推演節點4
【爭執】
高貴之人不會行此低賤之事
基礎目標
在【故事之美】的加持下牽制監管者60秒
進階目標
在【故事之美】的加持下牽制監管者120秒
在【故事之美】的加持下牽制監管者180秒
“哦——系統你什麼時候這麼人性了,這個推演任務可比上次的好做啊。”方禮打趣道。
系統:“……”
“罷了,看在你這麼通人性的份上,我就勉為其難起床吧。”
沒錯,方禮這時還躺在床上。
他洗漱穿戴好後,便朝樓下走去。
“咦?”他望著餐桌旁的兩個求生者撓了撓頭,“加上我,只有三個求生者啊,還有一個去哪了?”
擊球手和野人互相對視一眼,搖搖頭。
“最重要的是,管家也不見了。”擊球手指著之前管家經常站著的地方。
“不對,有問題!”方禮一拍雙手。
他急匆匆地坐到餐桌旁,似乎已經迫不及待地想要把自已的發現告訴給兩人。
“按理說有四名求生者,但是現在只有三個,或許第四名求生者還在睡覺。但是,管家也不見了,你們想想,他平時可都是來得最早的一個人,現在怎麼會不見?”
“所以?”
“所以,真相只有一個——莊園要來新求生者!”方禮得意洋洋地往椅背上一靠。
擊球手和野人贊同:“有道理。”
他在心中呼喚系統:“小統子,咱莊園要來新求生者嗎?”
“你猜!”
“哎呀快告訴我!到底會不會來?”
“咳咳,我告訴你了你可不要生氣。”
“你說唄。”
“確實會來一個求生者。”
“誰啊,是不是漂亮小姐姐?”
“……咳咳!”
方禮:“╮( •́ω•̀ )╭你為什麼要咳嗽?系統也會感冒嗎?”
“嗯……呵呵。”
方禮有些著急了:“你特喵的快告訴我新求生者是誰啊!!!”
“來了你就知道了。”
“不是?!神金,吊我胃口。”方禮氣呼呼地開始吃飯。
就在他拿著麵包大快朵頤時,莊園大門被人推開。
管家的聲音傳來:“請進,方小姐。”
方禮:?????
小姐,姓方。。。???
他心中已經有了一個最壞的想法。
於是,方禮緩緩轉過頭向大門看去。
一名身穿校服的女生,身高一米六左右。面容姣好,目含星辰,扎著一個高馬尾;肌膚似雪,臉龐帶笑,一隻手拿著一根笛子,另一隻手緊張地抓著校服的裙襬。
眉眼似月驚鴻瞥,旖旎一笑百花羞。聲使人醉銀鈴響,恰似仙子下凡間。
這個女孩,就是方禮他妹,方清霧。
別問我為啥她初三就這麼好看,因為人家有底子。
“誒,哥!你怎麼在這!”方清霧一蹦一跳地鑽進了她哥的懷裡。
方禮一邊笑著摸方清霧的頭,一邊把系統的祖宗十八代都問候了一遍。
“系統,我*你仙人!”
“我這不是怕你太想她了嘛,所以就把她傳送過來了。”
“你神經病吧?!”
“哎呀安了,本系統出馬,保你們平安回去!”
“我*你*的,你就是個***,我**的直接***……”方禮開啟電報員模式。
系統:“我理虧,我不和你計較。”
方清霧抬起頭望著方禮:“所以你為啥在這啊?”
“我嘛,我被某個神經病傳送過來了。”方禮勉強露出一個笑容。
系統:“還神經病,你乾脆直接報我名得了。”
“誒?神經病嗎?我正在音樂教室學笛子,突然我就不能動了,其他同學也是這樣,過了一會兒我就失去意識了。然後又不知道過了多久,一個聲音問我願不願意去找你,哎呀我肯定願意啦,結果我就被傳送到這了。”
方清霧環顧四周:“話說回來,這裡就是歐利蒂斯莊園嗎?”
無他,這小妞也玩第五人格。
管家走過來說道:“是的,如您所見,這裡就是歐利蒂斯莊園,你們即將開啟莊園遊戲,請做好準備。”
方清霧:“誒?哪有一上來就玩遊戲的啊?”
“話說你們為什麼在吃飯啊,不是下午嗎?”她又問道。
“那是因為,我被傳送到這已經過了很長一段時間了,而現實世界的時間是靜止的,所以你們的時間是下午,我的時間則是早晨。”方禮解釋道。
“嗷,這樣啊。”方清霧揮了揮手中的笛子。
“妹,你有沒有人物面板?”方禮湊過來問道。
“人物面板?我好像找到了……”方清霧望著眼前的顯示屏。
角色 方清霧 吹笛人
外在特質
【天籟之音】
吹笛人吹奏手中的笛子,會對自身和監管者產生不同的影響。
笛子每秒耐久度消耗5%。
{笛聲悠揚}
吹笛人吹奏笛子10秒,可消除自身受到的所有負面影響。冷卻時間60秒。
{魔笛}
當監管者處於吹笛人20米半徑範圍內時,吹笛人可吹奏笛子10秒,在40秒內降低監管者10%移動速度,冷卻時間60秒。
若吹奏笛子時,監管者與吹笛人距離超過20米,則監管者不受影響,笛子不消耗耐久度,冷卻時間重置。
當{魔笛}的效果發動時,{笛聲悠揚}的效果也會發動,且不疊加耐久度消耗。
吹奏笛子時,不可進行一切互動動作。
【聽眾】
吹笛人需要支援她的聽眾,當吹笛人20米半徑範圍內出現1\/2\/3名求生者時,笛子每秒耐久度消耗為5%\/4%\/2%。
【疏遠】
吹笛人對陌生人有一種疏遠感,在與陌生求生者共同破譯時,自身破譯速度降低10%。
{情深}
吹笛人與故事收集家感情深厚,在與故事收集家共同破譯時,自身破譯速度提升10%。
若吹笛人單獨破譯,或者吹笛人、故事收集家與其他求生者共同破譯,則她的破譯速度不發生改變。
【羸弱】
吹笛人身體羸弱,板窗互動速度降低10%。
有些讀者會覺得【聽眾】和【疏遠】互相矛盾,其實不然。吹笛人作為樂器演奏者,自然需要聽眾;而【疏遠】則是反映了吹笛人不喜歡與他人接觸的特點。【聽眾】代表的是吹笛人的職業需求,【疏遠】代表的是吹笛人的性格特徵。因此兩者並不矛盾。