關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第2章 天涯咫尺

“叮!開始建立角色!”

“請為角色命名。”

隨著提示音的響起,蕭辰回過神來,融合了兩世記憶,想著自已每天不辭辛苦的工作;

為了房子、車子、彩禮!為了父母的期望,為了女友的認可,感覺自已一直被一股無形的力量推著走,完全失去了自我!

“不管是前世的蕭辰,還是這個世界的蕭辰,都一切隨風去吧!現在,我就是我!一個全新的我!”蕭辰心裡想道。

……

“風蕭蕭兮”。

“檢測到該命名無重複,命名成功!”

“請玩家抽取初始天賦!”

蕭辰在一股無形的意志影響下慢慢閉上眼睛,只感覺腦海中有無數星辰在閃爍。

好像觸之可及,又彷彿相隔千萬裡。

想到自已的穿越經歷,也不知道是穿越到另一個維度還是到了億萬光年外的另一個星球。

思緒越飄越遠,好似與最遠處的一顆星辰有了一絲感應。

“天賦生成中...”

“天賦【天涯咫尺】已生成!”

天涯咫尺(神級唯一):

1.每擊殺一個等級不低於自身的單位,永久增加1m攻擊距離(限遠端);

2.攻擊時,最高可獲得最大射程與初始射程比的倍數增傷,隨著實際攻擊距離增加而遞減,以每一個初始射程為單位;

[例如:初始基礎射程100米,就以100為基準單位,最大射程1000;目標距離為100米以內,就是10倍傷害,101~200就是9倍,每100米遞減直到901~1000米就是1倍傷害;(射程取整百)

公式:倍數=(最大射程-實際射程)\/100+1

3.攻擊時,基於當前實際攻擊距離附加等額真實傷害;(不受特性2加成)

4.超限視距;你的視野獲得大幅提升,且遠端攻擊時基於飛行軌跡提供相應視野與攻擊精度。

5.待解鎖。

“請選擇你的初始職業。”

蕭辰看到神級兩個字的時候,呼吸都不由急促起來,當看到1、2、3、4,足足四項的天賦說明時,他只想說兩個字:

“牛掰!”

而且好像還沒完全解鎖!

蕭辰毫不猶豫選擇了弓箭手職業!

“玩家角色建立完畢!”

“遊戲角色基於玩家本來樣貌生成,無法更改,遊戲中會自帶人物迷霧系統;

在遊戲世界人物面貌可被他人檢視和記憶,在遊戲世界外會被迷霧籠罩無法被檢視和記憶。”

“遊戲中可呼叫面板進檢視自身屬性和進行基礎遊戲設定,更多內容,自行體驗。”

“遊戲即將開始!”

10

9

8

7

......

白光一閃。

“歡迎風蕭蕭兮來到神途世界第997號新手村,開啟您的神途!”

嗯?997?蕭章不由想到之前苦命的打工生涯!

“喂!愣著幹嘛,別擋道!”

就這一會,不大的新手村廣場就擠滿了人!

一部分急匆匆往村口走,一部分往不遠處的一些看似NPC的大爺大媽那走去,還有的就如蕭辰一樣,站在原地。

“這也太真實了吧,我甚至能聞到花草的清香!”

“這風景~真白!”

“呸!流氓!”

“誰摸我屁股?人家可是男人,有沒有搞錯耶!”

“都別搶,這NPC是我先發現的,別逼我發飆哦,我跟你們說,我可不是什麼好好先生哦!”

“擠擠擠!擠你嗎呀擠,擠懷孕了你負責?啊?”

蕭辰看著幾個被玩家們圍得水洩不通的NPC,毫不猶豫地跟著人群往村外走。

不遠處已經有很多玩家開始打兔子了,不時聽到一聲慘叫,然後就是一道白光,回村復活去了。

更遠處的幾人已經組隊抱團升級了。

蕭辰不由一陣詫異:什麼時候自已視力這麼好了,起碼相距三四百米組隊的那幾人都能看得清清楚楚?

