關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第9章 高地保安

【檢測到宿主擊敗人氣主播德華,獎勵一次抽獎機會。】

【在和德華的這局遊戲中,宿主取得勝方MVP,額外獎勵一次抽獎機會。】

唉?

還有這種好事?

溫文反應過來,對面呂布竟然是德華,怪不得這麼菜。

其實德華呂布團戰是沒有問題的,就是對線時不注意細節,線上被殺兩波後,就很難玩了。

還連累了自家打野趙雲,這局遊戲就沒拿到過藍buff。

兩條邊路(對抗路和發育路)如果線上無故死亡的話,很容易讓自家打野被對面進野區,有時候打野就是這一點很憋屈。

明明是線上隊友自己意識不到位,被對方抓了,害的打野自己也掉野區,根本玩不了。

這隊友還意識不到自己的問題,只會一句“打野差距”。

好在隨著遊戲版本的變化,策劃對於前期野區的保護那叫一個不餘遺力,連野區保護精靈這種東西都搞出來了。

曾經讓人驕傲的三大野王,百里玄策,雲中君,裴擒虎,前兩者直接變成下水道,低分炸魚專用英雄。

嗯,也不一定,雲中君連炸魚都沒人願意用,玩個韓信李白都比這廢物英雄強。

溫文並沒有驕傲,打贏德華是應該的。

倘若輸給德華,被德華記錄到《呂氏春秋(偽)》中,才是真的丟人。

調出抽獎面板!

溫文心中默唸,一個只有溫文能見的面板出現。

抽獎獎池裡的東西很豐富,聽勸值、謝謝惠顧、英雄經驗卡、選手體驗卡、戰役體驗卡、技能等東西琳琅滿目。

英雄經驗卡是隨機抽取一個英雄,使用後宿主在未來十場排位/巔峰賽裡,對於此英雄的使用熟練度會大幅上升,並視對局情況領悟到該英雄的對線細節、技能連招、團隊玩法等。

選手體驗卡是隨機抽取一位王者職業選手,使用後宿主在未來十場排位/巔峰賽裡,可以擁有該選手的實力,包括意識、操作、視野、團戰、大局觀、英雄池六維主屬性。

戰役體驗卡,是隨機抽取一場KPL歷史上的精彩對局,宿主可以化身為其中的對抗路選手,在夢中復刻,推演,參加到對局中去。

技能這個東西,數量就比較多了。

像什麼“渡劫大師”:提升5點操作主屬性,線上單殺對方對抗路機率+20%。

“老當益壯”:屬性點恆定,不會因為年齡、版本變遷等下降。

“高地保安”:當外塔防禦塔全部告破時,獲得一個全屬性+5的臨時增益,僅當局有效。

“秒換三裝”:你的手速極大提升,可以百分百完成“名刀觸發時秒換復活甲”,“公孫離淨化解姜子牙大閃傷害”等操作。

注:所有道具比賽禁用,技能除外。

“抽獎!”

溫文心中有些緊張,自己是個老非酋了,榮耀水晶每次都是361才能出。

獎池裡面讓人眼饞的東西並不少,不會給自己來個什麼謝謝惠顧吧。

璀璨奪目的光華綻放出,系統輪盤瘋狂旋轉,就像是劣質的頁遊一般,最後停留在英雄經驗卡上面。

【與子同袍,與我同行。】

【英雄經驗卡——馬超】

運氣還不賴,溫文鬆了一口氣,馬超自己並不算精通,抽到一張體驗卡剛好能幫助自己更好更快的熟悉這個英雄。

馬超也是比賽裡的熱門戰邊,屬於每個對抗路必會的英雄之一。

即使馬超被削了數次,但阿骨朵+馬超依舊是強隊的吃分體系,在巔峰賽裡,馬超和露娜,鏡同為上限最高的英雄之一。

還有一次抽獎機會,也給我一起用了。溫文默唸。

花裡胡哨的轉盤過後,溫文這次竟然抽到了一個技能!

