉備10000金票,
界曹操10000金票,
界關羽12000金票,
界孫權30000金票,
進階丹800金票(限購三個),
招募令8000金票(限購一個),
雁翎甲4000金票(限購兩個),
遊戲將記錄所有人在活動中勝利的對局數量並進行排名。
勝局排名第11~20名,獎勵金票5000
勝局排名第4~10名,獎勵金票8000
勝局排名第三名,獎勵金票10000
勝局排名第二名,獎勵金票15000以及挑戰資格,
勝局排名第一名,獎勵金票20000以及挑戰資格,
11.最終獲得挑戰資格的兩名玩家將與內測玩家趙大寶進行三局遊戲,
兩名玩家組成農民陣營,地主的選將固定,且只要農民陣營三局中勝利一局,即可獲勝。
地主武將排期,第一局,神郭嘉,
三血三上限四技能武將,
- 慧識:出牌階段限一次,若你的體力上限小於10,你可以進行一次判定,若判定結果與本階段內以此法進行判定的判定結果花色均不相同,且此時你的體力上限小於10,你可以重複此判定並增加1點體力上限。然後你可以將所有生效的判定牌交給任意一名角色,若其手牌數為全場最多,你減少1點體力上限。
- 天翊:覺醒技,準備階段,若所有存活的角色在本局遊戲內均受到過傷害,你增加2點體力上限,回覆1點體力,然後令一名角色獲得技能“佐幸※”。
- 佐幸:出牌階段限一次,若神郭嘉存活且體力上限大於1,你可令神郭嘉減1點體力上限,然後你視為使用一張普通錦囊牌。
無錯書吧- 輝逝:限定技,出牌階段,你可選擇一名角色,若其有未觸發的覺醒技,且你的體力上限不小於x(x為場上存活人數),則你選擇其中一個覺醒技,其視為已滿足覺醒條件;否則其摸四張牌。若如此做,你減少2點體力上限。
第二局,星孫堅,四血五上限二技能武將
- 銳軍:出牌階段,當你本階段第一次使用牌指定其他角色為目標後,你可以選擇目標角色中的一名其他角色並摸x+1 張牌( x為你已損失體力值)。則此階段除該角色外的其他角色均不在你的攻擊範圍內,此階段你對該角色不為首次造成傷害時,傷害值改為比此階段上次對其造成的傷害+1(至多為5)。
- 剛毅:鎖定技,當你處於瀕死狀態時,【桃】或【酒】對你的回覆值+1;你的回合內,若你本回合未造成過傷害,你不能使用【桃】。
第三局,卞喜,四血四上限一技能武將,
-鈍襲:當你對其他角色使用傷害牌時,你可以令其中一名目標角色獲得1個“鈍”標記;當有“鈍”標記的角色使用基本牌或錦囊牌指定一名角色為唯一目標後,移去1個“鈍”標記,將目標改為隨機一名合法的角色。若更改的目標與原先相同,其失去1點體力,然後若此時為其出牌階段,結束此階段。