“難道是天賦的原因?”

蕭辰一邊往人少的地方走,一邊檢視自已資訊:

ID: 風蕭蕭兮

職業:見習弓箭手

等級:1級(0\/100)

生命值:150\/150

魔法值:150\/150(初始生命值和魔法值固定為100,加上基礎屬性影響)

物理攻擊:10

魔法攻擊:10

物理防禦:5

魔法防禦:5

移動速度:5

攻擊速度:0.7(次\/秒)

幸運:0

五維屬性:

力量:5(1力量等於2物理攻擊)

體質:5 (1體等於10生命值加1物防)

智力:5(1智等於2魔法攻擊)

精神:5(1精神等於10魔法值加1魔防)

敏捷:5 (小幅度影響攻速移速,有閾值)

自由屬性點:0

技能:洞察(可檢視不高於自身等級10級的怪物資訊)

天賦:天涯咫尺(神級)

......展開

蕭辰看著自已的天賦出神,按照網上為數不多的資料顯示,一般天賦等級由低到高分為:F、E、D、C、B、A、S、SS、SSS級。

自已的神級並不在以上序列中,應該是更強大的天賦吧!

找只怪試試具體效果。

一路往人少的地方走,不知不覺,蕭辰來到了二級的野怪區域。

在他想來,自已的神級天賦越級打個怪應該是輕鬆拿捏的吧!

【田鼠】

品質:普通

等級:2級

血量:300

物理攻擊:20

物理防禦:8

魔法防禦:1

速度:5

技能:無

......

蕭辰看了看這田鼠的屬性,血量300,足足是自已兩倍,防禦相對較低,想來怪物對於血量的有著額外的加成。

蕭辰裝備上攻擊加1的新手木弓,此時攻擊力來到了11點,遠遠朝著一個怪物攻去。

-3

-35

前一個是普通面板傷害,後面的應該是天賦特性帶來真實傷害,自已與怪物當前距離差不多是35米。

田鼠怪吃痛,朝著蕭辰跑來。因為是近戰怪,蕭辰準備風箏打法,張弓搭箭,邊射邊退!

-3

-34(怪物靠近,實際距離的等值真傷)

……

-3

-21

“叮,擊殺【田鼠】獲得經驗10,越級擊殺獎勵經驗1點。”

“天賦特性觸發,射程+1,當前射程101。”

蕭辰趕緊往怪物屍體走去,看看有沒有出貨。

摸了半天,就兩個銅幣!聊勝於無吧。

花費十幾秒就無傷搞定了一隻,也算很強了!蕭辰給自已打氣。然後給自已物色第二隻怪。

檢視了一圈發現,哪怕是同級別同一種怪,屬性也是有些許差別的。

那些看起來瘦小些的田鼠怪,敏捷基本都是7、8點以上,相反肥碩的敏捷幾乎都在5、6點。

看來怪物的世界裡也不是一成不變!

繼續挑那些吃得圓潤肥碩的田鼠怪!

遠遠瞄準一隻就是一箭!那隻田鼠才不緊不慢朝著蕭辰跑來。

然後就是一套風箏走A,撿銅幣。

……

幾輪下來,蕭辰戰鬥越來越熟練,並且發現,只要專注戰鬥,自已的箭矢就像長眼睛一樣,不說指哪打哪,也能準確命中目標怪物!

別看大多遠端職業初始攻擊距離都是100,但那是正式轉職後才能達到的。

重要的是神途並不像傳統網遊,沒有命中率這一屬性,所以遠端打怪就得看自已操作!

沒看到一路上很多弓箭手十米內打一隻兔子都能射歪,而魔法師的元素法球在二三十米後就逐漸消散的?

“看來是天賦裡的超限視距提供視野和精準度這一特性帶來的結果。”