【高地保安】:被動技能,S級,當己方高地外的防禦塔全部告破時,獲得一個全屬性+5的臨時增益,僅當局有效。

這高地保安的技能,乍看一下十分逆天,能加5點全屬性。

但是,外塔都被推完了,經濟少說會差個三五千,極端情況下,落後一萬經濟都有可能。

這個時候,加五點全屬性有個毛用啊?

就這還是S級的技能?

遊戲都特麼要輸了!

溫文恢復好心情,換個角度想,這㛑算白嫖到一個被動技能。

不管是比賽還是排位巔峰賽一直都能生效,自己要求這麼高幹嘛。

溫文嘴角一咧,看著直播間的彈幕,開始一一回應。

“兄弟們,這把蒙恬贏了,咱們繼續乘勝追擊啊!”

“別讓主播玩李信了,主播是要打職業的男人,體智德美勞全面發展懂不懂?”

“天涯何處無芳草,何必單戀李信花。”

“今天已經星期六晚上了,下週一新的戰力榜就重新整理了,這個時候趕緊衝分。”

“說好的打一個蒙恬金標,主播絕不食言。”

溫文剛剛看了一下,湖南省蒙恬的金標在賽季初要七千分才能上榜。

但考慮到還有一天時間,說不定榜上老哥們捲起來,八九千分也是有可能的。

榮耀戰力根據五個方面來計算,

一是排位勝場,上限3000。

二是排位表現,上限2500。

三是巔峰表現,四是巔峰係數,

五是活躍係數,上限100%。

計算公式為(排位勝場+排位表現+巔峰表現)×巔峰係數×活躍係數=總戰力分。

人們常說的萬戰國服,兩萬分戰力天花板,就是根據這五個資料計算而來的。

溫文這兩天必須加倍努力,一直用蒙恬這個英雄上分,才有可能拿到金標。

溫文晚上又連續打了三把巔峰賽,兩勝一負。

第一把溫文蒙恬依舊強勢,碰到一個老夫子,還不知死活的在二級、四級線時都和溫文蒙恬搶線,怒送人頭。

真當自己是夫賴是吧?不是所有人的老夫子都打的過蒙恬。

藉助著前期的優勢,溫文蒙恬中期順利輻射隊友,拿下此局。

無錯書吧

第二把溫文蒙恬對線的是一個國服花木蘭,四級溫文蒙恬和花木蘭對拼時的那一波,溫文蒙恬被狠狠操作了。

不僅將花木蘭的兩段重劍全部吃滿,還被花木蘭閃現躲了蓄力猛擊的同時,一個重劍二技能“迅烈之華”反推,將尚未有抵抗鞋的溫文蒙恬控住,然後被敵方趕到的瀾將溫文蒙恬擊殺。

花木蘭不僅線上上取得了優勢,打團的時候也是閃現+光速沉默切死了己方的蒙犽,比起溫文蒙恬的作用更強。

不出意外,這把輸了。

第三把溫文蒙恬被馬超拉扯的很難受,跟這種靈活的對抗路對線,簡直被馬子哥拉扯麻了,碰不到,根本碰不到。

好在中期隊友頂住了壓力,雖然一二外塔全部告破,但經濟只落後三千。

而溫文藉助著【高地保安】的被動技能,觸發了全屬性+5的狀態,不守高地不會玩。

蒙恬立在高地之前,隊友配合著清線,究極守家。

等到17多分鐘,馬超吃兩路線的經濟優勢沒了,而溫文蒙恬打團只需要分割戰場,將對面的狄仁傑和嬴政趕跑就行。

讓自家四個人先解決掉對方的前排。

最後,溫文在己方發育路公孫離的發揮下,艱難逆風翻盤。

這三把,也讓溫文認識到了自身的差距,自己面對那些國服大手子,絕活哥,在對線的處理上還是太弱了。

不得不說,這高地保安的技能還是有點東西啊,最起碼守家的時候就很好用。